战技/卡露娜
来自蒙纳多研究本部
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总览
| 战技名 | 类型 | 习得 | 目标 | 连锁 | 仇恨 | 效果摘要 |
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| 冷却 | 状态 | 初始拥有 | 自身 | 8 | — | 回复武器的过热状态 |
| 超频 | 状态 | 初始拥有 | 自身 | 0 | — | 超频 |
| 治疗弹 | 状态 | 初始拥有 | 同伴单体 | 6 | +10 | 回复一名同伴的HP |
| 雷霆弹 | 以太雷 | 初始拥有 | 敌方单体 | 2 | — | 进行2次攻击,对飞行怪物造成暴击 |
| 盾弹 | 状态 | 初始拥有 | 同伴单体 | 6 | +15 | 赋予一名同伴“伤害无效”效果 |
| 净化弹 | 状态 | 初始拥有 | 同伴单体 | 6 | +10 | 赋予一名同伴“减益效果无效”效果 |
| 驱动加速 | 状态 | 等级 50 | 自身 | 7 | +20 | 战技的填充速度上升 |
| 治疗炸裂弹 | 状态 | 等级 14 | 同伴单体 | 6 | +15 | 大量回复一名同伴的HP |
| 治疗弹幕 | 状态 | 等级 18 | 自身·圆形 | 6 | +20 | 回复范围内同伴的HP |
| 爆头狙击 | 物理 | 等级 42 | 敌方单体 | 1 | — | 敌人“昏厥”时有概率使其“即死”【对昏厥特效】 |
| 金属炸裂弹 | 物理 | 等级 16 | 敌方单体·圆形 | 3 | +10 | 攻击时附加“破防”效果 |
| 灵气弹 | 状态 | 等级 34 | 同伴单体 | 6 | — | 发动灵气中的同伴灵气效果时间延长 |
| 炽热弹 | 状态 | 等级 22 | 同伴单体·圆形 | 6 | — | 范围内的同伴士气上涨 |
| 头颅震击 | 物理 | 等级 30 | 敌方单体 | 5 | +15 | 令“倒地”状态的敌人“昏厥” |
| 隐藏身影 | 状态 | 等级 26 | 自身 | 7 | — | 降低仇恨值,且行动不会产生任何仇恨值 |
| 治疗反击 | 状态 | 等级 38 | 同伴单体 | 6 | +15 | 赋予一名同伴“伤害治疗”效果 |
| 睡眠弹 | 状态 | 等级 12 | 敌方单体 | 2 | — | 令一名敌人陷入“睡眠”状态 |
| 净化弹幕 | 状态 | 等级 46 | 自身·圆形 | 6 | +20 | 赋予范围内的同伴“减益效果无效”效果 |
天赋战技
| 冷却 (状态 · 初始拥有 · 自身) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 超频 (状态 · 初始拥有 · 自身) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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战技
| 治疗弹 (状态 · 初始拥有 · 同伴单体) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 雷霆弹 (以太雷 · 初始拥有 · 敌方单体) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 盾弹 (状态 · 初始拥有 · 同伴单体) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 净化弹 (状态 · 初始拥有 · 同伴单体) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 驱动加速 (状态 · 等级 50 · 自身) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 治疗炸裂弹 (状态 · 等级 14 · 同伴单体) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 治疗弹幕 (状态 · 等级 18 · 自身圆形) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 爆头狙击 (物理 · 等级 42 · 敌方单体) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 金属炸裂弹 (物理 · 等级 16 · 敌方单体圆形) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 灵气弹 (状态 · 等级 34 · 同伴单体) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 炽热弹 (状态 · 等级 22 · 同伴单体圆形) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 头颅震击 (物理 · 等级 30 · 敌方单体) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 隐藏身影 (状态 · 等级 26 · 自身) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 治疗反击 (状态 · 等级 38 · 同伴单体) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 睡眠弹 (状态 · 等级 12 · 敌方单体) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 净化弹幕 (状态 · 等级 46 · 自身圆形) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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