战斗/回避命中公式

来自蒙纳多研究本部

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回避率

(攻击承受者当时敏捷-装备重量+等级差敏捷补正-攻击发起者敏捷)*100%

  • 回避率不会达到100%,最高值约为95%左右


命中率

力量技能命中

(攻击发起者当时敏捷-(装备重量/4)+战技补正+等级差敏捷补正-攻击承受者敏捷+100)*100%

以太技能命中

(100+战技补正+等级差以太技能补正)*100%

具体说明

  • 战技补正=战技等级*5,无等级的话固定为25
  • 士气低落状态命中率会在计算后-50%
  • 士气超低落状态命中率固定为0%
  • (装备重量/4)的计算结果向下取整

影响命中/回避的其他要素

敏捷

“当时敏捷”=(角色面板敏捷+战技、性格增加的敏捷(注:待查证,是否直接增加到面板里了)*敏捷上升百分比加算总和

  • 增加敏捷的战技
    • 明镜止水:平时增加50,濒死时增加75
    • 勇气嗼:当随机增加敏捷时增加一定的百分比,详见玩家界面战技的描述
    • 收下了嗼:当偷到敏捷时增加10%
    • 召风术:每个风元素都会增加10%,最多为30%
  • 增加敏捷的性格技能(需要满足技能说明的条件)
    • 修尔克·向强者挑战:15%
    • 修尔克·孤军奋斗:20%
    • 菲奥伦·面对强者的觉悟:30%
    • 菲奥伦·少女的奇迹:25%
    • 丹邦·极限看破:15%
    • 丹邦·洒脱境界:30%
    • 莱恩·针对强敌:5%
    • 卡露娜·救援准备:+10
    • 梅莉亚·高速行动:+15
    • 梅莉亚·素颜美人:20%
    • 里奇·很危险啊嗼:20%
  • 增加敏捷的性格,增加幅度根据性格等级变化
    • 修尔克·直觉
    • 莱恩·努力
    • 丹邦·洒脱
    • 里奇·柔软
    • 梅莉亚·冷静

影响装备重量

  • 修尔克·装备高手 -5
  • 丹邦·常在战场 -5
  • 丹邦·武装的精髓 -10

其他

  • 里奇·有破绽嗼:在敌人背后命中率加算50%
  • 梅莉亚·无心的领悟:在计算以太战技命中时,等级差补正减半
  • 倒地、昏迷、睡眠状态下的角色,无法回避或格挡
  • 在计算物理战技的回避率时,蒙纳多解放·疾视为190敏捷