最终章
来自蒙纳多研究本部
6号殖民地・废品号
◆操作角色变为梅莉亚。去找外出的菲奥伦
- 操作梅莉亚时,在莉娜妲不在的时段(0am~3am)与修尔克搭话,会触发特殊对话。
- 多搭话几次,修尔克与梅莉亚的牵绊会上升
- 废品号前的商店开始出售新的战技书
- 穿越旅行暂时无法使用
◆从6号殖民地 正门往南,前往飞艇起降场附近的大门,即可与菲奥伦会合。返回废品号
◆回到废品号前发生剧情事件。与谢罗·特雷西亚 Lv69&印加·特雷西亚 Lv68×2 战斗
◆攻略
谢罗·特雷西亚
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 69 | 105700 | 1289 | 1038 | 110 | 破防・倒地无效 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 以太镭射Ⅵ | 以太 | 前方直线 | 1.8~2.0 | 1 | - | |
| 德尔塔加农炮 | 以太 | 单体 | 1.8~2.0 | 1 | - | |
| 以太风暴 | 以太 | 前方扇型 | 1.3~1.5 | 1 | 吹飞(昏厥) | 威力低但范围广,会造成昏厥 |
| 吸引锁定 | - | 全体 | - | - | 锁定 | |
| 读取思考 | - | 自身 | - | - | 回避力上升 | 使用频率低 |
印加·特雷西亚×2
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 63900 | 1125 | 952 | 111 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特雷西亚之箭Ⅵ | 物理 | 单体 | 1.55~1.75 | 2 | - | HP 降到一半以下且只剩最后一只时使用 |
| 特雷西亚摆尾 | 物理 | 单体 | 1.05~1.25 | 2 | - | 威力偏低。使用频率最高 |
| 冲击震波 | 以太 | 前方扇型 | 1.8~2.0 | 1 | 麻痹 | |
| 扩散以太炮 | 以太 | 自身圆形 | 2.05~2.25 | 2 | 吹飞 | 仅在读取思考中时使用 |
| 读取思考 | - | 自身 | - | - | 回避率上升 | 使用频率低 |
- ※因为修尔克不在,不会发生预知
- ※但敌人的 HP 与火力都很低,打倒它们应该不会太费力
- ※读取思考的使用频率很低,但万一被用到,可以用以太攻击造成伤害,
- 或者用梅莉亚的心灵爆裂、丹邦的天雷打出昏厥等来消除灵气
◆战斗后的剧情事件中修尔克归队。与斯雷尼·特雷西亚 Lv70 战斗
◆攻略
斯雷尼·特雷西亚
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 185800 | 1331 | 1020 | 103 | 破防・倒地无效 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杀手俯冲Ⅴ | 以太 | 对象圆形 | 1.8~2.0 | 1 | 吹飞(昏厥) | HP 降到一半以下时使用 |
| 以太粒子炮 | 以太 | 前方扇型 | 2.3~2.5 | 1 | 以太耐性减少 | |
| 空中杀手 | 以太 | 前方扇型 | 2.05~2.25 | 1 | 倒地 | |
| 杀手射击 | 以太 | 单体 | 1.55~1.75 | 1 | 霜冻、缓速 | |
| 杀手摆尾 | 物理 | 单体 | 1.8~2.0 | 1 | - | |
| 读取思考 | - | 自身 | - | - | 回避力上升 | 开场必定使用。效果时间较长 |
- ※修尔克归队后会再次发生预知
- ※开场就会使用读取思考,因此物理攻击很难命中
- 操作修尔克时,要在读取思考的效果出现前先用自动攻击打中,之后用战斗之魂积攒天赋计量表,再使用「破」
- ※只要设法解决读取思考,之后就没有什么可怕的攻击了
◆战斗后发生剧情事件。与萨尼·特雷西亚 Lv72 连续战斗
◆攻略
萨尼·特雷西亚
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 271800 | 1311 | 1064 | 123 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特雷西亚爆发Ⅶ | 以太 | 前方直线 | 1.8~2.0 | 1 | - | HP 降到一半以下时使用。威力偏低 |
| 冲击震波 | 以太 | 前方扇型 | 1.3~1.5 | 1 | - | 天气为晴天时使用 |
| 飞溅巨浪 | 以太 | 自身圆形 | 1.8~2.0 | 1 | 吹飞 | 天气为雨・雷雨时使用 |
| 落雷 | 以太 | 前方扇型 | 1.3~1.5 | 1 | 麻痹 | 天气为晴天・雨时使用 |
| 应天落雷 | 以太 | 前方扇型 | 0.8~1.0 | 3 | 麻痹 | 天气为雷雨时使用 |
| 晴天扩散粒子炮 | 以太 | 自身圆形 | 2.3~2.5 | 1 | 天气变化 | 天气为雨・雷雨时使用。使用后天气变为晴天 |
| 天气变化・雨 | - | - | - | - | 天气变化 | 天气为晴天时使用。天气变为雨 |
| 天气变化・雷雨 | - | - | - | - | 天气变化 | 天气为晴天时使用。天气变为雷雨 |
- ※会自己改变天气,使用的战技随天气变化,特征相当独特
- ※天气为雨・雷雨时战技会被强化,所以如果一开始就下雨会有点麻烦
- ※但整体火力不高,倒地也有效,因此算不上特别棘手的敌人
◆剧情事件后,为了做个了断,与废品号的梅格尔对话,前往巨神胎内
- 修尔克的武器变为蒙纳多复制品
- 穿越旅行的功能恢复
- 前往坠落巨臂的回转式防卫墙那边,会发现从坠落巨臂通往机神界区域的道路已经消失,
- 抬头就能看到被斩断双臂、惨不忍睹的机神
机神界中枢通关后世界各地的变化汇总
整体上,无名的居民会开始讲述巨神觉醒时发生的变化
| 灰烬洞窟 | ・1F 叹息之泉北侧、2F 薇莉亚湖泊西北侧开通了新的道路,能够到达此前去不了的地方 ・从巨神的膝盖能眺望到被巨神击倒的机神(机神背后像羽毛一样的地方只剩骨架) |
| 巨神脚 | ・从皇都阿卡莫托避难的海恩塔人迁居到避难者营地 |
| 6号殖民地 | ・在机神界出售的道具转移到了商店 ・如果没有让避难者营地的居民迁居,此时他们会迁居到6号殖民地 ・从瞭望三岔路往南的大门处会发生塔鲁可的突发任务 ・复兴到住宅Lv5、商业Lv5?时设置的4家商店会出售新的战技书(其中1家的营业时间限于3am~6am) ・6号殖民地周边出现特雷西亚 |
| 磷光之地扎托尔 | ・从皇都阿卡莫托避难的海恩塔人迁居到岩窟的姊妹石像附近 ・光球方尖碑附近出现暴君亚森 Lv108 |
| 巨神胎内 | ・由于巨神觉醒,胎内整体变亮,出现特雷西亚和细胞怪等怪物 ・在第3肺内部等处抬头看,能发现肺在动 ・BGM 从「巨神胎内 遗骸」变为「巨神胎内 鼓动」 ・第3肺内部出现神秘的克雷西塔 Lv72 |
| 玛格纳原始森林 | ・飞艇起降场不再有机长等海恩塔人 ・断崖之桥附近出现大空的戈泰斯 Lv98 ・腐败森林附近出现豪兽的迪加琉司 Lv99 |
| 边境村 | ・从皇都阿卡莫托避难的海恩塔人和诺彭迁居到B1F与1F |
| 艾尔特海 | ・从皇都阿卡莫托避难的海恩塔人迁居到以太工厂 ・艾尔特海各处出现特雷西亚 ・中央封印岛出现终焉的梅迪奥罗 Lv93 |
| 皇都阿卡莫托 | ・居民消失,成了特雷西亚的巢穴。阿卡莫托全域(包括离宫等能看到外面的地方)开始飘浮紫色的以太之雾 ・穿越旅行不可用。要进入请从艾尔特海的中央大门 ・无法进入3F全域。要再次进入,需要完成边境村的任务「坏掉的以太炉2」 |
| 监狱岛 | ・整个区域沉入巨神内部,穿越旅行以及从艾尔特海进入都不可用 ・要进入需从巨神胎内深处前往 |
| 瓦拉克雪山 | ・从皇都阿卡莫托避难的海恩塔人迁居到海利库特礼拜堂 ・大冰河地带出现豪雪的贝加萨斯 Lv114 ・三圣贤山峰出现雪槛的阿巴契 Lv120(仅限暴风雪的夜晚) |
| 坠落巨臂 | ・追加了新的任务 ・坠落巨臂的吉伏姆海滨出现太古的迪达拉 Lv105 |
| 废品号 | ・废品号甲板追加了商店 |
| 机神界 | ・除坠落巨臂外,无法进入机神界全域 |
巨神胎内・第2次
◆为了前往巨神胎内深处的监狱岛,向巨神胎内深处前进
- 可以从废品号内的芭涅雅处接取制作新的蒙纳多复制品的任务
◆沿路前进会发生剧情事件。前往巨神的心脏
◆从脊髓神经塔前往东北方的静脉交叉口
◆从静脉交叉口前往东方的交感神经塔
◆从交感神经塔前往东南方的网状静脉地带
◆从网状静脉地带前往西南方的末端神经塔
◆从末端神经塔西侧的岛向东北方向前进,前往大动脉回廊
◆进入巨神的心脏后,与 BOSS:使徒罗兰 Lv75 战斗
使徒罗兰 Lv75
使徒罗兰
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 385700 | 1228 | 1059 | 128 | 物理耐性100%(实际按90%计算) 倒地时间减半 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大爆炸Ⅵ | 以太 | 前方直线 | 1.55~1.75 | 1 | 恐慌、吹飞(昏厥) | 被吹飞到伤害地面上会非常危险 |
| 以太镭射 | 以太 | 前方直线 | 2.3~2.5 | 1 | 以太耐性减少 战技封印、吹飞 | 范围虽窄,但除2种减益效果外还附带吹飞 |
| 横扫 | 物理 | 自身圆形 | 2.8~3.0 | 1 | 倒地 | 威力偏高,还带范围倒地,是相当棘手的招式 |
| 护盾回复 | - | 自身 | - | - | 减益效果解除、减益效果无效 | 第2次以后的元素结界前使用 |
| 元素结界 | - | - | - | - | 召唤 | 开场必定使用。召唤4种新星 |
| 元素活性化 | - | 自身圆形 | - | - | 觉醒 | 让召唤出的新星们觉醒 |
第四新星(红) 第一新星(蓝) 第二新星(绿) 第五新星(黄)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 19300 | 939 | 907 | 103(红) 100(蓝) 110(绿) 100(黄) | 物理耐性80%,持有以远距离为主的 AI 反击反噬25%(红:力量下降,蓝:以太耐性减少 绿:敏捷下降,黄:麻痹) |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 迷雾射击 | 以太 | 单体 | 1.3~1.5 | 1 | - | 带有击退效果 |
| 献祭射击 | 以太 | 前方直线 | 2.3~2.5 | 1 | 灼热(红)、睡眠(蓝) 束缚(绿)、麻痹(黄) | 觉醒后经过一定时间使用。使用后会死亡 |
| 熔解 | - | 全体 | - | - | 物理耐性减少 | HP 变为0时自动发动。罗兰的物理耐性下降 |
- ※目标等级 Lv75。拥有压倒性的物理耐性,丰富的减益招式与伤害地形都很棘手,是一场麻烦的 BOSS 战
- ※最好用宝珠堆出对战技封印的抗性(巨神胎内的条状细胞怪会掉落究极结晶)。可以的话倒地抗性也要
- ※开场后马上使用元素结界,召唤4只新星
- ※打倒罗兰召唤出的新星后(*1),罗兰的物理耐性会大幅下降。(4只全部打倒会降到-100%)
- 罗兰拥有强力的物理耐性,所以无视新星时,需要以以太攻击为主进攻,或用修尔克的撕裂斩击等来减少物理耐性
- ※就算打倒了新星,经过一定时间后罗兰会再次使用元素结界召唤4只新星。同时使用的护盾回复也会回复物理耐性减少等减益效果
- ※放着新星不管的话,它们会用献祭射击发动带减益效果的自爆攻击后消失,但那种情况下罗兰的物理耐性不会下降
- ※新星们也有80%的物理耐性,所以建议把梅莉亚放进操作角色或战斗成员中,让她进行以太攻击
- ※推荐的打法是,操作梅莉亚或力奇,在新星被召唤出来后
- 立刻用带减益伤害的范围以太战技(召炎术、元素发射、烧烫烫嗼、大地飓风 等)一口气全部打倒,最为快捷
- ※周围绿色的池子进去会受到地形伤害,所以尽量在中央部分战斗。如果同伴快要进去,就用指令把他们引回中央
- 尤其是罗兰会像要把我方推挤进去一样移动,还持有许多带吹飞效果的招式,所以勤下集合指令比较好
| 打倒新星的数量 | 罗兰的物理耐性 | 备注 |
|---|---|---|
| 0 | 100% | 数值为100%,但实际发挥的物理耐性有上限,实质为90% 不过,例如受到50%的物理耐性减少时物理耐性会变为50%,所以超过90%的数值并非没有意义 |
| 1 | 55% | |
| 2 | -5% | |
| 3 | -80% | |
| 4 | -100% |
◆战斗后的剧情事件结束后,从心脏部中央升起的黑烟处前往监狱岛
监狱岛・第2次
◆以监狱岛顶端为目标,从叹息之桥向东,经监狱岛城门深处的传送装置前往2F
◆从2F大食堂深处的传送装置前往3F
◆进入3F的竞技场时发生剧情事件&与 BOSS:方尖碑毒翼狮人 Lv75 战斗
◆攻略
方尖碑毒翼狮人
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 189600 | 1393 | 1033 | 121 | 双重攻击率25% |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 灭绝Ⅴ | 以太 | 单体 | 1.55~1.75 | 1 | 倒地、贯通 | |
| 传奇利爪Ⅶ | 物理 | 前方扇形 | 2.3~2.5 | 1 | 出血、吹飞(昏厥) | |
| 连击一Ⅷ | 物理 | 单体 | 2.8~3.0 | 1 | 昏厥 | 使用频率低 |
| 头撞 | 物理 | 单体 | 2.8~3.0 | 1 | - | |
| 上顶 | 物理 | 单体 | 3.3~3.5 | 1 | 吹飞 | |
| 挑衅 | - | 前方扇形 | - | - | 锁定 | 单体出现,所以没有意义 |
| 威吓嘶吼 | - | 前方扇形 | - | - | 物理耐性减少、力量下降 | |
| 兽王狂暴 | - | 自身 | - | - | 狂暴 |
- ※以物理攻击为主。拥有许多像传奇利爪Ⅶ这样的天赋战技
- ※性能上只是把路上的毒翼狮人稍微强化了一点,没什么大不了
◆战斗后会自动到达审判竞技场,与魔界兽帕瓦罗夏 Lv78 战斗
◆攻略
魔界兽帕瓦罗夏
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 78 | 253300 | 1396 | 1056 | 116 | 来自正面的物理耐性40% 双重攻击率10%、倒地时间减半 倒地反噬(1200伤害) |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 反物质弹Ⅵ | 以太 | 对象圆形 | 1.8~2.0 | 1 | 恐慌 | |
| 黑暗之息 | 以太 | 前方扇形 | 2.05~2.25 | 1 | 缓速 | |
| 连续突击 | 物理 | 单体 | 1.55~1.75 | 2 | - | |
| 连续突进猛攻 | 物理 | 单体 | 1.8~2.0 | 2 | 吹飞 | |
| 四足践踏 | 物理 | 自身圆形 | 1.05~1.25 | 3 | 倒地 | |
| 弱化咆哮 | - | 前方扇形 | - | - | 敏捷下降 | |
| 憎恨咆哮 | - | 前方扇形 | - | - | 以太耐性减少 |
- ※基本上以自动攻击为主,不太使用战技
- ※它带有倒地反噬,所以只要没装反噬防御的宝珠,就尽量避免让它倒地
◆战斗后,从审判竞技场往深处的道路前进,会发生剧情任务
| 任务名 | 目的 |
|---|---|
| 追上迪克森 | ・为了前往楼下的控制装置,从比蒙巨兽巢穴脱身 ・启动控制装置,让龙骨柱复原 ・再次前往竞技场,打倒敌人 |
◆爬上比蒙巨兽巢穴南侧崩塌的墙壁,调查用餐用升降机启动装置
◆用餐用升降机启动装置 沿着正下方升降机的墙壁下到楼下的厨房
◆调查厨房西侧的龙骨柱仪表盘,让龙骨柱的地板上移
隐藏宝物库
- ※调查仪表盘时,落到升起的地板南侧的水域,再往西南走就会前往第1圣器室
- ※第1圣器室会出现饕餮的独角马复制体 Lv77
- ※第1圣器室的巨人族的宝箱(1)里有代达罗斯、大师眼镜、恩典上衣、以太Ⅴ型骨架
- ※第1圣器室的巨人族的宝箱(2)里有以太爆裂、东方眼镜、阿尔戈斯靴子、以太Ⅴ型护目镜
- ※落到调查仪表盘时升起的地板北侧的水域,再往东北走,或者
- 从第1圣器室前的通道向西前进,绕过北侧,前往水域的东北方,就会前往第2圣器室
- ※第2圣器室会出现威风的独角马复制体 Lv77
- ※第2圣器室的巨人族的宝箱(1)里有雷萨德、泰坦臂甲、恩典裤子、以太Ⅴ型机关
- ※第2圣器室的巨人族的宝箱(2)里有三位一体、泰坦铁靴、阿尔戈斯盔甲、以太Ⅴ型助推器
隐藏宝物库(2)
- ※在操作龙骨柱仪表盘把地板降下的状态下,进入1F中央广场楼梯两侧柱子(地图上显示为白色方形的柱子)的
- 凹陷处,深处就各有一个巨人族的宝箱
- ※巨人族的宝箱(南)里有会心上升Ⅴ、康加玛托、阿尔戈斯护腿、恩典上衣
- ※巨人族的宝箱(北)里有EXP获得量上升Ⅴ、龙杖阿卡拉兹、泰坦头盔、恩典裤子
◆返回竞技场后与 BOSS:毒翼狮人领主 Lv78 战斗。打倒后「追上迪克森」完成
◆攻略
毒翼狮人领主
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 78 | 195000 | 1439 | 1072 | 129 | 双重攻击率25%、倒地时间减半 倒地反噬(1000伤害) |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 灭绝Ⅴ | 以太 | 单体 | 1.55~1.75 | 1 | 倒地、贯通 | |
| 传奇利爪Ⅶ | 物理 | 前方扇形 | 2.3~2.5 | 1 | 出血、吹飞(昏厥) | 威力偏高,出血伤害也高 |
| 头撞 | 物理 | 单体 | 2.8~3.0 | 1 | - | |
| 上顶 | 物理 | 单体 | 3.3~3.5 | 1 | 吹飞 | |
| 挑衅 | - | 前方扇形 | - | - | 锁定 | 单体出现,所以没有意义 |
| 威吓嘶吼 | - | 前方扇形 | - | - | 物理耐性减少、力量下降 | |
| 兽王狂暴 | - | 自身 | - | - | 狂暴 | |
| 王者的威严 | - | 自身 | - | - | 觉醒 | HP 降到一半以下时使用。效果时间约30秒 |
- ※目标等级 Lv78。拥有仿佛把前面2只中 Boss 合起来一样的特征
- ※能力值上只是把方尖碑毒翼狮人稍微强化了一点,但 HP 降到一半以下时会使用觉醒灵气
- 由于这个觉醒,它的等级会暂时提升到最高82,所以我方等级偏低时攻击会变得难以命中
- 遇到那种情况,就用「破」或心灵爆裂消除灵气,或者等到效果消失
◆战斗后,爬上出现的楼梯,从空荡的王座西侧的传送装置前往5F
- 想再次前往2F的厨房,需要取得竞技场南侧通道里的厨房门的钥匙,打开大食堂里的厨房门
◆从5F大溪谷沿路前进,走过格雷维纳桥,从深处的传送装置前往6F
- 走过格雷维纳桥后的前方会出现鬼王的奥伯恩 Lv78
- (打倒同样会通过这座桥的巴别双头晶龙×3 与巴贝里独角马×3 后,会和卡乌拉雷光角兽×2 组成一队出现)
◆前进到6F的寂静回廊时发生剧情事件&剧情任务
| 任务名 | 目的 |
|---|---|
| 通往顶端之路 | ・启动唤龙水 ・打倒出现在祭坛的龙 ・将龙之眼镶入祭坛 |
◆爬上寂静回廊南侧的楼梯,再往南前进,前往巴斯布鲁库钟楼
◆前往巴斯布鲁库钟楼的顶端,调查唤龙水
◆返回寂静回廊,与 BOSS:龙王阿卡拉兹 Lv79 战斗
◆攻略
龙王阿卡拉兹
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 79 | 350000 | 1750 | 1100 | 120 | 反击反噬(450伤害) |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 空中牢狱Ⅴ | 物理 | 单体 | 2.0~2.25 | 1 | 吹飞 | 开场必定使用。会朝目标大幅前进 |
| 剑刃獠牙 | 物理 | 单体 | 1.75~2.0 | 1 | 倒地特效(2倍) | |
| 霸王摆尾 | 物理 | 前方扇形 | 2.25~2.5 | 1 | 倒地 | 要避免全员被卷进去 |
| 烈火之息 | 以太 | 自身圆形 | 0.6~0.85 | 6 | 灼热 | 招式本身威力高,但灼热伤害偏低 |
- ※目标等级 Lv79。在剧情 Boss 中是第一个也是唯一一个拥有伤害型反击反噬的
- ※丹邦、菲奥伦这类攻击次数多的角色会受到很大伤害,所以必须用反噬防御的宝珠或「破」来应对
- ※推荐操作修尔克,以自动攻击为主进攻来积攒天赋计量表,再用「破」连续发动封住反噬,既省事又好用
- ※它虽然以物理攻击为主,但以太防御低的话会被烈火之息一口气打掉大量 HP
- 修尔克、卡露娜这些 HP 偏低的角色最好也把以太防御提升上去
- ※打倒后获得龙之眼
◆将龙之眼镶入祭坛,会出现传送装置,「通往顶端之路」完成
◆从出现的传送装置前往7F。正如与丹邦的对话中所说,走到传送装置的另一头就无法返回,所以在进入前要备好等级和宝珠,并保存数据
◆前往监狱大厅时发生剧情事件。与 BOSS:使徒迪克森 Lv80 战斗
使徒迪克森 Lv80(第1战)
◆攻略
使徒迪克森(第1战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 300000 (150000) | 1680 | 1350 | 130 | 双重攻击率10%、倒地时间减半 反击反噬(麻痹) HP50%以下时结束 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 混沌冲刺 | 物理 | 前方直线 | 2.25~2.5 | 1 | 倒地 | |
| 混沌制裁 | 物理 | 自身圆形 | 3.25~3.5 | 1 | 吹飞(昏厥(4秒)) | 高威力、广范围 |
| 魔神之力 | - | 自身 | - | - | 加速 |
- ※目标等级 Lv80。用加速提升自动攻击的火力,战技威力也很高,是力量型的 Boss
- ※最好装上战技封印抗性的宝珠,可以的话再装倒地抗性、吹飞抗性、麻痹抗性
- ※第1战的战技种类少、使用频率也低,所以比较轻松,但要特别注意高威力范围技混沌制裁
- ※削减约一半 HP 后战斗结束
◆战斗后,与 BOSS:使徒迪克森 Lv80 连续战斗
使徒迪克森 Lv80(第2战)
◆攻略
使徒迪克森(第2战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 450000 | 1680 | 1350 | 130 | 双重攻击率10%、倒地时间减半 反击反噬(麻痹) |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 混沌子弹Ⅵ | 以太 | 前方直线 | 2.5~2.75 | 1 | 贯通 | 射程长 |
| 混沌沉默 | 以太 | 单体 | 1.25~1.5 | 2 | 天赋计量表吸收 战技封印、吹飞 | 威力低,但战技封印很麻烦 |
| 混沌连击 | 物理 | 单体 | 0.9~1.1 | 3 | 倒地特效(3倍) | 使用频率最高 |
| 混沌冲刺 | 物理 | 前方直线 | 2.25~2.5 | 1 | 倒地 | |
| 混沌制裁 | 物理 | 自身圆形 | 3.25~3.5 | 1 | 吹飞(昏厥) | 高威力、广范围的最强招式。使用频率也偏高 |
| 黑暗力量 | - | 自身 | - | - | 减益效果解除、减益效果无效、回复 | HP 回复量为5000 |
| 魔神之力 | - | 自身 | - | - | 加速 | 开场必定使用 |
| 鬼神之力 | - | 自身 | - | - | 狂暴 | HP 降到一半以下时使用。是力量上升&加速&倒地无效的灵气 |
- ※第2战会使出的战技种类增多,战技的使用频率也提高
- ※它会频繁使用强力范围攻击混沌制裁,所以要确保物理防御和 HP,让 HP 低的角色也能扛住一次
- ※它会用黑暗力量解除减益效果,所以毒等减益伤害效果不大
- ※HP 降到一半以下时它会使用狂暴化的灵气。这段时间它的火力会大幅提升,尤其是混沌制裁的威力会变得非常惊人
- 最好用修尔克的蒙纳多战技「破」或力奇的「冷静嗼」尽早解除
◆战斗后,前往记忆空间
记忆空间
◆记忆空间 土星 沿着红线前进,前往有绿光的地点,进入记忆空间 木星
◆从记忆空间 土星稍微前进,会出现 MINIBOSS:思念体穆姆卡 Lv79
◆记忆空间 木星 沿着红线前进,前往有绿光的地点,进入记忆空间 火星
◆从记忆空间 木星稍微前进,会出现 MINIBOSS:思念体佐德 Lv79
◆记忆空间 火星 沿着红线前进,前往有绿光的地点,进入记忆空间 月亮
◆从记忆空间 火星稍微前进,会出现 MINIBOSS:思念体特雷西亚 Lv80
◆记忆空间 月亮 沿着红线前往有绿光的地点
◆从记忆空间 月亮稍微前进,会出现 MINIBOSS:思念体加德 Lv78
记忆空间 创造的意识
◆前进到记忆空间 月亮有绿光的地点时发生剧情事件。与 BOSS:萨扎 Lv???战斗
【萨扎 Lv???】
【LASTBOSS:萨扎 Lv???】
萨扎(第1战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 81 | 250000 | 1700 | 1350 | 130 | 双重攻击率15% 倒地时间减半、昏厥无效 使用战技后有高概率不间隔直接进行下一次行动 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒙纳多交叉击Ⅷ | 物理 | 前方直线 | 3.0~3.25 | 1 | 吹飞 | 高威力 |
| 蒙纳多右斩 | 物理 | 单体 | 1.25~1.5 | 2 | 昏厥 | 昏厥只在第2击 |
| 蒙纳多左斩 | 以太 | 单体 | 1.5~1.75 | 2 | 倒地 | 倒地只在第2击 |
| 蒙纳多火焰 | - | 自身圆形 | - | - | 力量下降、以太力下降 | |
| 蒙纳多勇气 | - | 自身圆形(我方) | - | - | 力量上升、以太力上升、 队伍计量表增加 | 剩余 HP 降到80%以下时使用 使用这个战技后就是敌人连锁攻击的信号 队伍计量表的增加量为300(3格) |
| 蒙纳多回复 | 以太 | 自身圆形(我方) | 19.8~20.0 | - | 回复 | 回复量约30000 |
| 召唤守护者 | - | 自身 | - | - | 召唤、物理防护罩 | 开场必定使用。召唤2只萨扎守护者 |
萨扎守护者(第1战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 78 | 90000 | 1450 | 1050 | 115 | 双重攻击率10% |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒙纳多吞噬 | 以太 | 前方扇形 | 2.25~2.5 | 1 | 增益效果解除 | |
| 双重碎裂击 | 物理 | 单体 | 1.8~2.0 | 2 | - | 威力高,还频繁使用 |
| 以太领域 | - | 单体 | - | - | 贯通、加速(自身) | 给予对象贯通的减益效果,并给自己施加加速 |
| 蒙纳多勇气 | - | 自身 | - | - | 力量上升、以太力上升 | |
| 蒙纳多之盾 | - | 自身 | - | - | 无敌 | 15秒内回避所有攻击的灵气 |
蒙纳多回复的回复量会有波动,有时回复26000左右,有时回复32000左右。
- ※目标等级 Lv81。萨扎的等级显示为???,但内部按81级处理
- ※有宝珠的话,就装上贯通抗性、倒地抗性、昏厥抗性
- ※由于它会使用强力的天赋战技,修尔克的蒙纳多战技「盾」是必须的。最好把「盾」的等级提升到9
- ※倒地有效但昏厥无效,所以把昏厥战技卸下,换上别的战技
- ※开场后它会立刻用召唤守护者召唤萨扎守护者 Lv78×2。
- 萨扎守护者火力高,还会被增益效果强化,所以最好先打倒它们
- ※如果打倒萨扎守护者太花时间,敌人也会使用连锁攻击。
- 敌人之间被红线连起来就是可以发动的信号,一旦发动,即使是要导致无法战斗的攻击也不会发生预知。
- 要扛住这3只拥有这种火力的敌人连续猛放战技是很难的,所以萨扎守护者一旦被召唤出来就要尽快处理掉
- ※守护者的以太领域带有贯通效果,而且蒙纳多吞噬有消除增益效果的效果
- 一不留神蒙纳多战技「铠」或「盾」就可能已经效果结束,需要注意。
- ※预知发生前会有和突发牵绊一样的按键输入。
- 按键输入失败的话,它会在预知不发动的情况下使出危险的攻击,所以一定要成功
- ※只要打倒了萨扎守护者,萨扎本体的攻击大多是单体攻击,全灭的担心就会少很多
- ※操作修尔克时,最优先用自动攻击积攒天赋计量表,
- 出现天赋战技(白色文字)的预知时,就用蒙纳多战技「盾」防御,
- 物理、以太战技(红色文字和蓝色文字)的预知,推荐用蒙纳多战技「铠」来减轻
- ※修尔克还没习得蒙纳多战技「铠」时
- 物理战技(红色文字)的预知就用蒙纳多战技「疾」或同伴的防御系战技(盾弹等)
- 以太战技(蓝色文字)的预知就用同伴的防御系战技应对,做不到时就靠回复硬扛
◆Boss 战后,与 BOSS:萨扎 Lv???连续战斗
【萨扎 Lv???(第2战)】
【LASTBOSS:萨扎 Lv???】
萨扎(第2战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 600000 (480000) | 1850 | 1500 | 135 | 倒地时间减半、昏厥无效 自动攻击命中2次&依赖以太力 HP 降到20%以下时结束 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 神之火箭炮Ⅷ | 以太 | 前方直线 | 4.25~4.5 | 1 | 吹飞(昏厥) | 威力相当高。几乎必须用「盾」 |
| 蒙纳多射击Ⅸ | 以太 | 自身圆形 | 0.5~0.55 | 6 | 束缚 | 高威力&广范围。虽然使用频率比神之火箭炮低,但不使用「盾」就会一下子陷入毁灭状态 |
| 巨神蒙纳多爆发 | 物理 | 单体 | 2.75~3.0 | 1 | 昏厥 | 因为是单体攻击,还算好应付的招式 有概率会变更为机神蒙纳多爆发 |
| 机神蒙纳多爆发 | 物理 | 前方扇形 | 2.25~2.5 | 1 | 倒地 | 范围倒地技。威力也偏高 有概率会变更为巨神蒙纳多爆发 |
| 蒙纳多连斩 | 物理 | 前方扇形 | 2.25~2.5 | 2 | 吹飞 | 单纯就是威力高。全员挨下可能会全灭 |
| 黑洞 | 以太 | 自身圆形 | 1.8~2.0 | 1 | 天赋计量表吸收、贯通 | 使用它就代表重构世界结束。背景会恢复原状 |
| 重构世界(1) | - | 自身 | - | - | 狂暴、物理防护罩 | 开场后过一段时间使用。背景变为橙色 |
| 重构世界(2) | - | 自身 | - | - | 召唤、物理防护罩 | 召唤2只萨扎守护者。背景变为蓝色 |
萨扎守护者(第2战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 75000 | 1450 | 1100 | 120 | 双重攻击率15% |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒙纳多吞噬Ⅶ | 以太 | 前方扇形 | 3.25~3.5 | 1 | 增益效果解除、自身HP减少(3750) | 变成天赋战技后威力提升,但自己也会受到伤害 |
| 双重碎裂击 | 物理 | 单体 | 1.8~2.0 | 2 | 自身HP减少(3750) | 威力高,还频繁使用 |
| 以太领域 | - | 前方扇形 | - | - | 贯通、自身HP减少(15000) | 变成范围技的代价是自己也会受到伤害 |
| 蒙纳多锁定 | - | 对象圆形 | - | - | 锁定、自身HP减少(3750) | 对象锁定着别的敌人时使用 |
| 蒙纳多勇气 | - | 自身 | - | - | 力量上升、以太力上升 | |
| 蒙纳多之盾 | - | 自身 | - | - | 无敌 | 15秒内回避所有攻击的灵气 |
| 蒙纳多治疗 | 以太 | 我方 | 29.8~30.0 | - | 回复、自身HP减少(3750) | 萨扎或其他守护者的 HP 减少到一定程度时使用 削减自己的 HP,把萨扎或守护者的 HP 回复3万~4万左右 |
- ※相比第1战,萨扎的能力值提升,会大量使用强力的范围攻击
- ※等级也仍显示为???,但实际上提升了1级变成82级,我方等级在76以下时攻击会难以命中
- ※开场后过一段时间它会使用「重构世界(1)」,披上狂暴的灵气。
- 狂暴化会让力量上升,但这个形态下萨扎的自动攻击依赖以太力,伤害不会变化。
- 不过物理战技的伤害会增加,尤其是「蒙纳多连斩」会变成惊人的威力,所以想用「疾」等来应对
- ※敌人只有萨扎一只时,就以包围萨扎的方式布阵,避免多人被范围技一起卷进去
- ※「重构世界(1)」使用后经过约60秒,狂暴的灵气会消失,它会使用「黑洞」回到最初的状态
- ※那之后经过约30秒,它会使用「重构世界(2)」,召唤萨扎守护者 Lv80×2。
- 萨扎守护者和第1战时一样火力很高,放着不管的话3只敌人会使用连锁攻击,非常危险。
- 第2战的萨扎守护者还会使用回复萨扎的战技,所以要迅速处理掉
- ※这种状态下的萨扎不会主动靠近,离得远时它只会偶尔使用战技。
- 因此,与萨扎保持距离去和萨扎守护者战斗,就不会挨萨扎的自动攻击,但相应地也更容易被范围战技卷进去,各有利弊
- ※把2只萨扎守护者都打倒后,它会使用「黑洞」回到原来的状态
- ※之后它会再次使用「重构世界(1)」,重复上述的模式
- ※最容易造成伤害的机会,是从它使用「黑洞」到下次使用「重构世界」之间,所以趁那段时间一口气猛攻
- ※削减约八成 HP 后战斗结束
◆Boss 战后,再次与 BOSS:萨扎 Lv??? 连续战斗
【萨扎 Lv???(第3战)】
【LASTBOSS:萨扎 Lv???】
萨扎(第3战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 300000 | 1850 | 1500 | 135 | 倒地时间减半、昏厥无效 自动攻击命中2次&依赖以太力 |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 神之火箭炮Ⅷ | 以太 | 前方直线 | 4.0~4.25 | 1 | 吹飞(昏厥) | 威力略微下降 |
| 蒙纳多射击Ⅸ | 以太 | 自身圆形 | 0.5~0.55 | 6 | 束缚 | 只有这个招式的威力没有下降,要注意 |
| 巨神蒙纳多爆发 | 物理 | 单体 | 2.5~2.75 | 1 | - | 不仅没有了昏厥,威力也略微下降 有概率会变更为机神蒙纳多爆发 |
| 机神蒙纳多爆发 | 物理 | 前方扇形 | 2.0~2.25 | 1 | - | 不仅没有了倒地,威力也略微下降 有概率会变更为巨神蒙纳多爆发 |
| 蒙纳多连斩 | 物理 | 前方扇形 | 2.0~2.25 | 2 | - | 威力略微下降,但仍然很高 |
| 黑洞 | 以太 | 自身圆形 | 1.5~1.65 | 1 | 增益效果解除 | 没有了贯通,效果变为解除我方的增益效果 |
| 重构世界(1) | - | 自身 | - | - | 狂暴 | 没有了物理防护罩 |
| 重构世界(2) | - | 自身 | - | - | 召唤、物理防护罩 | 开场后过一段时间使用。召唤2只萨扎守护者。 第一手必定使用这个 |
萨扎守护者(第3战)
| Lv | HP | 力量 | 以太力 | 敏捷 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 25000 | 1450 | 1100 | 120 | 双重攻击率15% |
| 使用战技 | 属性 | 范围 | 威力倍率 | 命中数 | 效果 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒙纳多吞噬Ⅶ | 以太 | 前方扇形 | 3.25~3.5 | 1 | 增益效果解除、自身HP减少 | |
| 双重碎裂击 | 物理 | 单体 | 1.8~2.0 | 2 | 自身HP减少(3750) | 威力高,还频繁使用 |
| 以太领域 | - | 前方扇形 | - | - | 贯通、自身HP减少(5000) | 虽然是范围技,但自己也会受到伤害 |
| 蒙纳多锁定 | - | 对象圆形 | - | - | 锁定、自身HP减少 | 对象锁定着别的敌人时使用 |
| 蒙纳多勇气 | - | 自身 | - | - | 力量上升、以太力上升 | |
| 蒙纳多之盾 | - | 自身 | - | - | 无敌 | 15秒内回避所有攻击的灵气 |
| 蒙纳多治疗 | 以太 | 我方 | 29.8~30.0 | - | 回复、自身HP减少 | 萨扎或其他守护者的 HP 减少到一定程度时使用 削减自己的 HP,把萨扎的 HP 回复3万~4万左右 |
- ※修尔克的武器变为蒙纳多Ⅲ,预知会自动发动
- (蒙纳多Ⅲ不会继承装备在蒙纳多复制品上的宝珠,所以要在队伍画面重新装备)
- ※蒙纳多Ⅲ拥有惊人的暴击率,所以只要修尔克在攻击,队伍计量表就会不断积攒
- ※萨扎自身的能力也变弱了,萨扎守护者的 HP 也相当低,所以到了这里几乎没有会输的要素
◆战斗后,进入结局cg