武器宝珠
来自蒙纳多研究本部
| 宝珠名称 | 颜色 | 效果数值 | 类型 | 说明 | |||||||
| Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | 最大值 | |||||
| 攻击力稳定化 | 橙 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 永续型 | 能力 | 武器攻击力的最小值提升 |
| 攻击力强化 | 橙 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 永续型 | 能力 | 武器攻击力的最大值提升 |
| 会心上升 | 橙 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-20% | 22-25% | 25% | 永续型 | 能力 | 武器的暴击率提升 |
| 力量下降 | 红 | 10%/2-4% | 12%/6-8% | 16%/10-12% | 20%/14-16% | 25%/18-20% | 30%/22-25% | 30%/25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率使对方力量下降 |
| 灼热强化 | 红 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 给予的炎热伤害增加 |
| 灼热追击 | 红 | 10%/20-30 | 12%/40-50 | 16%/60-70 | 20%/80-90 | 25%/100-120 | 30%/150-200 | 30%/400 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予固定的追加灼热伤害 |
| HP吸收 | 深蓝 | 5%/10-20 | 8%/30-40 | 12%/50-60 | 15%/70-80 | 20%/90-100 | 25%/150-200 | 25%/200 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率HP回复 |
| 双重攻击 | 黄 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率发生两次攻击 |
| 物理耐性减少 | 黄 | 10%/2-4% | 12%/6-8% | 16%/10-12% | 20%/14-16% | 25%/18-20% | 30%/22-25% | 30%/25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率使对方的物理耐性下降 |
| 麻痹 | 黄 | 5% | 8% | 12% | 15% | 20% | 25% | 25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予对方麻痹 |
| 雷属性强化 | 黄 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 给予的雷属性增加 |
| 雷属性追击 | 黄 | 20-40 | 60-80 | 100-120 | 140-160 | 180-200 | 220-250 | 500 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时给予追加雷伤害 |
| 背面攻击强化 | 黄 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 背面攻击的伤害增加 |
| 开幕攻击强化 | 黄 | 10-20% | 30-40% | 50-60% | 70-80% | 90-100% | 120-150% | 150% | 永续型 | 攻击 | 战斗开始后最初的攻击伤害增加 |
| 昏厥威力增加 | 黄 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 对昏厥状态敌人的伤害增加 |
| 缓速 | 浅蓝 | 5% | 8% | 12% | 15% | 20% | 25% | 25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予对方缓速 |
| 束缚 | 浅蓝 | 5% | 8% | 12% | 15% | 20% | 25% | 25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予对方束缚 |
| 以太耐性减少 | 浅蓝 | 10%/2-4% | 12%/6-8% | 16%/10-12% | 20%/14-16% | 25%/18-20% | 30%/22-25% | 30%/25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率使对方以太耐性下降 |
| 霜冻强化 | 浅蓝 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 给予的霜冻伤害增加 |
| 霜冻追击 | 浅蓝 | 10%/10-20 | 12%/30-40 | 16%/50-60 | 20%/70-80 | 25%/90-100 | 30%/120-150 | 30%/300 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予追加的霜冻伤害 |
| 出血强化 | 绿 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 给予的出血伤害增加 |
| 出血追击 | 绿 | 10%/40-60 | 12%/70-90 | 16%/100-120 | 20%/130-150 | 25%/160-180 | 30%/200-250 | 30%/250 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予追加的出血伤害 |
| 倒地威力增加 | 绿 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 对倒地状态敌人的伤害增加 |
| 敏捷下降 | 绿 | 10%/2-4% | 12%/6-8% | 16%/10-12% | 20%/14-16% | 25%/18-20% | 30%/22-25% | 30%/25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率使对方的敏捷下降 |
| 破防 | 绿 | 5% | 8% | 12% | 15% | 20% | 25% | 25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予对方破防 |
| 以太减少 | 橙 | 10%/2-4% | 12%/6-8% | 16%/10-12% | 20%/14-16% | 25%/18-20% | 30%/22-25% | 30%/25% | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率使对方以太力下降 |
| 毒强化 | 橙 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 攻击 | 给予的毒伤害增加 |
| 毒追击 | 橙 | 10%/40-60 | 12%/70-90 | 16%/100-120 | 20%/130-150 | 25%/160-180 | 30%/200-250 | 30%/500 | 发动型 | 攻击 | 自动攻击时一定概率给予追加的毒伤害 |
| 仇恨值降低 | 浅蓝 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 防御 | 自动攻击时增加的仇恨值减少 |
| 战技仇恨值降低 | 浅蓝 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 防御 | 使用战技时增加的仇恨值减少 |
| 武器效果发动型率上升 | 红 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 支援 | 武器上安装的宝珠效果发动型率提升 |
| 仇恨值上升 | 红 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-20% | 22-25% | 50% | 永续型 | 支援 | 给予伤害或同伴回复时的仇恨值增加 |
| 战技治疗 | 深蓝 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 150 | 发动型 | 支援 | 使用战技时HP回复 |
| 昏厥时间延长 | 黄 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 支援 | 对方的昏厥时间延长 |
| 昏厥士气增加 | 黄 | 2-4 | 6-8 | 10-12 | 14-16 | 18-20 | 22-25 | 25 | 永续型 | 支援 | 攻击昏厥敌人士气提升 |
| 天赋计量表积累加速 | 浅蓝 | 1-2 | 3-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | 11-12 | 12 | 永续型 | 支援 | 自动攻击时伤害减半但天赋计量表增加 |
| 散热片 | 浅蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 75% | 永续型 | 支援 | 以太枪的热增加量减少 |
| 加速 | 绿 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 永续型 | 支援 | 自动攻击的速度提升 |
| 倒地时间延长 | 绿 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 支援 | 对方的倒地时间延长 |
| 夜间命中上升 | 橙 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 永续型 | 支援 | 物理攻击的命中率在夜间提升 |
| 减益效果时间延长 | 橙 | 10-20% | 30-40% | 50-60% | 70-80% | 90-100% | 120-150% | 150% | 永续型 | 支援 | 宝珠的减益效果时间延长 |
| 仇恨值减少 | 橙 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-20% | 22-25% | 50% | 永续型 | 支援 | 给予伤害或同伴回复时的仇恨值减少 |