防具宝珠
来自蒙纳多研究本部
宝珠名称
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颜色
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效果数值
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类型
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说明
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Ⅰ
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Ⅱ
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Ⅲ
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Ⅳ
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Ⅴ
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Ⅵ
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最大值
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反噬
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红
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20-40
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60-80
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100-120
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140-160
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180-200
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220-250
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25000%
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永续型
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攻击
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受到攻击时给予伤害
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霜冻防御
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红
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2-4%
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6-8%
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10-12%
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14-16%
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18-25%
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50-75%
|
100%
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永续型
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防御
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霜冻伤害减少
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睡眠抗性
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红
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4-10%
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12-18%
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20-26%
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28-34%
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36-50%
|
75-100%
|
100%
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永续型
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防御
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获得对睡眠的抵抗力
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缓速抗性
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红
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4-10%
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12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
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获得对缓速的抵抗力
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束缚抗性
|
红
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
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获得对束缚的抵抗力
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毒防御
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深蓝
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2-4%
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6-8%
|
10-12%
|
14-16%
|
18-25%
|
50-75%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
毒伤害减少
|
反噬抗性
|
深蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
60-75%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
反噬伤害减少
|
麻痹抗性
|
深蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
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防御
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获得对麻痹的抵抗力
|
全减益效果抗性
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深蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
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获得对全部减益效果的抵抗力
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昏厥抗性
|
黄
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
获得对昏厥的抵抗力
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贯通抗性
|
黄
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
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获得对贯通的抵抗力
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灼热防御
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浅蓝
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2-4%
|
6-8%
|
10-12%
|
14-16%
|
18-25%
|
50-75%
|
1
|
永续型
|
防御
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灼热伤害减少
|
锁定抗性
|
浅蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
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获得对锁定的抵抗力
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恐慌抗性
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浅蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
获得对恐慌的抵抗力
|
以太防护罩
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浅蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-42%
|
44-50%
|
50%
|
发动型
|
防御
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战斗开始时发动,以太伤害减轻
|
倒地抗性
|
绿
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
获得对倒地的抵抗力
|
吹飞抗性
|
绿
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
获得对吹飞的抵抗力
|
战技封印抗性
|
绿
|
4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
1
|
永续型
|
防御
|
获得对战技封印的抵抗力
|
出血防御
|
橙
|
2-4%
|
6-8%
|
10-12%
|
14-16%
|
18-25%
|
50-75%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
出血伤害减少
|
即死抗性
|
橙
|
4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-50%
|
75-100%
|
100%
|
永续型
|
防御
|
获得对即死的抵抗力
|
物理防护罩
|
橙
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4-10%
|
12-18%
|
20-26%
|
28-34%
|
36-42%
|
44-50%
|
50%
|
发动型
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防御
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战斗开始时发动,物理伤害减轻
|
增益效果时间延长
|
红
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10-20%
|
30-40%
|
50-60%
|
70-80%
|
90-100%
|
120-150%
|
150%
|
永续型
|
支援
|
宝珠的增益效果时间延长
|
回复量增加
|
深蓝
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2-6%
|
8-12%
|
14-18%
|
20-24%
|
26-30%
|
40-50%
|
50%
|
永续型
|
支援
|
对自己的HP回复量增加
|
灵气治疗
|
深蓝
|
10-20
|
30-40
|
50-60
|
70-80
|
90-100
|
120-150
|
15000%
|
发动型
|
支援
|
灵气发动中每2秒回复HP
|
伤害治疗
|
深蓝
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10%/10-20
|
12%/30-40
|
16%/50-60
|
20%/70-80
|
25%/90-100
|
30%/150-200
|
30%/200
|
发动型
|
支援
|
受到伤害时一定概率回复HP
|
无法战斗抗性
|
深蓝
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4-10%
|
12-18%
|
20%-26%
|
28-34%
|
36-42%
|
44-50%
|
50%
|
发动型
|
支援
|
无法战斗时一定概率以1HP幸存
|
士气变动
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黄
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4-10%
|
12-18%
|
20%-26%
|
28-34%
|
36-42%
|
44-50%
|
50%
|
永续型
|
支援
|
变动幅度缩小,士气更容易变动
|
自然回复量上升
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深蓝
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2-4%
|
6-8%
|
10-12%
|
14-16%
|
18-20%
|
22-25%
|
25%
|
永续型
|
场景
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非战斗时的HP自然回复量提升
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地形防御
|
深蓝
|
2-10%
|
12-20%
|
22-30%
|
32-40%
|
42-50%
|
60-75%
|
75%
|
永续型
|
场景
|
受到的地形伤害减少
|
移动速度上升
|
绿
|
2-4%
|
6-8%
|
10-12%
|
14-16%
|
18-20%
|
22-25%
|
0.25
|
永续型
|
场景
|
移动速度提升
|
坠落防御
|
绿
|
2-10%
|
12-20%
|
22-30%
|
32-40%
|
42-50%
|
60-75%
|
75%
|
永续型
|
场景
|
坠落伤害减
|