防具宝珠
来自蒙纳多研究本部
| 宝珠名称 | 颜色 | 效果数值 | 类型 | 说明 | |||||||
| Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | 最大值 | |||||
| 反噬 | 红 | 20-40 | 60-80 | 100-120 | 140-160 | 180-200 | 220-250 | 25000% | 永续型 | 攻击 | 受到攻击时给予伤害 |
| 霜冻防御 | 红 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-25% | 50-75% | 100% | 永续型 | 防御 | 霜冻伤害减少 |
| 睡眠抗性 | 红 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对睡眠的抵抗力 |
| 缓速抗性 | 红 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对缓速的抵抗力 |
| 束缚抗性 | 红 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对束缚的抵抗力 |
| 毒防御 | 深蓝 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-25% | 50-75% | 100% | 永续型 | 防御 | 毒伤害减少 |
| 反噬抗性 | 深蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 60-75% | 100% | 永续型 | 防御 | 反噬伤害减少 |
| 麻痹抗性 | 深蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对麻痹的抵抗力 |
| 全减益效果抗性 | 深蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对全部减益效果的抵抗力 |
| 昏厥抗性 | 黄 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对昏厥的抵抗力 |
| 贯通抗性 | 黄 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对贯通的抵抗力 |
| 灼热防御 | 浅蓝 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-25% | 50-75% | 1 | 永续型 | 防御 | 灼热伤害减少 |
| 锁定抗性 | 浅蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对锁定的抵抗力 |
| 恐慌抗性 | 浅蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对恐慌的抵抗力 |
| 以太防护罩 | 浅蓝 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 发动型 | 防御 | 战斗开始时发动,以太伤害减轻 |
| 倒地抗性 | 绿 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对倒地的抵抗力 |
| 吹飞抗性 | 绿 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对吹飞的抵抗力 |
| 战技封印抗性 | 绿 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 1 | 永续型 | 防御 | 获得对战技封印的抵抗力 |
| 出血防御 | 橙 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-25% | 50-75% | 100% | 永续型 | 防御 | 出血伤害减少 |
| 即死抗性 | 橙 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-50% | 75-100% | 100% | 永续型 | 防御 | 获得对即死的抵抗力 |
| 物理防护罩 | 橙 | 4-10% | 12-18% | 20-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 发动型 | 防御 | 战斗开始时发动,物理伤害减轻 |
| 增益效果时间延长 | 红 | 10-20% | 30-40% | 50-60% | 70-80% | 90-100% | 120-150% | 150% | 永续型 | 支援 | 宝珠的增益效果时间延长 |
| 回复量增加 | 深蓝 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 支援 | 对自己的HP回复量增加 |
| 灵气治疗 | 深蓝 | 10-20 | 30-40 | 50-60 | 70-80 | 90-100 | 120-150 | 15000% | 发动型 | 支援 | 灵气发动中每2秒回复HP |
| 伤害治疗 | 深蓝 | 10%/10-20 | 12%/30-40 | 16%/50-60 | 20%/70-80 | 25%/90-100 | 30%/150-200 | 30%/200 | 发动型 | 支援 | 受到伤害时一定概率回复HP |
| 无法战斗抗性 | 深蓝 | 4-10% | 12-18% | 20%-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 发动型 | 支援 | 无法战斗时一定概率以1HP幸存 |
| 士气变动 | 黄 | 4-10% | 12-18% | 20%-26% | 28-34% | 36-42% | 44-50% | 50% | 永续型 | 支援 | 变动幅度缩小,士气更容易变动 |
| 自然回复量上升 | 深蓝 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-20% | 22-25% | 25% | 永续型 | 场景 | 非战斗时的HP自然回复量提升 |
| 地形防御 | 深蓝 | 2-10% | 12-20% | 22-30% | 32-40% | 42-50% | 60-75% | 75% | 永续型 | 场景 | 受到的地形伤害减少 |
| 移动速度上升 | 绿 | 2-4% | 6-8% | 10-12% | 14-16% | 18-20% | 22-25% | 0.25 | 永续型 | 场景 | 移动速度提升 |
| 坠落防御 | 绿 | 2-10% | 12-20% | 22-30% | 32-40% | 42-50% | 60-75% | 75% | 永续型 | 场景 | 坠落伤害减 |