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在战斗中士气是一项十分重要的指标,对于命中率和暴击率等会产生一定影响。 士气总共有五种状态,当前的士气情况会反映在屏幕左侧的人物头像中。 [[文件:士气.jpg|缩略图|士气的五种状态]] {| class="wikitable" |- ! !! 士气值 !! 命中率 !! 暴击率 !! 暴击回复率 !! 连锁攻击伤害倍率 |- | 超高昂 || 250以上 || - || +30% || +30% || +20% |- | 高昂 || 200~250 || - || +15% || +15% || +10% |- | 普通 || 1~199 || - || - || - || - |- | 低落 || -49~0 || -50% || -10% || - || - |- | 超低落 || -50以下 || -100% || -20% || - || - |} 战斗开始士气从100开始变动
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