修尔克:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

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== 战技 ==
{| class="wikitable"
|+ 裂空斩
! 等级 !! 属性 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 冷却时间 !! 效果 !! 效果时间 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 物理 || 单体 || 150% || 15.0s || 侧面命中时:物理耐性降低50% || 5.0s || 0
|-
| 2 || 物理 || 单体 || 167% || 14.3s || || 5.5s || 280
|-
| 3 || 物理 || 单体 || 184% || 13.5s || || 6.0s || 560
|-
| 4 || 物理 || 单体 || 201% || 12.8s || || 6.5s || 1,120
|-
| 5 || 物理 || 单体 || 218% || 12.0s || || 7.0s || 2,240
|-
| 6 || 物理 || 单体 || 235% || 11.3s || || 7.5s || 3,360
|-
| 7 || 物理 || 单体 || 252% || 10.5s || || 8.0s || 5,040
|-
| 8 || 物理 || 单体 || 269% || 9.8s || || 8.5s || 7,280
|-
| 9 || 物理 || 单体 || 286% || 9.0s || || 9.0s || 10,080
|-
| 10 || 物理 || 单体 || 303% || 8.3s || || 9.5s || 13,440
|-
| 11 || 物理 || 单体 || 320% || 7.5s || || 10.0s || 15,680
|-
| 12 || 物理 || 单体 || 337% || 6.8s || || 10.5s || 18,200
|}
<br>
{| class="wikitable"
|+ 背面斩击
! 等级 !! 属性 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 冷却时间 !! 效果 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 物理 || 单体 || 200% || 20.0s || 背面命中时伤害×2.0  || 0
|-
| 2 || 物理 || 单体 || 220% || 19.4s ||  || 200
|-
| 3 || 物理 || 单体 || 240% || 18.8s ||  || 400
|-
| 4 || 物理 || 单体 || 260% || 18.2s || ||| 800
|-
| 5 || 物理 || 单体 || 280% || 17.6s ||  || 1,600
|-
| 6 || 物理 || 单体 || 300% || 17.0s || || 2,400
|-
| 7 || 物理 || 单体 || 320% || 16.4s || || 3,600
|-
| 8 || 物理 || 单体 || 340% || 15.8s ||  || 5,200
|-
| 9 || 物理 || 单体 || 360% || 15.2s ||  || 7,200
|-
| 10 || 物理 || 单体 || 380% || 14.6s ||  || 9,600
|-
| 11 || 物理 || 单体 || 400% || 14.0s || || 11,200
|-
| 12 || 物理 || 单体 || 420% || 13.4s ||  || 13,000
|}
<br>
{| class="wikitable"
|+战斗之魂
! 等级 !! 属性 !! 范围 !! 伤害 !! 冷却时间 !! 效果 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 以太 || 自身  || 自身血量减半 || 60s || 天赋槽增加25% || 0
|-
| 2 || || ||||  58.2 || 天赋槽增加28% ||  340
|-
| 3 || || || || 56.4s || 天赋槽增加31% ||  680
|-
| 4 || || || ||  54.6s || 天赋槽增加34% || 1,360
|-
| 5 || || ||||  52.8s || 天赋槽增加37% || 2,720
|-
| 6 || || |||| | 51.0s || 天赋槽增加40% ||  4,080
|-
| 7 || || ||||  49.2s || 天赋槽增加43% ||  6,120
|-
| 8 || || ||||  47.4s || 天赋槽增加46% || 8,840
|-
| 9 || || || || 45.6s || 天赋槽增加49%  || 12,240
|-
| 10 || || || || 43.8s || 天赋槽增加52%  || 16,320
|-
| 11 || || || || 42.0s || 天赋槽增加55%  || 19,040
|-
| 12 || || || || 40.2s || 天赋槽增加58% || 22,100
|}
<br>
{| class="wikitable "
|+轻量治疗
! 等级 !! 属性 !! 范围 !! hp回复量 !! 冷却时间 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 以太 || 自身或队友 || 180%~216% || 25.0s || 0
|-
| 2 || || || 199%~239% || 24.2s || 160
|-
| 3 || || || 218%~262% || 23.5s || 320
|-
| 4 || || || 237%~285% || 22.8s || 640
|-
| 5 || || || 256%~308% || 22.0s || 1,280
|-
| 6 || || || 275%~331% || 21.2s || 1,920
|-
| 7 || || || 294%~354% || 20.5s || 2,880
|-
| 8 || || || 313%~377% || 19.8s || 4,160
|-
| 9 || || || 332%~400% || 19.0s || 5,760
|-
| 10 || || || 351%~423% || 18.2s || 7,680
|}
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{| class="wikitable"
|+暗影之眼
! 等级 !! 属性 !! 范围 !! 冷却时间 !! 效果 !! 效果时间 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 以太 || 自身 || 45.0s || 仇恨减少30% 物理战技伤害×1.5 || 5.0s || 0
|-
| 2 || || || 44.1s || 仇恨减少35% || || 260
|-
| 3 || || || 43.2s || 仇恨减少40% || || 520
|-
| 4 || || || 42.3s || 仇恨减少45% || || 1,040
|-
| 5 || || || 41.4s || 仇恨减少50% || || 2,080
|-
| 6 || || || 40.5s || 仇恨减少55% || || 3,120
|-
| 7 || || || 39.6s || 仇恨减少60% || || 4,680
|-
| 8 || || || 38.7s || 仇恨减少65% || || 6,760
|-
| 9 || || || 37.8s || 仇恨减少70% || || 9,360
|-
| 10 || || || 36.9s || 仇恨减少75% || || 12,480
|}
== '''性格''' ==
{| class="wikitable"
|-
|基础性格
|| 博爱
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|
|| 能力
|| 修正值
|| 图案
|| 名称
|| 说明
|| 发动类型
|| 时间
|| 效果
|| 效果值
|| 所需SP
|| 链接
||
||
||
||
||
|| 牵绊金币
|-
|
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|| 莱恩
|| 卡露娜
|| 丹邦
|| 梅里亚
|| 力奇
|| 菲奥伦
||
|-
|
|| 以太力上升
|| 10
||
|| 治愈的知识
|| 作为战斗成员时有效。治疗系战技的回复量增加。
|| 永续
|| -
|| 治疗奖励
|| 15%
|| 300
|| √
|| √
|| ╳
|| √
|| √
|| √
|| 8
|-
|
||
|| 20
||
|| 温柔的声援
|| 作为战斗成员时有效。使激励对象的HP回复。
|| 永续
|| -
|| 追加HP回复
|| 5%
|| 700
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 7
|-
|
||
|| 30
||
|| 友情的治愈
|| 作为战斗成员时有效。连锁攻击结束时,少许回复队伍的HP。
|| 永续
|| -
|| 追加HP回复
|| 5%
|| 1000
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 20
|-
|
||
|| 40
||
|| 亲密的声援
|| 作为战斗成员时有效。突发牵绊成功时,队伍计量表上升量增加。
|| 永续
|| -
|| 队伍计量表获得量上升
|| 15
|| 2000
|| √
|| √
|| ╳
|| √
|| √
|| √
|| 45
|-
|
||
|| 50
||
|| 友情的连锁
|| 作为战斗成员时有效。连锁连结发生率上升。
|| 永续
|| -
|| 连锁连结发生率上升
|| 15%
|| 3500
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 45
|-
|
|| 诚实
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|
|| 格挡率上升
|| 4%
||
|| 中型装备的心得
|| 常时有效。能够装备中型装备的防具。
|| 永续
|| -
|| ╳
|| ╳
|| ╳
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 10
|-
|
||
|| 6%
||
|| 复苏的知识
|| 作为战斗成员时有效。无法战斗的成员复活时的HP量增加
|| 永续
|| -
|| 追加HP回复
|| 10%
|| 700
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 20
|-
|
||
|| 8%
||
|| 热心工作
|| 常时有效。任务完成时获得的EXP量增加。
|| 永续
|| -
|| EXP奖励
|| 10%
|| 1000
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 3
|-
|
||
|| 10%
||
|| 稳扎稳打
|| 常时有效。物理防御和以太防御上升。
|| 永续
|| -
|| 物理防御&以太防御上升
|| 5%
|| 2000
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 11
|-
|
||
|| 15%
||
|| 连锁攻击的极致
|| 作为战斗成员时有效。进行连锁攻击时造成的伤害上升。
|| 永续
|| -
|| 连锁攻击伤害强化
|| 25%
|| 3500
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 18
|-
|
|| 直觉
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
||
|-
|
|| 敏捷上升
|| 5
||
|| 战意高昂
|| 作为战斗成员时有效。拔刀牵绊成功时,士气上升量增加。
|| 永续
|| -
|| 士气奖励
|| 20
|| 300
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 13
|-
|
||
|| 8
||
|| 向强者挑战
|| 作为战斗成员时有效。对等级高于我方的敌人拔刀时,获得敏捷上升的增益效果。
|| 发动
|| 30s
|| 敏捷上升
|| 15%
|| 700
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 2
|-
|
||
|| 10
||
|| 装备高手
|| 常时有效。减轻装备的重量。
|| 永续
|| -
|| 重量减少
|| 5
|| 1000
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 5
|-
|
||
|| 12
||
|| 矿脉的预感
|| 常时有效。进行宝珠熔炼时狂热发生率上升。
|| 永续
|| -
|| 宝珠熔炼奖励
|| 1%
|| 2000
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| ╳
|| 18
|-
|
||
|| 15
||
|| 瞄准要害
|| 作为战斗成员时有效。背面特效战技强化。
|| 永续
|| -
|| 背面特效伤害强化
|| 100%
|| 3500
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| √
|| 20
|-

2026年9月27日 (日) 18:16的最新版本

  • 姓名 修尔克
  • 种族 荷姆斯
  • 性别 男
  • 身高 171cm
  • 年龄 18岁
  • 喜欢的东西 摆弄机械
  • 讨厌的东西   蔬菜

===== 我们人类!不是坐以待毙的猎物! =====

===== 我不会做出决定。未来... ...是由生存在这个世界上的所有人一起来决定。所以 我... ...不,我们想要的... ...是没有神的世界=====

在9号殖民地生活,喜欢摆弄机械的少年。隶属于防卫队武器开发局,在研究蒙纳多的构造的同时,也进行防卫队使用的武装的开发。待人和善,性格温和文静。为了同伴,即使面 对机神兵也有不胆怯的勇气,另一方面不擅长坦率地表达自己的感情。尤其在恋爱关系上迟钝,很长一段时间没有表现出对菲奥伦有想法的意思。 父母是蒙纳多探索队的一员,在探索途中生下了修尔克,与其同行。修尔克4岁时,探索队在瓦拉克雪山的封印之塔发现了蒙纳多。但是由于神秘的光芒导致探索队全员死亡。只有修尔克一人被迪克森所救,保住了性命。此后,迪克森代替监护人将他抚养成人,因此,修尔克像崇拜父亲那样崇拜迪克森。
9号殖民地受到机神兵的袭击时拿着蒙纳多战斗,追赶黑费斯出发。和在旅途中遇到的伙伴一起经历了许多战斗,成为“蒙纳多的继承者”。开拓新的世界