菲奥伦:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

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|数据= 1,物理,敌方,单体,近,200%,10.0s,2hit,命中时:破防,5.0s,0;2,物理,敌方,单体,近,212%,9.8s,,5.4s,220;3,物理,敌方,单体,近,224%,9.6s,,5.8s,440;4,物理,敌方,单体,近,236%,9.4s,,6.2s,880;5,物理,敌方,单体,近,248%,9.2s,,6.6s,1760;6,物理,敌方,单体,近,260%,9.0s,,7.0s,2640;7,物理,敌方,单体,近,272%,8.8s,,7.4s,3960;8,物理,敌方,单体,近,284%,8.6s,,7.8s,5720;9,物理,敌方,单体,近,296%,8.4s,,8.2s,7920;10,物理,敌方,单体,近,308%,8.2s,,8.6s,10560;11,物理,敌方,单体,近,320%,8.0s,,9.0s,12320;12,物理,敌方,单体,近,332%,7.8s,,9.4s,14300
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治疗防护罩
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 冷却时间, 效果, 回复量, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,自身,单体,60.0s,治愈自身的减益效果并赋予“恒时治疗”,160,15.0s,;2,以太,自身,单体,57.6s,,170,16.6s,260;3,以太,自身,单体,55.2s,,180,18.2s,520;4,以太,自身,单体,52.8s,,190,19.8s,1040;5,以太,自身,单体,50.4s,,200,21.4s,2080;6,以太,自身,单体,48.0s,,210,23.0s,3120;7,以太,自身,单体,45.6s,,220,24.6s,4680;8,以太,自身,单体,43.2s,,230,26.2s,6760;9,以太,自身,单体,40.8s,,240,27.8s,9360;10,以太,自身,单体,38.4s,,250,29.4s,12480;11,以太,自身,单体,36.0s,,260,31.0s,14560;12,以太,自身,单体,33.6s,,270,32.6s,16900
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矛刃刺击
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 伤害倍率, 冷却时间, 效果, 升级所需点数
|数据= 1,物理,敌方,单体,近,240%,30.0s,倒地时命中伤害三倍,0;2,物理,敌方,单体,近,257%,29.4s,,180;3,物理,敌方,单体,近,274%,28.8s,,360;4,物理,敌方,单体,近,291%,28.2s,,720;5,物理,敌方,单体,近,308%,27.6s,,1440;6,物理,敌方,单体,近,325%,27.0s,,2160;7,物理,敌方,单体,近,342%,26.4s,,3240;8,物理,敌方,单体,近,359%,25.8s,,4680;9,物理,敌方,单体,近,376%,25.2s,,6480;10,物理,敌方,单体,近,393%,24.6s,,8640;11,物理,敌方,单体,近,410%,24.0s,,10080;12,物理,敌方,单体,近,427%,23.4s,,11700
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高速转移
{{#invoke:Arts|table
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,自身,单体,120.0s,自动攻击加速50%会心率25%物理耐性降低25%,15.0s,;
2,以太,自身,单体,116.4s,自动攻击加速55%,16.6s,540;
3,以太,自身,单体,112.8s,自动攻击加速60%,18.2s,1080;
4,以太,自身,单体,109.2s,自动攻击加速65%,19.8s,2160;
5,以太,自身,单体,105.6s,自动攻击加速70%,21.4s,4320;
6,以太,自身,单体,102.0s,自动攻击加速75%,23.0s,6480;
7,以太,自身,单体,98.4s,自动攻击加速80%,24.6ss,9720;
8,以太,自身,单体,94.8s,自动攻击加速85%,26.2s,14040;
9,以太,自身,单体,91.2s,自动攻击加速90%,27.8s,19440;
10,以太,自身,单体,87.6s,自动攻击加速95%,29.4s,25920;
11,以太,自身,单体,84.0s,自动攻击加速100%,31.0s,30240;
12,以太,自身,单体,80.4,自动攻击加速105%,32.6s,35100
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无重力
{{#invoke:Arts|table
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 伤害倍率, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,敌方,自身为中心圆形,中,240%,90.0s,命中时:麻痹倒地时命中: 天赋槽增加25%,15.0s,;2,以太,敌方,圆形,中,256%,87.3s,,16.6s,320;3,以太,敌方,圆形,中,272%,84.6s,,18.2s,640;4,以太,敌方,圆形,中,288%,81.9s,,19.8s,1280;5,以太,敌方,圆形,中,304%,79.2s,,21.4s,2560;6,以太,敌方,圆形,中,320%,76.5s,,23.0s,3840;7,以太,敌方,圆形,中,336%,73.8s,,24.6s,5760;8,以太,敌方,圆形,中,352%,71.1s,,26.2s,8320;9,以太,敌方,圆形,中,368%,68.4s,,27.8s,11520;10,以太,敌方,圆形,中,384%,65.7s,,29.4s,15360;11,以太,敌方,圆形,中,400%,63.0s,,31.0s,17920;12,以太,敌方,圆形,中,416%,60.3s,,32.6s,20800
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}}
锁定
{{#invoke:Arts|table
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,敌方,单体,远,90.0s,锁定状态·会心率上升50%·受到伤害时天赋槽增加5%,10.0s,;2,以太,敌方,单体,远,85.5s,,11.1s,320;3,以太,敌方,单体,远,81.0s,,12.2s,640;4,以太,敌方,单体,远,76.5s,,13.3s,1280;5,以太,敌方,单体,远,72.0s,,14.4s,2560;6,以太,敌方,单体,远,67.5s,,15.5s,3840;7,以太,敌方,单体,远,63.0s,,16.6s,5760;8,以太,敌方,单体,远,58.5s,,17.7s,8320;9,以太,敌方,单体,远,54.0s,,18.8s,11520;10,以太,敌方,单体,远,49.5s,,19.9s,15360;10,以太,敌方,单体,远,45.0s,,21.0s,17920;10,以太,敌方,单体,远,40.5s,,22.1s,20800
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漏洞风暴
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 伤害倍率, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太雷,敌方,圆形,中,200%,60.0s,令"倒地"状态的机神兵"昏厥",2.0s,0;2,以太雷,敌方,圆形,中,216%,58.8s,,,380;3,以太雷,敌方,圆形,中,232%,57.6s,,,760;4,以太雷,敌方,圆形,中,248%,56.4s,,,1520;5,以太雷,敌方,圆形,中,264%,55.2s,,,3040;6,以太雷,敌方,圆形,中,280%,54.0s,,,4560;7,以太雷,敌方,圆形,中,296%,52.8s,,,6840;8,以太雷,敌方,圆形,中,312%,51.6s,,,9880;9,以太雷,敌方,圆形,中,328%,50.4s,,,13680;10,以太雷,敌方,圆形,中,344%,49.2s,,,18240;11,以太雷,敌方,圆形,中,360%,48.0s,,,21280;12,以太雷,敌方,圆形,中,376%,46.8s,,,24700
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}}
关机
{{#invoke:Arts|table
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 伤害倍率, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,物理,敌方,单体,近,150%,45.0s,攻击会附加睡眠效果 攻击机神兵时消除所有状态,5.0s,0;2,物理,敌方,单体,近,167%,42.8s,,6.1s,340;3,物理,敌方,单体,近,184%,40.5s,,7.2s,680;4,物理,敌方,单体,近,201%,38.2s,,8.3s,1360;5,物理,敌方,单体,近,218%,36.0s,,9.4s,2720;6,物理,敌方,单体,近,235%,33.8s,,10.5s,4080;7,物理,敌方,单体,近,252%,31.5s,,11.6s,6120;8,物理,敌方,单体,近,269%,29.2s,,12.7s,8840;9,物理,敌方,单体,近,286%,27.0s,,13.8s,12240;10,物理,敌方,单体,近,303%,24.8s,,14.9s,16320;11,物理,敌方,单体,近,320%,22.5s,,16.0s,19040;12,物理,敌方,单体,近,337%,20.3s,,17.1s,22100
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力量吸收
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,敌方,圆形,中,25.0s,敌人力量下降20% 自身力量上升20% 每多命中一个目标倍率增加5%,10.0s,;2,以太,敌方,圆形,中,24.0s,,11.1s,480;3,以太,敌方,圆形,中,23.0s,,12.2s,960;4,以太,敌方,圆形,中,22.0s,,13.3s,1920;5,以太,敌方,圆形,中,21.0s,,14.4s,3840;6,以太,敌方,圆形,中,20.0s,,15.5s,5760;7,以太,敌方,圆形,中,19.0s,,16.6s,8640;8,以太,敌方,圆形,中,18.0s,,17.7s,12480;9,以太,敌方,圆形,中,17.0s,,18.8s,17280;10,以太,敌方,圆形,中,16.0s,,19.9s,23040;11,以太,敌方,圆形,中,15.0s,,21.0s,26880;12,以太,敌方,圆形,中,14.0s,,22.1s,31200
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切换防御
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,自身,单体,50.0s,物理攻击格挡100% 攻击力下降25%,15.0s,;2,以太,自身,单体,48.0s,,16.6s,360;3,以太,自身,单体,46.0s,,18.2s,720;4,以太,自身,单体,44.0s,,19.8s,1440;5,以太,自身,单体,42.0s,,21.4s,2880;6,以太,自身,单体,40.0s,,23.0s,4320;7,以太,自身,单体,38.0s,,24.6s,6480;8,以太,自身,单体,36.0s,,26.2s,9360;9,以太,自身,单体,34.0s,,27.8s,12960;10,以太,自身,单体,32.0s,,29.4s,17280;11,以太,自身,单体,30.0s,,31.0s,20160;12,以太,自身,单体,28.0s,,31.0s,23400
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二档
{{#invoke:Arts|table
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太,自身,单体,120.0s,物理技能伤害1.5倍,5.0s,;2,以太,自身,单体,111.6s,,,420;3,以太,自身,单体,103.2s,,,840;4,以太,自身,单体,94.8s,,,1680;5,以太,自身,单体,86.4s,,,3360;6,以太,自身,单体,78.0s,,,5040;7,以太,自身,单体,69.6s,,,7560;8,以太,自身,单体,61.2s,,,10920;9,以太,自身,单体,52.8s,,,15120;10,以太,自身,单体,44.4s,,,20160;11,以太,自身,单体,36.0s,,,23520;12,以太,自身,单体,27.6s,,,27300
|类= wikitable
}}
终结十字
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 距离, 伤害倍率, 冷却时间, 效果, 效果时间, 升级所需点数
|数据= 1,以太雷,敌方,扇形,远,300%,180.0s,4hit 命中时强制倒地 士气达到最大时才能使用,3.0,0;2,以太雷,敌方,扇形,远,312%,172.8s,,,520;3,以太雷,敌方,扇形,远,324%,165.6s,,,1040;4,以太雷,敌方,扇形,远,336%,158.4s,,,2080;5,以太雷,敌方,扇形,远,348%,151.2s,,,4160;6,以太雷,敌方,扇形,远,360%,144.0s,,,6240;7,以太雷,敌方,扇形,远,372%,136.8s,,,9360;8,以太雷,敌方,扇形,远,384%,129.6s,,,13520;9,以太雷,敌方,扇形,远,396%,122.4s,,,18720;10,以太雷,敌方,扇形,远,408%,115.2s,,,24960;11,以太雷,敌方,扇形,远,420%,108.0s,,,29120;12,以太雷,敌方,扇形,远,432%,100.8s,,,33800
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}}
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== 天赋战技 ==
== 天赋战技 ==
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|数据= 1, 以太, 敌方, 前方直线, 远, 1000%; 2, , , , , 1500%,
|数据= 1, 以太, 敌方, 前方直线, 远, 1000%; 2, , , , , 1500%
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}}
}}
第71行: 第160行:
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|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 效果, 效果时间
|表头= 等级, 属性, 对象, 范围, 效果, 效果时间
|数据= 1, 以太, 自身, 单体,抵消一次敌方天赋战技 , 30.0s; 2, , , ,弱化状态回复&一定时间弱化状态无效 , ,  
|数据= 1, 以太, 自身, 单体,抵消一次敌方天赋战技 , 30.0s; 2, , , ,弱化状态回复&一定时间弱化状态无效 ,  
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2026年8月25日 (二) 17:16的最新版本

风吹着真舒服啊修尔克,总是和莱恩在一起,所以才觉得吵

真是宁静啊。如果以后的日子,也能一直像这样就好了

在9号殖民地生活的少女。是个行动派。由于机神兵的进攻,年幼的她失去了双亲,和哥哥丹邦两人相依为。因此,她显得更加成熟,而且还照顾着同样无依无靠的修尔克和莱恩。虽然对修尔抱有好感,但双方一直处于恋爱关系前一步的状态。 9号殖民地受到机神兵的袭击时,登上自走火炮冲向黑费斯,遭到反击生死不明。
梅纳斯•菲奥伦


双刃斩击

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 升级所需点数
1 物理 敌方 单体 近 120% 15.0s 背面命中时:伤害三倍 0
2 物理 敌方 单体 近 135% 14.7s 200
3 物理 敌方 单体 近 150% 14.4s 400
4 物理 敌方 单体 近 165% 14.1s 800
5 物理 敌方 单体 近 180% 13.8s 1600
6 物理 敌方 单体 近 195% 13.5s 2400
7 物理 敌方 单体 近 210% 13.2s 3600
8 物理 敌方 单体 近 225% 12.9s 5200
9 物理 敌方 单体 近 240% 12.6s 7200
10 物理 敌方 单体 近 255% 12.3s 9600
11 物理 敌方 单体 近 270% 12.0s 11200
12 物理 敌方 单体 近 285% 11.7s 13000

空中獠牙

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 敌方 单体 近 200% 10.0s 2hit命中时:破防 5.0s 0
2 物理 敌方 单体 近 212% 9.8s 5.4s 220
3 物理 敌方 单体 近 224% 9.6s 5.8s 440
4 物理 敌方 单体 近 236% 9.4s 6.2s 880
5 物理 敌方 单体 近 248% 9.2s 6.6s 1760
6 物理 敌方 单体 近 260% 9.0s 7.0s 2640
7 物理 敌方 单体 近 272% 8.8s 7.4s 3960
8 物理 敌方 单体 近 284% 8.6s 7.8s 5720
9 物理 敌方 单体 近 296% 8.4s 8.2s 7920
10 物理 敌方 单体 近 308% 8.2s 8.6s 10560
11 物理 敌方 单体 近 320% 8.0s 9.0s 12320
12 物理 敌方 单体 近 332% 7.8s 9.4s 14300

十字冲击

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 AP
1 物理 敌方 单体 近 160% 45.0s 2hit 倒地时命中:昏厥 2.0s 0
2 物理 敌方 单体 近 171% 42.8s 260
3 物理 敌方 单体 近 182% 40.5s 520
4 物理 敌方 单体 近 193% 38.2s 1040
5 物理 敌方 单体 近 204% 36.0s 2080
6 物理 敌方 单体 近 215% 33.8s 3120
7 物理 敌方 单体 近 226% 31.5s 4680
8 物理 敌方 单体 近 237% 29.2s 6760
9 物理 敌方 单体 近 248% 27.0s 9360
10 物理 敌方 单体 近 259% 24.8s 12480
11 物理 敌方 单体 近 270% 22.5s 14560
12 物理 敌方 单体 近 281% 20.3s 16900

双重旋风

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 升级所需点数
1 物理 敌方 前方扇形 中 200% 40.0s 命中时:士气上升50 0
2 物理 敌方 前方扇形 中 215% 38.8s 280
3 物理 敌方 前方扇形 中 230% 37.6s 560
4 物理 敌方 前方扇形 中 245% 36.4s 1120
5 物理 敌方 前方扇形 中 260% 35.2s 2240
6 物理 敌方 前方扇形 中 275% 34.0s 3360
7 物理 敌方 前方扇形 中 290% 32.8s 5040
8 物理 敌方 前方扇形 中 305% 31.6s 7280
9 物理 敌方 前方扇形 中 320% 30.4s 10080
10 物理 敌方 前方扇形 中 335% 29.2s 13440
11 物理 敌方 前方扇形 中 350% 28.0s 15680
12 物理 敌方 前方扇形 中 365% 26.8s 18200


治疗防护罩

等级 属性 对象 范围 冷却时间 效果 回复量 效果时间 升级所需点数
1 以太 自身 单体 60.0s 治愈自身的减益效果并赋予“恒时治疗” 160 15.0s
2 以太 自身 单体 57.6s 170 16.6s 260
3 以太 自身 单体 55.2s 180 18.2s 520
4 以太 自身 单体 52.8s 190 19.8s 1040
5 以太 自身 单体 50.4s 200 21.4s 2080
6 以太 自身 单体 48.0s 210 23.0s 3120
7 以太 自身 单体 45.6s 220 24.6s 4680
8 以太 自身 单体 43.2s 230 26.2s 6760
9 以太 自身 单体 40.8s 240 27.8s 9360
10 以太 自身 单体 38.4s 250 29.4s 12480
11 以太 自身 单体 36.0s 260 31.0s 14560
12 以太 自身 单体 33.6s 270 32.6s 16900

矛刃刺击

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 升级所需点数
1 物理 敌方 单体 近 240% 30.0s 倒地时命中伤害三倍 0
2 物理 敌方 单体 近 257% 29.4s 180
3 物理 敌方 单体 近 274% 28.8s 360
4 物理 敌方 单体 近 291% 28.2s 720
5 物理 敌方 单体 近 308% 27.6s 1440
6 物理 敌方 单体 近 325% 27.0s 2160
7 物理 敌方 单体 近 342% 26.4s 3240
8 物理 敌方 单体 近 359% 25.8s 4680
9 物理 敌方 单体 近 376% 25.2s 6480
10 物理 敌方 单体 近 393% 24.6s 8640
11 物理 敌方 单体 近 410% 24.0s 10080
12 物理 敌方 单体 近 427% 23.4s 11700

高速转移

等级 属性 对象 范围 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 自身 单体 120.0s 自动攻击加速50%会心率25%物理耐性降低25% 15.0s
2 以太 自身 单体 116.4s 自动攻击加速55% 16.6s 540
3 以太 自身 单体 112.8s 自动攻击加速60% 18.2s 1080
4 以太 自身 单体 109.2s 自动攻击加速65% 19.8s 2160
5 以太 自身 单体 105.6s 自动攻击加速70% 21.4s 4320
6 以太 自身 单体 102.0s 自动攻击加速75% 23.0s 6480
7 以太 自身 单体 98.4s 自动攻击加速80% 24.6ss 9720
8 以太 自身 单体 94.8s 自动攻击加速85% 26.2s 14040
9 以太 自身 单体 91.2s 自动攻击加速90% 27.8s 19440
10 以太 自身 单体 87.6s 自动攻击加速95% 29.4s 25920
11 以太 自身 单体 84.0s 自动攻击加速100% 31.0s 30240
12 以太 自身 单体 80.4 自动攻击加速105% 32.6s 35100

无重力

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 敌方 自身为中心圆形 中 240% 90.0s 命中时:麻痹倒地时命中: 天赋槽增加25% 15.0s
2 以太 敌方 圆形 中 256% 87.3s 16.6s 320
3 以太 敌方 圆形 中 272% 84.6s 18.2s 640
4 以太 敌方 圆形 中 288% 81.9s 19.8s 1280
5 以太 敌方 圆形 中 304% 79.2s 21.4s 2560
6 以太 敌方 圆形 中 320% 76.5s 23.0s 3840
7 以太 敌方 圆形 中 336% 73.8s 24.6s 5760
8 以太 敌方 圆形 中 352% 71.1s 26.2s 8320
9 以太 敌方 圆形 中 368% 68.4s 27.8s 11520
10 以太 敌方 圆形 中 384% 65.7s 29.4s 15360
11 以太 敌方 圆形 中 400% 63.0s 31.0s 17920
12 以太 敌方 圆形 中 416% 60.3s 32.6s 20800

锁定

等级 属性 对象 范围 距离 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 敌方 单体 远 90.0s 锁定状态·会心率上升50%·受到伤害时天赋槽增加5% 10.0s
2 以太 敌方 单体 远 85.5s 11.1s 320
3 以太 敌方 单体 远 81.0s 12.2s 640
4 以太 敌方 单体 远 76.5s 13.3s 1280
5 以太 敌方 单体 远 72.0s 14.4s 2560
6 以太 敌方 单体 远 67.5s 15.5s 3840
7 以太 敌方 单体 远 63.0s 16.6s 5760
8 以太 敌方 单体 远 58.5s 17.7s 8320
9 以太 敌方 单体 远 54.0s 18.8s 11520
10 以太 敌方 单体 远 49.5s 19.9s 15360
10 以太 敌方 单体 远 45.0s 21.0s 17920
10 以太 敌方 单体 远 40.5s 22.1s 20800

漏洞风暴

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太雷 敌方 圆形 中 200% 60.0s 令"倒地"状态的机神兵"昏厥" 2.0s 0
2 以太雷 敌方 圆形 中 216% 58.8s 380
3 以太雷 敌方 圆形 中 232% 57.6s 760
4 以太雷 敌方 圆形 中 248% 56.4s 1520
5 以太雷 敌方 圆形 中 264% 55.2s 3040
6 以太雷 敌方 圆形 中 280% 54.0s 4560
7 以太雷 敌方 圆形 中 296% 52.8s 6840
8 以太雷 敌方 圆形 中 312% 51.6s 9880
9 以太雷 敌方 圆形 中 328% 50.4s 13680
10 以太雷 敌方 圆形 中 344% 49.2s 18240
11 以太雷 敌方 圆形 中 360% 48.0s 21280
12 以太雷 敌方 圆形 中 376% 46.8s 24700

关机

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 敌方 单体 近 150% 45.0s 攻击会附加睡眠效果 攻击机神兵时消除所有状态 5.0s 0
2 物理 敌方 单体 近 167% 42.8s 6.1s 340
3 物理 敌方 单体 近 184% 40.5s 7.2s 680
4 物理 敌方 单体 近 201% 38.2s 8.3s 1360
5 物理 敌方 单体 近 218% 36.0s 9.4s 2720
6 物理 敌方 单体 近 235% 33.8s 10.5s 4080
7 物理 敌方 单体 近 252% 31.5s 11.6s 6120
8 物理 敌方 单体 近 269% 29.2s 12.7s 8840
9 物理 敌方 单体 近 286% 27.0s 13.8s 12240
10 物理 敌方 单体 近 303% 24.8s 14.9s 16320
11 物理 敌方 单体 近 320% 22.5s 16.0s 19040
12 物理 敌方 单体 近 337% 20.3s 17.1s 22100

力量吸收

等级 属性 对象 范围 距离 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 敌方 圆形 中 25.0s 敌人力量下降20% 自身力量上升20% 每多命中一个目标倍率增加5% 10.0s
2 以太 敌方 圆形 中 24.0s 11.1s 480
3 以太 敌方 圆形 中 23.0s 12.2s 960
4 以太 敌方 圆形 中 22.0s 13.3s 1920
5 以太 敌方 圆形 中 21.0s 14.4s 3840
6 以太 敌方 圆形 中 20.0s 15.5s 5760
7 以太 敌方 圆形 中 19.0s 16.6s 8640
8 以太 敌方 圆形 中 18.0s 17.7s 12480
9 以太 敌方 圆形 中 17.0s 18.8s 17280
10 以太 敌方 圆形 中 16.0s 19.9s 23040
11 以太 敌方 圆形 中 15.0s 21.0s 26880
12 以太 敌方 圆形 中 14.0s 22.1s 31200

切换防御

等级 属性 对象 范围 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 自身 单体 50.0s 物理攻击格挡100% 攻击力下降25% 15.0s
2 以太 自身 单体 48.0s 16.6s 360
3 以太 自身 单体 46.0s 18.2s 720
4 以太 自身 单体 44.0s 19.8s 1440
5 以太 自身 单体 42.0s 21.4s 2880
6 以太 自身 单体 40.0s 23.0s 4320
7 以太 自身 单体 38.0s 24.6s 6480
8 以太 自身 单体 36.0s 26.2s 9360
9 以太 自身 单体 34.0s 27.8s 12960
10 以太 自身 单体 32.0s 29.4s 17280
11 以太 自身 单体 30.0s 31.0s 20160
12 以太 自身 单体 28.0s 31.0s 23400

二档

等级 属性 对象 范围 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 自身 单体 120.0s 物理技能伤害1.5倍 5.0s
2 以太 自身 单体 111.6s 420
3 以太 自身 单体 103.2s 840
4 以太 自身 单体 94.8s 1680
5 以太 自身 单体 86.4s 3360
6 以太 自身 单体 78.0s 5040
7 以太 自身 单体 69.6s 7560
8 以太 自身 单体 61.2s 10920
9 以太 自身 单体 52.8s 15120
10 以太 自身 单体 44.4s 20160
11 以太 自身 单体 36.0s 23520
12 以太 自身 单体 27.6s 27300

终结十字

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太雷 敌方 扇形 远 300% 180.0s 4hit 命中时强制倒地 士气达到最大时才能使用 3.0 0
2 以太雷 敌方 扇形 远 312% 172.8s 520
3 以太雷 敌方 扇形 远 324% 165.6s 1040
4 以太雷 敌方 扇形 远 336% 158.4s 2080
5 以太雷 敌方 扇形 远 348% 151.2s 4160
6 以太雷 敌方 扇形 远 360% 144.0s 6240
7 以太雷 敌方 扇形 远 372% 136.8s 9360
8 以太雷 敌方 扇形 远 384% 129.6s 13520
9 以太雷 敌方 扇形 远 396% 122.4s 18720
10 以太雷 敌方 扇形 远 408% 115.2s 24960
11 以太雷 敌方 扇形 远 420% 108.0s 29120
12 以太雷 敌方 扇形 远 432% 100.8s 33800


天赋战技


枪击浮翼

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 效果
1 以太 敌方 圆形 远 120% 6hit
2 180%


加农炮浮翼

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率
1 以太 敌方 前方直线 远 1000%
2 1500%


剑刃浮翼

等级 属性 对象 范围 距离 伤害倍率 效果
1 物理 敌方 单体 近 100% 10hit
2 125%
10 150%

护盾浮翼

等级 属性 对象 范围 效果 效果时间
1 以太 自身 单体 抵消一次敌方天赋战技 30.0s
2 弱化状态回复&一定时间弱化状态无效