诚实:修订间差异
来自蒙纳多研究本部
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'''诚实'''是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。 | '''诚实'''是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。 | ||
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2026年9月22日 (二) 17:45的最新版本
< 性格
诚实是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。
优先提升这条技能线时,修尔克的格挡率会随该线已习得技能数提升:
| 习得技能数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 格挡率上升 | 4% | 6% | 8% | 10% | 15% |
| 技能 | 效果 | 游戏内说明 | SP | 连结消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 中型装备的心得 | 能够装备中型防具。 | 常时有效。能够装备中型装备的防具。 | 0 | 10 |
| 复苏的知识 | 复活同伴时回复的HP增加10%。 | 作为战斗成员时有效。无法战斗的成员复活时的HP量增加。 | 700 | 20 |
| 热心工作 | 完成任务时获得的EXP增加10%。 | 常时有效。任务完成时获得的EXP量增加。 | 1000 | 3 |
| 稳扎稳打 | 物理防御与以太防御上升5%。 | 常时有效。物理防御和以太防御上升。 | 2000 | 11 |
| 连锁攻击的极致 | 连锁攻击的伤害提升25%。 | 作为战斗成员时有效。进行连锁攻击时造成的伤害上升。 | 3500 | 18 |