防具宝珠:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

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2026年10月14日 (三) 15:55的最新版本

宝珠名称 颜色 效果数值 最大值 类型 说明
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ
霜冻防御 红 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-25% 50-75% 100% 防御
霜冻伤害减少
睡眠抗性 红 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对睡眠的抵抗力
缓速抗性 红 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对缓速的抵抗力
束缚抗性 红 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对束缚的抵抗力
增益效果时间延长 红 10-20% 30-40% 50-60% 70-80% 90-100% 120-150% 150% 支援 宝珠的增益效果时间
延长
反噬 红 20-40% 60-80% 100-120% 140-160% 180-200% 220-250% 250% 攻击
受到攻击时给予伤害
毒防御 深蓝 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-25% 50-75% 100% 防御
毒伤害减少
反噬防御 深蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 60-75% 100% 防御
反噬伤害减少
麻痹抗性 深蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御 获得
对麻痹的抵抗力
全减益效果抗性 深蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对全部减益效果的抵抗力
回复量增加 深蓝 2-6% 8-12% 14-18% 20-24% 26-30% 40-50% 50% 支援
对自己的HP回复量增加
灵气治疗 深蓝 10-20% 30-40% 50-60% 70-80% 90-100% 120-150% 150% 支援 【发动型】灵气发动中
每2秒HP回复
伤害治疗 深蓝 10-20% 30-40% 50-60% 70-80% 90-100% 150-200% 200% 支援 【发动型】受到攻击时
有$2的概率HP回复
无法战斗抗性 深蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-42% 44-50% 50% 支援 【发动型】无法战斗时有的概率
以1HP幸存
自然回复量上升 深蓝 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-20% 22-25% 25% 场景 非战斗时的
HP自然回复量提升
地形防御 深蓝 2-10% 12-20% 22-30% 32-40% 42-50% 60-75% 75% 场景
受到的地形伤害减少
昏厥抗性 黄 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对昏厥的抵抗力
贯通抗性 黄 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对贯通的抵抗力
填充时间缩短 黄 0-0% 0-0% 0-0% 0-0% 0-0% 0-0% 0% 支援 自己的填充时间
缩短
士气变动 黄 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-42% 44-50% 50% 支援 变动幅度缩小
士气更容易变动
灼热防御 浅蓝 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-25% 50-75% 100% 防御
灼热伤害减少
锁定抗性 浅蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御 获得
对锁定的抵抗力
恐慌抗性 浅蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对恐慌的抵抗力
以太防护罩 浅蓝 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-42% 44-50% 50% 防御 【发动型】战斗开始时发动
以太伤害减轻
倒地抗性 绿 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对倒地的抵抗力
吹飞抗性 绿 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对吹飞的抵抗力
战技封印抗性 绿 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御 获得
对战技封印的抵抗力
移动速度上升 绿 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-20% 22-25% 25% 场景
移动速度提升
坠落防御 绿 2-10% 12-20% 22-30% 32-40% 42-50% 60-75% 75% 场景
坠落伤害减少
出血防御 橙 2-4% 6-8% 10-12% 14-16% 18-25% 50-75% 100% 防御
出血伤害减少
即死抗性 橙 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-50% 75-100% 100% 防御
获得对即死的抵抗力
物理防护罩 橙 4-10% 12-18% 20-26% 28-34% 36-42% 44-50% 50% 防御 【发动型】战斗开始时发动
物理伤害减轻