战斗/回避命中公式:修订间差异
来自蒙纳多研究本部
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== 回避率 == | == 回避率 == | ||
(攻击承受者当时敏捷-装备重量+等级差敏捷补正-攻击发起者敏捷)*100% | (攻击承受者当时敏捷-装备重量+等级差敏捷补正-攻击发起者敏捷)*100% | ||
回避率不会达到100%,最高值约为95%左右 | * 回避率不会达到100%,最高值约为95%左右 | ||
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2020年6月29日 (一) 12:33的版本
回避率
(攻击承受者当时敏捷-装备重量+等级差敏捷补正-攻击发起者敏捷)*100%
- 回避率不会达到100%,最高值约为95%左右
命中率
力量技能命中
(攻击发起者当时敏捷-(装备重量/4)+战技补正+等级差敏捷补正-攻击承受者敏捷+100)*100%
以太技能命中
(100+战技补正+等级差以太技能补正)*100%
具体说明
战技补正=战技等级*5,无等级的话固定为25 士气低落状态命中率会在计算后-50% 士气超低落状态命中率固定为0%