战斗/减益效果:修订间差异
来自蒙纳多研究本部
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“全减益效果抗性”晶石会且只会影响减益效果,其他技能、晶石则需要查看对应技能、晶石的描述 | |||
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| 以太耐性减少 || - || 百分比提升受到的以太武技的伤害 | | 以太耐性减少 || - || 百分比提升受到的以太武技的伤害 | ||
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| 出血 || | | 出血 || 持续不断受到伤害 || 每两秒受到一次出血伤害 | ||
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| 灼热 || | | 灼热 ||持续不断受到伤害||每两秒受到一次灼热伤害 | ||
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| 毒 || | | 毒 || 持续不断受到伤害 || 每两秒受到一次毒伤害 | ||
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| 缓速 || | | 缓速 || 自动攻击的速度变慢;移动速度也变慢 || 移动速度与平砍速度变慢一定百分比 | ||
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| 麻痹 || | | 麻痹 || 一定概率无法自动攻击;封印双重攻击与反击 || 不会发动双重攻击、反击,平砍则有30%的几率不会发动 | ||
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| 束缚 || | | 束缚 || 无法移动;但能够对攻击范围内的对象进行攻击 || 持续时间内无法移动,受到攻击时有25%自动解除减益状态 | ||
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| 恐慌 || | | 恐慌 || 会放弃战斗慌忙逃窜 || 角色不受控制的到处走动,可以靠近救助恢复 | ||
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| 贯通 || 物理防御与以太防御无效化 || | | 贯通 || 物理防御与以太防御无效化 || 角色的物理防御与以太防御在持续时间内视为0 | ||
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| 战技封印 || 无法使用天赋战技以外的战技 || | | 战技封印 || 无法使用天赋战技以外的战技 || 等同于沉默,除天赋技外的战技无法使用 | ||
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| 灵气封印 || 灵气系效果无法发动;反噬效果也会被封印 || | | 灵气封印 || 灵气系效果无法发动;反噬效果也会被封印 || 灵气的效果立即结束,并在封印时间内无法发动,反噬效果无效化 | ||
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| 即死 || 受到伤害必定无法战斗|| | | 即死 || 受到伤害必定无法战斗|| 立即受到等同于HP最大值的伤害(可以被伤害无效抵消) | ||
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| | |最大HP下降||-||人物属性的最大HP下降 | ||
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2020年6月29日 (一) 16:12的最新版本
“全减益效果抗性”晶石会且只会影响减益效果,其他技能、晶石则需要查看对应技能、晶石的描述
| 减益名称 | 描述文字 | 具体效果 |
|---|---|---|
| 力量下降 | 力量降低一定量 | 直接降低人物属性,降低力量武技与平砍的伤害 |
| 以太力下降 | 以太力降低一定量 | 直接降低人物属性,降低以太武技的伤害 |
| 敏捷下降 | 敏捷降低一定量 | 直接降低人物属性,降低角色的回避&命中率 |
| 物理耐性减少 | - | 百分比提升受到的力量武技与平砍的伤害 |
| 以太耐性减少 | - | 百分比提升受到的以太武技的伤害 |
| 出血 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次出血伤害 |
| 灼热 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次灼热伤害 |
| 霜冻 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次霜冻伤害 |
| 毒 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次毒伤害 |
| 缓速 | 自动攻击的速度变慢;移动速度也变慢 | 移动速度与平砍速度变慢一定百分比 |
| 麻痹 | 一定概率无法自动攻击;封印双重攻击与反击 | 不会发动双重攻击、反击,平砍则有30%的几率不会发动 |
| 束缚 | 无法移动;但能够对攻击范围内的对象进行攻击 | 持续时间内无法移动,受到攻击时有25%自动解除减益状态 |
| 恐慌 | 会放弃战斗慌忙逃窜 | 角色不受控制的到处走动,可以靠近救助恢复 |
| 贯通 | 物理防御与以太防御无效化 | 角色的物理防御与以太防御在持续时间内视为0 |
| 战技封印 | 无法使用天赋战技以外的战技 | 等同于沉默,除天赋技外的战技无法使用 |
| 灵气封印 | 灵气系效果无法发动;反噬效果也会被封印 | 灵气的效果立即结束,并在封印时间内无法发动,反噬效果无效化 |
| 即死 | 受到伤害必定无法战斗 | 立即受到等同于HP最大值的伤害(可以被伤害无效抵消) |
| 最大HP下降 | - | 人物属性的最大HP下降 |