修尔克:修订间差异

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| 12 || 物理 || || 337% || 20.1s || || 14.0s || 15600
| 12 || 物理 || || 337% || 20.1s || || 14.0s || 15600
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=== 蒙纳多战技 ===
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|+
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 追加伤害 !! 效果时间 !! 升级所需点数
|+機
| 1 || 以太 || 我方 || 全体 || 50% || 【附魔】增益效果 对机神兵的攻击变得不会弹开并给予追加伤害 || 50.0 || 50.0s || 0
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| 2 || || || || || || 100.0 || 60.0s || 380
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| 3 || || || || || || 150.0 || 70.0s || 760
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| 4 || || || || || || 200.0 || 80.0s || 1520
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| 5 || || || || || || 250.0 || 90.0s || 3040
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| 6 || || || || || || 300.0 || 100.0s || 4560
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| 7 || || || || || || 350.0 || 110.0s || 6840
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| 8 || || || || || || 400.0 || 120.0s || 9880
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| 9 || || || || || || 450.0 || 130.0s || 13680
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| 10 || || || || || || 500.0 || 140.0s || 18240
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|+斬
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 升级所需点数
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| 1 || 物理 || 敌方 || 自身前方直线 || 250% || 100% || 命中機神兵时:伤害×2.0 || -
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| 2 || || || || 300% || || || 520
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| 3 || || || || 350% || || || 1040
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| 4 || || || || 400% || || || 2080
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| 5 || || || || 450% || || || 4160
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| 6 || || || || 500% || || || 6240
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| 7 || || || || 550% || || || 9360
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| 8 || || || || 600% || || || 13520
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| 9 || || || || 650% || || || 18720
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| 10 || || || || 700% || || || 24960
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{| class="wikitable "
|+疾
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 效果时间 !! 升级所需点数
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| 1 || 以太 || 我方 || 全体 || 50% || 使等级比修尔克低的敌方天赋战技无效化一次 || 15.0s || 0
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| 2 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 320
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| 3 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 640
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| 4 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 1280
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| 5 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 2560
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| 6 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 3840
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| 7 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 5760
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| 8 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 8320
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| 9 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 11520
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| 10 || 以太 || 我方 || 全体 || || || 15.0s || 15360
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{| class="wikitable"
|+破
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 效果时间 !! 升级所需点数
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| 1 || 以太 || 敌方 || 单体 || 200% || 75% || 命中时消除灵气,封印灵气 || 10.0s || 0
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| 2 || 以太 || 敌方 || 单体 || 217% || 75% || || 10.5s || 380
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| 3 || 以太 || 敌方 || 单体 || 234% || 75% || || 11.0s || 760
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| 4 || 以太 || 敌方 || 单体 || 251% || 75% || || 11.5s || 1520
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| 5 || 以太 || 敌方 || 单体 || 268% || 75% || || 12.0s || 3040
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| 6 || 以太 || 敌方 || 单体 || 285% || 75% || || 12.5s || 4560
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| 7 || 以太 || 敌方 || 单体 || 302% || 75% || || 13.0s || 6840
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| 8 || 以太 || 敌方 || 单体 || 319% || 75% || || 13.5s || 9880
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| 9 || 以太 || 敌方 || 单体 || 336% || 75% || || 14.0s || 13680
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| 10 || 以太 || 敌方 || 单体 || 353% || 75% || || 4.5s || 18240
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{| class="wikitable"
|+喰
! 技能等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 追加效果 !! 升级所需点数
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| 1 || 以太 || 敌方 || 前方扇形 || 150% || 75% || 命中时:消除有益状态 || 出血 伤害倍率20% 持续20s || 0
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| 2 || 以太 || 敌方 || || 167% || || || || 400
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| 3 || 以太 || 敌方 || || 184% || || || || 800
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| 4 || 以太 || 敌方 || || 201% || || || || 1600
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| 5 || 以太 || 敌方 || || 218% || || || || 3200
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| 6 || 以太 || 敌方 || || 235% || || || || 4800
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| 7 || 以太 || 敌方 || || 252% || || || || 7200
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| 8 || 以太 || 敌方 || || 269% || || || || 10400
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| 9 || 以太 || 敌方 || || 286% || || || || 14400
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| 10 || 以太 || 敌方 || || 303% || || || || 19200
|}<br>
{| class="wikitable"
|+斩
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 伤害减轻 !! 效果时间 !! 升级所需点数
|-
| 1 || 以太 || 我方 || 全体 || 100% || || 装甲 || 30% || 15s || 0
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| 2 || || || || || || || 35% || || 440
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| 3 || || || || || || || 40% || || 880
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| 4 || || || || || || || 45% || || 1760
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| 5 || || || || || || || 50% || || 3520
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| 6 || || || || || || || 55% || || 5280
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| 7 || || || || || || || 60% || || 7920
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| 8 || || || || || || || 65% || || 11440
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| 9 || || || || || || || 70% || || 15840
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| 10 || || || || || || || 75% || || 21120
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{| class="wikitable"
|+轟
! 等级 !! 属性 !! 对象 !! 范围 !! 伤害倍率 !! 天赋槽消耗 !! 效果 !! 效果时间 !! 升级所需点数
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| 1 || 以太 || 敌方 || 圆形 || 300% || 100% || 破防时命中:倒地 || 3.0s || 0
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| 2 || 以太 || 敌方 || || 312% || 100% || || || 640
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| 3 || 以太 || 敌方 || || 324% || 100% || || || 1280
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| 4 || 以太 || 敌方 || || 336% || 100% || || || 2560
|-
| 5 || 以太 || 敌方 || || 348% || 100% || || || 5120
|-
| 6 || 以太 || 敌方 || || 360% || 100% || || || 7680
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| 7 || 以太 || 敌方 || || 372% || 100% || || || 11520
|-
| 8 || 以太 || 敌方 || || 384% || 100% || || || 16640
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| 9 || 以太 || 敌方 || || 396% || 100% || || || 23040
|-
| 10 || 以太 || 敌方 || || 408% || 100% || || || 30720
|}
|}
== '''性格''' ==
== '''性格''' ==
{| class="wikitable"
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2026年8月21日 (五) 21:48的版本

  • 姓名 修尔克
  • 种族 荷姆斯
  • 性别 男
  • 身高 171cm
  • 年龄 18岁
  • 喜欢的东西 摆弄机械
  • 讨厌的东西   蔬菜

===== 我们人类!不是坐以待毙的猎物! =====

===== 我不会做出决定。未来... ...是由生存在这个世界上的所有人一起来决定。所以 我... ...不,我们想要的... ...是没有神的世界=====

在9号殖民地生活,喜欢摆弄机械的少年。隶属于防卫队武器开发局,在研究蒙纳多的构造的同时,也进行防卫队使用的武装的开发。待人和善,性格温和文静。为了同伴,即使面 对机神兵也有不胆怯的勇气,另一方面不擅长坦率地表达自己的感情。尤其在恋爱关系上迟钝,很长一段时间没有表现出对菲奥伦有想法的意思。 父母是蒙纳多探索队的一员,在探索途中生下了修尔克,与其同行。修尔克4岁时,探索队在瓦拉克雪山的封印之塔发现了蒙纳多。但是由于神秘的光芒导致探索队全员死亡。只有修尔克一人被迪克森所救,保住了性命。此后,迪克森代替监护人将他抚养成人,因此,修尔克像崇拜父亲那样崇拜迪克森。
9号殖民地受到机神兵的袭击时拿着蒙纳多战斗,追赶黑费斯出发。和在旅途中遇到的伙伴一起经历了许多战斗,成为“蒙纳多的继承者”。开拓新的世界


战技

裂空斩
等级 属性 范围 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 单体 150% 15.0s 侧面命中时:物理耐性降低50% 5.0s 0
2 物理 单体 167% 14.3s 5.5s 280
3 物理 单体 184% 13.5s 6.0s 560
4 物理 单体 201% 12.8s 6.5s 1,120
5 物理 单体 218% 12.0s 7.0s 2,240
6 物理 单体 235% 11.3s 7.5s 3,360
7 物理 单体 252% 10.5s 8.0s 5,040
8 物理 单体 269% 9.8s 8.5s 7,280
9 物理 单体 286% 9.0s 9.0s 10,080
10 物理 单体 303% 8.3s 9.5s 13,440
11 物理 单体 320% 7.5s 10.0s 15,680
12 物理 单体 337% 6.8s 10.5s 18,200


背面斩击
等级 属性 范围 伤害倍率 冷却时间 效果 升级所需点数
1 物理 单体 200% 20.0s 背面命中时伤害×2.0 0
2 物理 单体 220% 19.4s 200
3 物理 单体 240% 18.8s 400
4 物理 单体 260% 18.2s 800
5 物理 单体 280% 17.6s 1,600
6 物理 单体 300% 17.0s 2,400
7 物理 单体 320% 16.4s 3,600
8 物理 单体 340% 15.8s 5,200
9 物理 单体 360% 15.2s 7,200
10 物理 单体 380% 14.6s 9,600
11 物理 单体 400% 14.0s 11,200
12 物理 单体 420% 13.4s 13,000


战斗之魂
等级 属性 范围 伤害 冷却时间 效果 升级所需点数
1 以太 自身 自身血量减半 60s 天赋槽增加25% 0
2 58.2 天赋槽增加28% 340
3 56.4s 天赋槽增加31% 680
4 54.6s 天赋槽增加34% 1,360
5 52.8s 天赋槽增加37% 2,720
6 51.0s 天赋槽增加40% 4,080
7 49.2s 天赋槽增加43% 6,120
8 47.4s 天赋槽增加46% 8,840
9 45.6s 天赋槽增加49% 12,240
10 43.8s 天赋槽增加52% 16,320
11 42.0s 天赋槽增加55% 19,040
12 40.2s 天赋槽增加58% 22,100


轻量治疗
等级 属性 范围 hp回复量 冷却时间 升级所需点数
1 以太 自身或队友 180%~216% 25.0s 0
2 199%~239% 24.2s 160
3 218%~262% 23.5s 320
4 237%~285% 22.8s 640
5 256%~308% 22.0s 1,280
6 275%~331% 21.2s 1,920
7 294%~354% 20.5s 2,880
8 313%~377% 19.8s 4,160
9 332%~400% 19.0s 5,760
10 351%~423% 18.2s 7,680


暗影之眼
等级 属性 范围 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 自身 45.0s 仇恨减少30% 物理战技伤害×1.5 5.0s 0
2 44.1s 仇恨减少35% 260
3 43.2s 仇恨减少40% 520
4 42.3s 仇恨减少45% 1,040
5 41.4s 仇恨减少50% 2,080
6 40.5s 仇恨减少55% 3,120
7 39.6s 仇恨减少60% 4,680
8 38.7s 仇恨减少65% 6,760
9 37.8s 仇恨减少70% 9,360
10 36.9s 仇恨减少75% 12,480


震颤斩击
等级 属性 范围 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 单体 120% 40.0s 倒地时命中:眩晕 2s 0
2 物理 134% 37.2s 300
3 物理 148% 34.4s 600
4 物理 162% 31.6s 1200
5 物理 176% 28.8s 2400
6 物理 190% 26.0s 3600
7 物理 204% 23.2s 5400
8 物理 218% 20.4s 7800
9 物理 232% 17.6s 10800
10 物理 246% 14.8s 14400
11 物理 260% 12.0s 16800
12 物理 274% 9.2s 19500


撕裂斩击
等级 属性 范围 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 单体 60% 10.0s 侧面命中时:物理耐性降低50% 5.0s 0
2 76% 9.8s 5.5s 220
3 92% 9.6s 6.0s 440
4 108% 9.4s 6.5s 880
5 124% 9.2s 7.0s 1760
6 140% 9.0s 7.5s 2640
7 156% 8.8s 8.0s 3960
8 172% 8.6s 8.5s 5720
9 188% 8.4s 9.0s 7920
10 204% 8.2s 9.5s 10560
11 220% 8.0s 10.0s 12320
12 236% 7.8s 10.5s 14300


流水之刃
等级 属性 范围 伤害倍率 冷却时间 效果 效果时间 升级所需点数
1 物理 前方扇形 150% 30.0s 命中时:天赋槽增加15%,命中时:破防 3.0s 0
2 物理 167% 29.1s 4.0s 240
3 物理 184% 28.2s 5.0s 480
4 物理 201% 27.3s 6.0s 960
5 物理 218% 26.4s 7.0s 1920
6 物理 235% 25.5s 8.0s 2880
7 物理 252% 24.6s 9.0s 4320
8 物理 269% 23.7s 10.0s 6240
9 物理 286% 22.8s 11.0s 8640
10 物理 303% 21.9s 12.0s 11520
11 物理 320% 21.0s 13.0s 13440
12 物理 337% 20.1s 14.0s 15600


蒙纳多战技


等级 属性 对象 范围 天赋槽消耗 效果 追加伤害 效果时间 升级所需点数
機
1 以太 我方 全体 50% 【附魔】增益效果 对机神兵的攻击变得不会弹开并给予追加伤害 50.0 50.0s 0
2 100.0 60.0s 380
3 150.0 70.0s 760
4 200.0 80.0s 1520
5 250.0 90.0s 3040
6 300.0 100.0s 4560
7 350.0 110.0s 6840
8 400.0 120.0s 9880
9 450.0 130.0s 13680
10 500.0 140.0s 18240


斬
等级 属性 对象 范围 伤害倍率 天赋槽消耗 效果 升级所需点数
1 物理 敌方 自身前方直线 250% 100% 命中機神兵时:伤害×2.0 -
2 300% 520
3 350% 1040
4 400% 2080
5 450% 4160
6 500% 6240
7 550% 9360
8 600% 13520
9 650% 18720
10 700% 24960


疾
等级 属性 对象 范围 天赋槽消耗 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 我方 全体 50% 使等级比修尔克低的敌方天赋战技无效化一次 15.0s 0
2 以太 我方 全体 15.0s 320
3 以太 我方 全体 15.0s 640
4 以太 我方 全体 15.0s 1280
5 以太 我方 全体 15.0s 2560
6 以太 我方 全体 15.0s 3840
7 以太 我方 全体 15.0s 5760
8 以太 我方 全体 15.0s 8320
9 以太 我方 全体 15.0s 11520
10 以太 我方 全体 15.0s 15360


破
等级 属性 对象 范围 伤害倍率 天赋槽消耗 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 敌方 单体 200% 75% 命中时消除灵气,封印灵气 10.0s 0
2 以太 敌方 单体 217% 75% 10.5s 380
3 以太 敌方 单体 234% 75% 11.0s 760
4 以太 敌方 单体 251% 75% 11.5s 1520
5 以太 敌方 单体 268% 75% 12.0s 3040
6 以太 敌方 单体 285% 75% 12.5s 4560
7 以太 敌方 单体 302% 75% 13.0s 6840
8 以太 敌方 单体 319% 75% 13.5s 9880
9 以太 敌方 单体 336% 75% 14.0s 13680
10 以太 敌方 单体 353% 75% 4.5s 18240


喰
技能等级 属性 对象 范围 伤害倍率 天赋槽消耗 效果 追加效果 升级所需点数
1 以太 敌方 前方扇形 150% 75% 命中时:消除有益状态 出血 伤害倍率20% 持续20s 0
2 以太 敌方 167% 400
3 以太 敌方 184% 800
4 以太 敌方 201% 1600
5 以太 敌方 218% 3200
6 以太 敌方 235% 4800
7 以太 敌方 252% 7200
8 以太 敌方 269% 10400
9 以太 敌方 286% 14400
10 以太 敌方 303% 19200


斩
等级 属性 对象 范围 伤害倍率 天赋槽消耗 效果 伤害减轻 效果时间 升级所需点数
1 以太 我方 全体 100% 装甲 30% 15s 0
2 35% 440
3 40% 880
4 45% 1760
5 50% 3520
6 55% 5280
7 60% 7920
8 65% 11440
9 70% 15840
10 75% 21120


轟
等级 属性 对象 范围 伤害倍率 天赋槽消耗 效果 效果时间 升级所需点数
1 以太 敌方 圆形 300% 100% 破防时命中:倒地 3.0s 0
2 以太 敌方 312% 100% 640
3 以太 敌方 324% 100% 1280
4 以太 敌方 336% 100% 2560
5 以太 敌方 348% 100% 5120
6 以太 敌方 360% 100% 7680
7 以太 敌方 372% 100% 11520
8 以太 敌方 384% 100% 16640
9 以太 敌方 396% 100% 23040
10 以太 敌方 408% 100% 30720

性格

基础性格 博爱
能力 修正值 图案 名称 说明 发动类型 时间 效果 效果值 所需SP 链接 牵绊金币
莱恩 卡露娜 丹邦 梅里亚 力奇 菲奥伦
以太力上升 10 治愈的知识 作为战斗成员时有效。治疗系战技的回复量增加。 永续 - 治疗奖励 15% 300 √ √ ╳ √ √ √ 8
20 温柔的声援 作为战斗成员时有效。使激励对象的HP回复。 永续 - 追加HP回复 5% 700 √ √ √ √ √ ╳ 7
30 友情的治愈 作为战斗成员时有效。连锁攻击结束时,少许回复队伍的HP。 永续 - 追加HP回复 5% 1000 √ √ √ √ √ √ 20
40 亲密的声援 作为战斗成员时有效。突发牵绊成功时,队伍计量表上升量增加。 永续 - 队伍计量表获得量上升 15 2000 √ √ ╳ √ √ √ 45
50 友情的连锁 作为战斗成员时有效。连锁连结发生率上升。 永续 - 连锁连结发生率上升 15% 3500 √ √ √ √ √ ╳ 45
诚实
格挡率上升 4% 中型装备的心得 常时有效。能够装备中型装备的防具。 永续 - ╳ ╳ ╳ √ √ √ √ √ ╳ 10
6% 复苏的知识 作为战斗成员时有效。无法战斗的成员复活时的HP量增加 永续 - 追加HP回复 10% 700 √ √ √ √ √ √ 20
8% 热心工作 常时有效。任务完成时获得的EXP量增加。 永续 - EXP奖励 10% 1000 √ √ √ √ √ ╳ 3
10% 稳扎稳打 常时有效。物理防御和以太防御上升。 永续 - 物理防御&以太防御上升 5% 2000 √ √ √ √ √ √ 11
15% 连锁攻击的极致 作为战斗成员时有效。进行连锁攻击时造成的伤害上升。 永续 - 连锁攻击伤害强化 25% 3500 √ √ √ √ √ ╳ 18
直觉
敏捷上升 5 战意高昂 作为战斗成员时有效。拔刀牵绊成功时,士气上升量增加。 永续 - 士气奖励 20 300 √ √ √ √ √ √ 13
8 向强者挑战 作为战斗成员时有效。对等级高于我方的敌人拔刀时,获得敏捷上升的增益效果。 发动 30s 敏捷上升 15% 700 √ √ √ √ √ √ 2
10 装备高手 常时有效。减轻装备的重量。 永续 - 重量减少 5 1000 √ √ √ √ √ √ 5
12 矿脉的预感 常时有效。进行宝珠熔炼时狂热发生率上升。 永续 - 宝珠熔炼奖励 1% 2000 √ √ √ √ √ ╳ 18
15 瞄准要害 作为战斗成员时有效。背面特效战技强化。 永续 - 背面特效伤害强化 100% 3500 √ √ √ √ √ √ 20