战斗/战技/丹邦:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

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创建页面,内容为“== 丹邦 == === 樱花乱舞 === '''类型''':物理 '''习得''':初始拥有 除了第一段,每段之前都要按准b才能进入下一阶段 {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! 等级 !! I !! II !! III !! IV !! V !! VI !! VII !! VIII !! IX !! X !! XI !! XII |- ! 效果 | colspan="12" style="text-align:left;" | 2回攻击 / 命中时:获得仇恨值 |- ! AP 消耗 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 |- !…”
 
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== 丹邦 ==
=== 樱花乱舞 ===
=== 樱花乱舞 ===
'''类型''':物理 '''习得''':初始拥有 除了第一段,每段之前都要按准b才能进入下一阶段
'''类型''':物理 '''习得''':初始拥有 注:除了第一段,每段之前都要按准b才能进入下一阶段


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第8行: 第6行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 2回攻击 / 命中时:获得仇恨值
| colspan="12" style="text-align:left;" | 有机会进行连续攻击
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
! AP 消耗 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|-
|-
! 倍率 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25 || 1.25
! 倍率 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50 || 1.50
|-
|-
! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
第26行: 第24行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 出血伤害20%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 攻击时附加“出血”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 160 || 320 || 640 || 1280 || 1920 || 2880 || 4160 || 5760 || 7680 || 8960 || 10400
! AP 消耗 || 0 || 160 || 320 || 640 || 1280 || 1920 || 2880 || 4160 || 5760 || 7680 || 8960 || 10400
第37行: 第35行:
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
|}
|}


第46行: 第46行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 疾风刃后:破防
| colspan="12" style="text-align:left;" | 紧接在疾风刃后使用,可追加“破防”效果【疾风刃后特效】
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 120 || 240 || 480 || 960 || 1440 || 2160 || 3120 || 4320 || 5760 || 6720 || 7800
! AP 消耗 || 0 || 120 || 240 || 480 || 960 || 1440 || 2160 || 3120 || 4320 || 5760 || 6720 || 7800
第66行: 第66行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 我方力量上升 同伴恐慌状态解除 使用时中范围内获得仇恨值
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予“力量上升”效果,解除“恐慌”
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
第76行: 第76行:
! 效果时间(秒) || 8.0 || 9.5 || 11.0 || 12.5 || 14.0 || 15.5 || 17.0 || 18.5 || 20.0 || 21.5 || 23.0 || 24.5
! 效果时间(秒) || 8.0 || 9.5 || 11.0 || 12.5 || 14.0 || 15.5 || 17.0 || 18.5 || 20.0 || 21.5 || 23.0 || 24.5
|-
|-
! 命中修正(决定版) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
|-
! 效果数值 || 100 || 105 || 110 || 115 || 120 || 125 || 130 || 135 || 140 || 145 || 150 || 155
! 效果数值 || 100 || 105 || 110 || 115 || 120 || 125 || 130 || 135 || 140 || 145 || 150 || 155
第88行: 第88行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 2回攻击 命中时:物理耐性减少少20% 疾风刃后:力量下降20%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌人“物理耐性减少”状态【疾风刃后特效】
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 200 || 400 || 800 || 1600 || 2400 || 3600 || 5200 || 7200 || 9600 || 11200 || 13000
! AP 消耗 || 0 || 200 || 400 || 800 || 1600 || 2400 || 3600 || 5200 || 7200 || 9600 || 11200 || 13000
第99行: 第99行:
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
|}
|}


第108行: 第110行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 锁定状态 暴击率上升25% 自身回避时:天赋计量表增加
| colspan="12" style="text-align:left;" | “锁定”对手
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 280 || 560 || 1120 || 2240 || 3360 || 5040 || 7280 || 10080 || 13440 || 15680 || 18200
! AP 消耗 || 0 || 280 || 560 || 1120 || 2240 || 3360 || 5040 || 7280 || 10080 || 13440 || 15680 || 18200
第118行: 第120行:
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.1 || 17.2 || 18.3 || 19.4 || 20.5 || 21.6 || 22.7 || 23.8 || 24.9 || 26.0 || 27.1
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.1 || 17.2 || 18.3 || 19.4 || 20.5 || 21.6 || 22.7 || 23.8 || 24.9 || 26.0 || 27.1
|-
|-
! 命中修正(决定版) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


第128行: 第130行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 破防时命中:倒地
| colspan="12" style="text-align:left;" | 令“破防”状态的敌人“倒地”
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第142行: 第144行:


=== 神威呼吸 ===
=== 神威呼吸 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 22 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 22


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第148行: 第150行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 回复减益效果、加速50% / 回复减益效果、加速55% / 回复减益效果、加速60% / 回复减益效果、加速65% / 回复减益效果、加速70% / 回复减益效果、加速75% / 回复减益效果、加速80% / 回复减益效果、加速85% / 回复减益效果、加速90% / 回复减益效果、加速95%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 治愈减益效果并赋予“加速”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
第158行: 第160行:
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.5 || 11.0 || 11.5 || 12.0 || 12.5 || 13.0 || 13.5 || 14.0 || 14.5 || 15.0 || 15.5
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.5 || 11.0 || 11.5 || 12.0 || 12.5 || 13.0 || 13.5 || 14.0 || 14.5 || 15.0 || 15.5
|-
|-
! 命中修正(决定版) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85 || 90 || 95 || 100 || 105
|}
|}


=== 樱花绚烂 ===
=== 樱花绚烂 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 24 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 24


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第168行: 第172行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 仇恨值吸收20% / 仇恨值吸收24% / 仇恨值吸收28% / 仇恨值吸收32% / 仇恨值吸收36% / 仇恨值吸收40% / 仇恨值吸收44% / 仇恨值吸收48% / 仇恨值吸收52% / 仇恨值吸收56%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 吸收一名同伴的仇恨值
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
第175行: 第179行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 30.0 || 29.1 || 28.2 || 27.3 || 26.4 || 25.5 || 24.6 || 23.7 || 22.8 || 21.9 || 21.0 || 20.1
! 填充时间(秒) || 30.0 || 29.1 || 28.2 || 27.3 || 26.4 || 25.5 || 24.6 || 23.7 || 22.8 || 21.9 || 21.0 || 20.1
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 20 || 24 || 28 || 32 || 36 || 40 || 44 || 48 || 52 || 56 || 60 || 64
|}
|}


=== 明镜止水 ===
=== 明镜止水 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 28 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 28


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第184行: 第192行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 敏捷上升50% 自身濒死情况下(HP15%以下)敏捷上升75%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中和回避上升
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
第194行: 第202行:
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.0 || 17.0 || 18.0 || 19.0 || 20.0 || 21.0 || 22.0 || 23.0 || 24.0 || 25.0 || 26.0
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.0 || 17.0 || 18.0 || 19.0 || 20.0 || 21.0 || 22.0 || 23.0 || 24.0 || 25.0 || 26.0
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75 || 75
|}
|}


=== 风刃旋脚 ===
=== 风刃旋脚 ===
'''类型''':以太 '''习得''':等级 32 
'''类型''':以太 '''习得''':等级 32


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第203行: 第214行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 疾风刃后:解除对象的一个增益效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 接在疾风刃后使用可消除敌方1个增益效果【疾风刃后特效】
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第215行: 第226行:


=== 阳炎 ===
=== 阳炎 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 36 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 36


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第221行: 第232行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 解除自身仇恨值 暴击率100%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 清除自身仇恨值,暴击率变为100%
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 360 || 720 || 1440 || 2880 || 4320 || 6480 || 9360 || 12960 || 17280 || 20160 || 23400
! AP 消耗 || 0 || 360 || 720 || 1440 || 2880 || 4320 || 6480 || 9360 || 12960 || 17280 || 20160 || 23400
第231行: 第242行:
! 效果时间(秒) || 20.0 || 22.2 || 24.4 || 26.6 || 28.8 || 31.0 || 33.2 || 35.4 || 37.6 || 39.8 || 42.0 || 44.2
! 效果时间(秒) || 20.0 || 22.2 || 24.4 || 26.6 || 28.8 || 31.0 || 33.2 || 35.4 || 37.6 || 39.8 || 42.0 || 44.2
|-
|-
! 命中修正(决定版) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 天雷 ===
=== 天雷 ===
'''类型''':以太 '''习得''':等级 40 
'''类型''':以太 '''习得''':等级 40


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第241行: 第252行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 自身灵气效果时中命中:强制昏厥
| colspan="12" style="text-align:left;" | 自身“灵气”发动时,赋予“昏厥”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 380 || 760 || 1520 || 3040 || 4560 || 6840 || 9880 || 13680 || 18240 || 21280 || 24700
! AP 消耗 || 0 || 380 || 760 || 1520 || 3040 || 4560 || 6840 || 9880 || 13680 || 18240 || 21280 || 24700
第255行: 第266行:


=== 千刃天翔 ===
=== 千刃天翔 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 44 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 44


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第261行: 第272行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 范围内对敌4回攻击 每下命中时:天赋计量表增加10%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 攻击时天赋计量表上升
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
第273行: 第284行:


=== 九死一杀 ===
=== 九死一杀 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 48 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 48


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第279行: 第290行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 无法战斗时自动回复HP 物理战技伤害×1.5 复活时天赋计量表增加:50%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 在自身陷入无法战斗状态的瞬间紧急回复HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
第289行: 第300行:
! 效果时间(秒) || 12.0 || 14.0 || 16.0 || 18.0 || 20.0 || 22.0 || 24.0 || 26.0 || 28.0 || 30.0 || 32.0 || 34.0
! 效果时间(秒) || 12.0 || 14.0 || 16.0 || 18.0 || 20.0 || 22.0 || 24.0 || 26.0 || 28.0 || 30.0 || 32.0 || 34.0
|-
|-
! hp回复量(%) || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85
|}
|}


=== 背水影技 ===
=== 背水影技 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 52 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 52


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第299行: 第312行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加:50%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 削减自身HP,令天赋计量表上升
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 480 || 960 || 1920 || 3840 || 5760 || 8640 || 12480 || 17280 || 23040 || 26880 || 31200
! AP 消耗 || 0 || 480 || 960 || 1920 || 3840 || 5760 || 8640 || 12480 || 17280 || 23040 || 26880 || 31200
第306行: 第319行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 60.0 || 57.0 || 54.0 || 51.0 || 48.0 || 45.0 || 42.0 || 39.0 || 36.0 || 33.0 || 30.0 || 27.0
! 填充时间(秒) || 60.0 || 57.0 || 54.0 || 51.0 || 48.0 || 45.0 || 42.0 || 39.0 || 36.0 || 33.0 || 30.0 || 27.0
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50
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=== 鬼斩刃 ===
=== 鬼斩刃 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 56 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 56


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第315行: 第331行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 当使用鬼斩刃做出最后一击时, 战斗中残余敌人全部强制倒地
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予最后一击,使战斗中的敌人“倒地”【最后一击时特效】
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 540 || 1080 || 2160 || 4320 || 6480 || 9720 || 14040 || 19440 || 25920 || 30240 || 35100
! AP 消耗 || 0 || 540 || 1080 || 2160 || 4320 || 6480 || 9720 || 14040 || 19440 || 25920 || 30240 || 35100
第323行: 第339行:
! 填充时间(秒) || 120.0 || 116.4 || 112.8 || 109.2 || 105.6 || 102.0 || 98.4 || 94.8 || 91.2 || 87.6 || 84.0 || 80.4
! 填充时间(秒) || 120.0 || 116.4 || 112.8 || 109.2 || 105.6 || 102.0 || 98.4 || 94.8 || 91.2 || 87.6 || 84.0 || 80.4
|-
|-
! 效果时间(秒) || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0
! 效果时间(秒) || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || — || —
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|}
|}

2026年9月25日 (五) 22:12的版本

樱花乱舞

类型:物理 习得:初始拥有 注:除了第一段,每段之前都要按准b才能进入下一阶段

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 有机会进行连续攻击
AP 消耗 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
倍率 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50 1.50
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60% +65% +70% +75% +80%

疾风刃

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时附加“出血”效果
AP 消耗 0 160 320 640 1280 1920 2880 4160 5760 7680 8960 10400
倍率 1.00 1.12 1.24 1.36 1.48 1.60 1.72 1.84 1.96 2.08 2.20 2.32
填充时间(秒) 15.0 14.7 14.4 14.1 13.8 13.5 13.2 12.9 12.6 12.3 12.0 11.7
效果时间(秒) 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

雷刃炮脚

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 紧接在疾风刃后使用,可追加“破防”效果【疾风刃后特效】
AP 消耗 0 120 240 480 960 1440 2160 3120 4320 5760 6720 7800
倍率 0.60 0.74 0.88 1.02 1.16 1.30 1.44 1.58 1.72 1.86 2.00 2.14
填充时间(秒) 8.0 7.8 7.7 7.5 7.4 7.2 7.0 6.9 6.7 6.6 6.4 6.2
效果时间(秒) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

天下无双

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予“力量上升”效果,解除“恐慌”
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.8 40.5 38.3 36.0 33.8 31.5 29.3 27.0 24.8 22.5 20.3
效果时间(秒) 8.0 9.5 11.0 12.5 14.0 15.5 17.0 18.5 20.0 21.5 23.0 24.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155

天地剑

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌人“物理耐性减少”状态【疾风刃后特效】
AP 消耗 0 200 400 800 1600 2400 3600 5200 7200 9600 11200 13000
倍率 0.80 0.89 0.98 1.07 1.16 1.25 1.34 1.43 1.52 1.61 1.70 1.79
填充时间(秒) 30.0 28.8 27.6 26.4 25.2 24.0 22.8 21.6 20.4 19.2 18.0 16.8
效果时间(秒) 10.0 11.2 12.4 13.6 14.8 16.0 17.2 18.4 19.6 20.8 22.0 23.2
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

战眼

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 “锁定”对手
AP 消耗 0 280 560 1120 2240 3360 5040 7280 10080 13440 15680 18200
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 75.0 71.3 67.5 63.8 60.0 56.3 52.5 48.8 45.0 41.3 37.5 33.8
效果时间(秒) 15.0 16.1 17.2 18.3 19.4 20.5 21.6 22.7 23.8 24.9 26.0 27.1
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

铁功弹

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令“破防”状态的敌人“倒地”
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 2.00 2.17 2.34 2.51 2.68 2.85 3.02 3.19 3.36 3.53 3.70 3.87
填充时间(秒) 30.0 28.5 27.0 25.5 24.0 22.5 21.0 19.5 18.0 16.5 15.0 13.5
效果时间(秒) 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

神威呼吸

类型:状态 习得:等级 22

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 治愈减益效果并赋予“加速”效果
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.3 39.6 36.9 34.2 31.5 28.8 26.1 23.4 20.7 18.0 15.3
效果时间(秒) 10.0 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5 13.0 13.5 14.0 14.5 15.0 15.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105

樱花绚烂

类型:状态 习得:等级 24

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 吸收一名同伴的仇恨值
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 30.0 29.1 28.2 27.3 26.4 25.5 24.6 23.7 22.8 21.9 21.0 20.1
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64

明镜止水

类型:状态 习得:等级 28

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 命中和回避上升
AP 消耗 0 340 680 1360 2720 4080 6120 8840 12240 16320 19040 22100
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.8 40.5 38.3 36.0 33.8 31.5 29.3 27.0 24.8 22.5 20.3
效果时间(秒) 15.0 16.0 17.0 18.0 19.0 20.0 21.0 22.0 23.0 24.0 25.0 26.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75

风刃旋脚

类型:以太 习得:等级 32

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 接在疾风刃后使用可消除敌方1个增益效果【疾风刃后特效】
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.50 1.67 1.84 2.01 2.18 2.35 2.52 2.69 2.86 3.03 3.20 3.37
填充时间(秒) 30.0 28.8 27.6 26.4 25.2 24.0 22.8 21.6 20.4 19.2 18.0 16.8
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

阳炎

类型:状态 习得:等级 36

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 清除自身仇恨值,暴击率变为100%
AP 消耗 0 360 720 1440 2880 4320 6480 9360 12960 17280 20160 23400
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 90.0 87.3 84.6 81.9 79.2 76.5 73.8 71.1 68.4 65.7 63.0 60.3
效果时间(秒) 20.0 22.2 24.4 26.6 28.8 31.0 33.2 35.4 37.6 39.8 42.0 44.2
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

天雷

类型:以太 习得:等级 40

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 自身“灵气”发动时,赋予“昏厥”效果
AP 消耗 0 380 760 1520 3040 4560 6840 9880 13680 18240 21280 24700
倍率 2.50 2.67 2.84 3.01 3.18 3.35 3.52 3.69 3.86 4.03 4.20 4.37
填充时间(秒) 40.0 38.0 36.0 34.0 32.0 30.0 28.0 26.0 24.0 22.0 20.0 18.0
效果时间(秒) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

千刃天翔

类型:物理 习得:等级 44

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时天赋计量表上升
AP 消耗 0 420 840 1680 3360 5040 7560 10920 15120 20160 23520 27300
倍率 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 0.96 1.02 1.08 1.14 1.20 1.26
填充时间(秒) 90.0 85.5 81.0 76.5 72.0 67.5 63.0 58.5 54.0 49.5 45.0 40.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

九死一杀

类型:状态 习得:等级 48

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 在自身陷入无法战斗状态的瞬间紧急回复HP
AP 消耗 0 440 880 1760 3520 5280 7920 11440 15840 21120 24640 28600
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 120.0 114.0 108.0 102.0 96.0 90.0 84.0 78.0 72.0 66.0 60.0 54.0
效果时间(秒) 12.0 14.0 16.0 18.0 20.0 22.0 24.0 26.0 28.0 30.0 32.0 34.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85

背水影技

类型:状态 习得:等级 52

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 削减自身HP,令天赋计量表上升
AP 消耗 0 480 960 1920 3840 5760 8640 12480 17280 23040 26880 31200
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.0 54.0 51.0 48.0 45.0 42.0 39.0 36.0 33.0 30.0 27.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50

鬼斩刃

类型:物理 习得:等级 56

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予最后一击,使战斗中的敌人“倒地”【最后一击时特效】
AP 消耗 0 540 1080 2160 4320 6480 9720 14040 19440 25920 30240 35100
倍率 3.00 3.17 3.34 3.51 3.68 3.85 4.02 4.19 4.36 4.53 4.70 4.87
填充时间(秒) 120.0 116.4 112.8 109.2 105.6 102.0 98.4 94.8 91.2 87.6 84.0 80.4
效果时间(秒) 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 — —
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%