战斗/战技/卡露娜:修订间差异

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== 卡露娜 ==
=== 冷却 ===
=== 冷却 ===
'''类型''':状态    '''天赋战技''' '''习得''':初始拥有 '''天赋计量表未满的情况下也能使用
'''类型''':状态 '''天赋战技''' '''习得''':初始拥有 注:天赋计量表未满的情况下也能使用
'''
{{#invoke:Arts|table
|表头= 属性, 对象, 范围, 效果
|数据= 以太,自身,单体,恒时治疗状态·天赋槽减少·自动攻击&战技不能使用·天赋槽MAX时强制发动
|类= wikitable
}}
天赋槽充能量影响战技的攻击力与回复效果
{{#invoke:Arts|table
|表头= 天赋槽, 攻击, 回复
|数据= 0%,100%,125%;10%,106%,120%;20%,111%,115%;30%,117%,110%;40%,122%,105%;50%,128%,100%;60%,133%,95%;70%,139%,90%;80%,144%,85%;90%,150%,80%;100%,156%,85%
|类= wikitable
}}


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! 等级 !! I !! II !! III !! IV !! V !! VI !! VII !! VIII !! IX !! X !! XI !! XII
|-
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 回复武器的过热状态
|-
! AP 消耗 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|-
! 倍率 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00 || 0.00
|-
! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}


=== 治疗弹 ===
=== 治疗弹 ===
第24行: 第24行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加10%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 回复一名同伴的HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
第33行: 第33行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 25.0 || 24.3 || 23.5 || 22.8 || 22.0 || 21.3 || 20.5 || 19.8 || 19.0 || 18.3 || 17.5 || 16.8
! 填充时间(秒) || 25.0 || 24.3 || 23.5 || 22.8 || 22.0 || 21.3 || 20.5 || 19.8 || 19.0 || 18.3 || 17.5 || 16.8
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


第42行: 第44行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 2回攻击 天赋计量表增加10% 对飞行的敌人暴击率增加25%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 进行2次攻击,对飞行怪物造成暴击
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 200 || 400 || 800 || 1600 || 2400 || 3600 || 5200 || 7200 || 9600 || 11200 || 13000
! AP 消耗 || 0 || 200 || 400 || 800 || 1600 || 2400 || 3600 || 5200 || 7200 || 9600 || 11200 || 13000
第60行: 第62行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加15% 伤害无效
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予一名同伴“伤害无效”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 480 || 960 || 1920 || 3840 || 5760 || 8640 || 12480 || 17280 || 23040 || 26880 || 31200
! AP 消耗 || 0 || 480 || 960 || 1920 || 3840 || 5760 || 8640 || 12480 || 17280 || 23040 || 26880 || 31200
第70行: 第72行:
! 效果时间(秒) || 20.0 || 21.6 || 23.2 || 24.8 || 26.4 || 28.0 || 29.6 || 31.2 || 32.8 || 34.4 || 36.0 || 37.6
! 效果时间(秒) || 20.0 || 21.6 || 23.2 || 24.8 || 26.4 || 28.0 || 29.6 || 31.2 || 32.8 || 34.4 || 36.0 || 37.6
|-
|-
! 伤害无效效果数值 || 400 || 650 || 900 || 1150 || 1400 || 1650 || 1900 || 2150 || 2400 || 2650 || 2900 || 3150
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 400 || 650 || 900 || 1150 || 1400 || 1650 || 1900 || 2150 || 2400 || 2650 || 2900 || 3150
|}
|}


第80行: 第84行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加10% 回复减益效果&一定时间内减益效果无效
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予一名同伴“减益效果无效”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 180 || 360 || 720 || 1440 || 2160 || 3240 || 4680 || 6480 || 8640 || 10080 || 11700
! AP 消耗 || 0 || 180 || 360 || 720 || 1440 || 2160 || 3240 || 4680 || 6480 || 8640 || 10080 || 11700
第89行: 第93行:
|-
|-
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.5 || 6.0 || 6.5 || 7.0 || 7.5 || 8.0 || 8.5 || 9.0 || 9.5 || 10.0 || 10.5
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.5 || 6.0 || 6.5 || 7.0 || 7.5 || 8.0 || 8.5 || 9.0 || 9.5 || 10.0 || 10.5
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 睡眠弹 ===
=== 睡眠弹 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 12 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 12


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第98行: 第104行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加15% 命中时:睡眠
| colspan="12" style="text-align:left;" | 令一名敌人陷入“睡眠”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 220 || 440 || 880 || 1760 || 2640 || 3960 || 5720 || 7920 || 10560 || 12320 || 14300
! AP 消耗 || 0 || 220 || 440 || 880 || 1760 || 2640 || 3960 || 5720 || 7920 || 10560 || 12320 || 14300
第108行: 第114行:
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 治疗炸裂弹 ===
=== 治疗炸裂弹 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 14 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 14


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第117行: 第124行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加20%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 大量回复一名同伴的HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第126行: 第133行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 90.0 || 83.7 || 77.4 || 71.1 || 64.8 || 58.5 || 52.2 || 45.9 || 39.6 || 33.3 || 27.0 || 20.7
! 填充时间(秒) || 90.0 || 83.7 || 77.4 || 71.1 || 64.8 || 58.5 || 52.2 || 45.9 || 39.6 || 33.3 || 27.0 || 20.7
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 金属炸裂弹 ===
=== 金属炸裂弹 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 16 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 16


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第135行: 第144行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加20% 对飞行的敌人暴击率增加25% 命中时:破防
| colspan="12" style="text-align:left;" | 攻击时附加“破防”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 260 || 520 || 1040 || 2080 || 3120 || 4680 || 6760 || 9360 || 12480 || 14560 || 16900
! AP 消耗 || 0 || 260 || 520 || 1040 || 2080 || 3120 || 4680 || 6760 || 9360 || 12480 || 14560 || 16900
第149行: 第158行:


=== 治疗弹幕 ===
=== 治疗弹幕 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 18 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 18


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第155行: 第164行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加25%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 回复范围内同伴的HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
第165行: 第174行:
! 填充时间(秒) || 60.0 || 58.8 || 57.6 || 56.4 || 55.2 || 54.0 || 52.8 || 51.6 || 50.4 || 49.2 || 48.0 || 46.8
! 填充时间(秒) || 60.0 || 58.8 || 57.6 || 56.4 || 55.2 || 54.0 || 52.8 || 51.6 || 50.4 || 49.2 || 48.0 || 46.8
|-
|-
! 命中修正(决定版) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 炽热弹 ===
=== 炽热弹 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 22 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 22


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第175行: 第184行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加15% 士气上升
| colspan="12" style="text-align:left;" | 范围内的同伴士气上涨
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 280 || 560 || 1120 || 2240 || 3360 || 5040 || 7280 || 10080 || 13440 || 15680 || 18200
! AP 消耗 || 0 || 280 || 560 || 1120 || 2240 || 3360 || 5040 || 7280 || 10080 || 13440 || 15680 || 18200
第183行: 第192行:
! 填充时间(秒) || 30.0 || 28.5 || 27.0 || 25.5 || 24.0 || 22.5 || 21.0 || 19.5 || 18.0 || 16.5 || 15.0 || 13.5
! 填充时间(秒) || 30.0 || 28.5 || 27.0 || 25.5 || 24.0 || 22.5 || 21.0 || 19.5 || 18.0 || 16.5 || 15.0 || 13.5
|-
|-
! 士气上升数值 || 50 || 62 || 74 || 86 || 98 || 110 || 122 || 134 || 146 || 158 || 170 || 182
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 50 || 62 || 74 || 86 || 98 || 110 || 122 || 134 || 146 || 158 || 170 || 182
|}
|}


=== 隐藏身影 ===
=== 隐藏身影 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 26 '''ffsky''':习得等级26
'''类型''':状态 '''习得''':等级 26


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第193行: 第204行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 仇恨值减少,效果发动中不会获得仇恨值
| colspan="12" style="text-align:left;" | 降低仇恨值,且行动不会产生任何仇恨值
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第203行: 第214行:
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
|-
|-
! 仇恨值减少 || 25 || 28 || 31 || 34 || 37 || 40 || 43 || 46 || 49 || 52 || 55 || 58
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 25 || 28 || 31 || 34 || 37 || 40 || 43 || 46 || 49 || 52 || 55 || 58
|}
|}


=== 头颅震击 ===
=== 头颅震击 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 30 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 30


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第213行: 第226行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 倒地时命中:昏厥
| colspan="12" style="text-align:left;" | 令“倒地”状态的敌人“昏厥”
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
第227行: 第240行:


=== 灵气弹 ===
=== 灵气弹 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 34 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 34


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第233行: 第246行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加15% 灵气时间延长10.0s
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发动灵气中的同伴灵气效果时间延长
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
第242行: 第255行:
|-
|-
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10
|}
|}


=== 治疗反击 ===
=== 治疗反击 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 38 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 38


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第251行: 第268行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加15% 受到伤害时自动回复HP,回复量为5%HP最大值5%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予一名同伴“伤害治疗”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
第261行: 第278行:
! 效果时间(秒) || 20.0 || 22.2 || 24.4 || 26.6 || 28.8 || 31.0 || 33.2 || 35.4 || 37.6 || 39.8 || 42.0 || 44.2
! 效果时间(秒) || 20.0 || 22.2 || 24.4 || 26.6 || 28.8 || 31.0 || 33.2 || 35.4 || 37.6 || 39.8 || 42.0 || 44.2
|-
|-
! 回复次数 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16
|}
|}


=== 爆头狙击 ===
=== 爆头狙击 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 42 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 42


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第271行: 第290行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加25% 暴击率100% 昏厥时命中:15%即死
| colspan="12" style="text-align:left;" | 敌人“昏厥”时有概率使其“即死”【对昏厥特效】
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
第283行: 第302行:


=== 净化弹幕 ===
=== 净化弹幕 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 46 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 46


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第289行: 第308行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 天赋计量表增加25% 回复减益效果&一定时间内减益效果无效
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予范围内的同伴“减益效果无效”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
! AP 消耗 || 0 || 420 || 840 || 1680 || 3360 || 5040 || 7560 || 10920 || 15120 || 20160 || 23520 || 27300
第298行: 第317行:
|-
|-
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.5 || 6.0 || 6.5 || 7.0 || 7.5 || 8.0 || 8.5 || 9.0 || 9.5 || 10.0 || 10.5
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.5 || 6.0 || 6.5 || 7.0 || 7.5 || 8.0 || 8.5 || 9.0 || 9.5 || 10.0 || 10.5
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}
=== 驱动加速 ===
=== 驱动加速 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 50 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 50


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第307行: 第327行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 填充速度上升,自动攻击&移动停止
| colspan="12" style="text-align:left;" | 战技的填充速度上升
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 560 || 1120 || 2240 || 4480 || 6720 || 10080 || 14560 || 20160 || 26880 || 31360 || 36400
! AP 消耗 || 0 || 560 || 1120 || 2240 || 4480 || 6720 || 10080 || 14560 || 20160 || 26880 || 31360 || 36400
第317行: 第337行:
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.2 || 17.4 || 18.6 || 19.8 || 21.0 || 22.2 || 23.4 || 24.6 || 25.8 || 27.0 || 28.2
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.2 || 17.4 || 18.6 || 19.8 || 21.0 || 22.2 || 23.4 || 24.6 || 25.8 || 27.0 || 28.2
|-
|-
! 填充速度上升(%) || 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 20 || 25 || 30 || 35 || 40 || 45 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75
|}
|}

2026年9月25日 (五) 22:14的版本

冷却

类型:状态 天赋战技 习得:初始拥有 注:天赋计量表未满的情况下也能使用

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 回复武器的过热状态
AP 消耗 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
倍率 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

治疗弹

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 回复一名同伴的HP
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率(下限) 1.80 2.16 2.52 2.88 3.24 3.60 3.96 4.32 4.68 5.04 5.40 5.76
倍率(上限) 1.98 2.37 2.76 3.15 3.54 3.93 4.32 4.71 5.10 5.49 5.88 6.27
填充时间(秒) 25.0 24.3 23.5 22.8 22.0 21.3 20.5 19.8 19.0 18.3 17.5 16.8
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

雷霆弹

类型:以太 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 进行2次攻击,对飞行怪物造成暴击
AP 消耗 0 200 400 800 1600 2400 3600 5200 7200 9600 11200 13000
倍率 0.90 1.03 1.16 1.29 1.42 1.55 1.68 1.81 1.94 2.07 2.20 2.33
填充时间(秒) 20.0 19.0 18.0 17.0 16.0 15.0 14.0 13.0 12.0 11.0 10.0 9.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

盾弹

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予一名同伴“伤害无效”效果
AP 消耗 0 480 960 1920 3840 5760 8640 12480 17280 23040 26880 31200
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 90.0 85.5 81.0 76.5 72.0 67.5 63.0 58.5 54.0 49.5 45.0 40.5
效果时间(秒) 20.0 21.6 23.2 24.8 26.4 28.0 29.6 31.2 32.8 34.4 36.0 37.6
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 400 650 900 1150 1400 1650 1900 2150 2400 2650 2900 3150

净化弹

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予一名同伴“减益效果无效”效果
AP 消耗 0 180 360 720 1440 2160 3240 4680 6480 8640 10080 11700
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 30.0 28.5 27.0 25.5 24.0 22.5 21.0 19.5 18.0 16.5 15.0 13.5
效果时间(秒) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

睡眠弹

类型:状态 习得:等级 12

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令一名敌人陷入“睡眠”状态
AP 消耗 0 220 440 880 1760 2640 3960 5720 7920 10560 12320 14300
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 40.0 38.0 36.0 34.0 32.0 30.0 28.0 26.0 24.0 22.0 20.0 18.0
效果时间(秒) 15.0 16.6 18.2 19.8 21.4 23.0 24.6 26.2 27.8 29.4 31.0 32.6
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

治疗炸裂弹

类型:状态 习得:等级 14

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 大量回复一名同伴的HP
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率(下限) 3.30 3.96 4.62 5.28 5.94 6.60 7.26 7.92 8.58 9.24 9.90 10.56
倍率(上限) 3.63 4.35 5.07 5.79 6.51 7.23 7.95 8.67 9.39 10.11 10.83 11.55
填充时间(秒) 90.0 83.7 77.4 71.1 64.8 58.5 52.2 45.9 39.6 33.3 27.0 20.7
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

金属炸裂弹

类型:物理 习得:等级 16

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时附加“破防”效果
AP 消耗 0 260 520 1040 2080 3120 4680 6760 9360 12480 14560 16900
倍率 1.20 1.35 1.50 1.65 1.80 1.95 2.10 2.25 2.40 2.55 2.70 2.85
填充时间(秒) 60.0 58.8 57.6 56.4 55.2 54.0 52.8 51.6 50.4 49.2 48.0 46.8
效果时间(秒) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

治疗弹幕

类型:状态 习得:等级 18

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 回复范围内同伴的HP
AP 消耗 0 440 880 1760 3520 5280 7920 11440 15840 21120 24640 28600
倍率(下限) 2.00 2.40 2.80 3.20 3.60 4.00 4.40 4.80 5.20 5.60 6.00 6.40
倍率(上限) 2.20 2.64 3.08 3.52 3.96 4.40 4.84 5.28 5.72 6.16 6.60 7.04
填充时间(秒) 60.0 58.8 57.6 56.4 55.2 54.0 52.8 51.6 50.4 49.2 48.0 46.8
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

炽热弹

类型:状态 习得:等级 22

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 范围内的同伴士气上涨
AP 消耗 0 280 560 1120 2240 3360 5040 7280 10080 13440 15680 18200
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 30.0 28.5 27.0 25.5 24.0 22.5 21.0 19.5 18.0 16.5 15.0 13.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 50 62 74 86 98 110 122 134 146 158 170 182

隐藏身影

类型:状态 习得:等级 26

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 降低仇恨值,且行动不会产生任何仇恨值
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 43.6 42.3 41.0 39.6 38.3 36.9 35.5 34.2 32.9 31.5 30.2
效果时间(秒) 15.0 16.6 18.2 19.8 21.4 23.0 24.6 26.2 27.8 29.4 31.0 32.6
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58

头颅震击

类型:物理 习得:等级 30

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令“倒地”状态的敌人“昏厥”
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 2.00 2.20 2.40 2.60 2.80 3.00 3.20 3.40 3.60 3.80 4.00 4.20
填充时间(秒) 90.0 86.4 82.8 79.2 75.6 72.0 68.4 64.8 61.2 57.6 54.0 50.4
效果时间(秒) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

灵气弹

类型:状态 习得:等级 34

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 发动灵气中的同伴灵气效果时间延长
AP 消耗 0 340 680 1360 2720 4080 6120 8840 12240 16320 19040 22100
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.6 55.2 52.8 50.4 48.0 45.6 43.2 40.8 38.4 36.0 33.6
效果时间(秒) 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

治疗反击

类型:状态 习得:等级 38

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予一名同伴“伤害治疗”效果
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 58.2 56.4 54.6 52.8 51.0 49.2 47.4 45.6 43.8 42.0 40.2
效果时间(秒) 20.0 22.2 24.4 26.6 28.8 31.0 33.2 35.4 37.6 39.8 42.0 44.2
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

爆头狙击

类型:物理 习得:等级 42

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 敌人“昏厥”时有概率使其“即死”【对昏厥特效】
AP 消耗 0 420 840 1680 3360 5040 7560 10920 15120 20160 23520 27300
倍率 3.00 3.17 3.34 3.51 3.68 3.85 4.02 4.19 4.36 4.53 4.70 4.87
填充时间(秒) 120.0 110.4 100.8 91.2 81.6 72.0 62.4 52.8 43.2 33.6 24.0 14.4
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

净化弹幕

类型:状态 习得:等级 46

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予范围内的同伴“减益效果无效”效果
AP 消耗 0 420 840 1680 3360 5040 7560 10920 15120 20160 23520 27300
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.8 40.5 38.3 36.0 33.8 31.5 29.3 27.0 24.8 22.5 20.3
效果时间(秒) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

驱动加速

类型:状态 习得:等级 50

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 战技的填充速度上升
AP 消耗 0 560 1120 2240 4480 6720 10080 14560 20160 26880 31360 36400
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 120.0 114.0 108.0 102.0 96.0 90.0 84.0 78.0 72.0 66.0 60.0 54.0
效果时间(秒) 15.0 16.2 17.4 18.6 19.8 21.0 22.2 23.4 24.6 25.8 27.0 28.2
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75