诚实:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

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创建页面,内容为“'''诚实'''是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。 优先提升这条技能线时,修尔克的格挡率会随该线已习得技能数提升: {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! 习得技能数 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 |- ! 格挡率上升 !! 4% !! 6% !! 8% !! 10% !! 15% |} {| class="wikitable sortable" ! 技能 !! 效果 !! 游戏内说明(官方简中) !! SP !! 连结消…”
 
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'''诚实'''是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。
'''诚实'''是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。



2026年9月22日 (二) 15:46的版本

诚实是修尔克最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。

优先提升这条技能线时,修尔克的格挡率会随该线已习得技能数提升:

习得技能数 1 2 3 4 5
格挡率上升 4% 6% 8% 10% 15%
技能 效果 游戏内说明(官方简中) SP 连结消耗
中型装备的心得 能够装备中型防具。 常时有效。能够装备中型装备的防具。 0 10
复苏的知识 复活同伴时回复的HP增加10%。 作为战斗成员时有效。无法战斗的成员复活时的HP量增加。 700 20
热心工作 完成任务时获得的EXP增加10%。 常时有效。任务完成时获得的EXP量增加。 1000 3
稳扎稳打 物理防御与以太防御上升5%。 常时有效。物理防御和以太防御上升。 2000 11
连锁攻击的极致 连锁攻击的伤害提升25%。 作为战斗成员时有效。进行连锁攻击时造成的伤害上升。 3500 18