武器防具共用宝珠:修订间差异
来自蒙纳多研究本部
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2020年6月6日 (六) 16:56的版本
| 宝珠名称 | 颜色(改成图标) | 效果数值 | 类型 | 说明 | |||||||
| Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | 最大值 | |||||
| 力量上升 | 红 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 150 | 永续型 | 能力 | 力量提升 |
| EXP获得量上升 | 红 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 200% | 永续型 | 能力 | 打倒敌人时的EXP增加 |
| 最大HP上升 | 深蓝 | 2-6% | 8-12% | 14-18% | 20-24% | 26-30% | 40-50% | 50% | 永续型 | 能力 | 最大HP提升 |
| AP获得量上升 | 深蓝 | 5-10% | 15-20% | 25-30% | 35-40% | 45-50% | 75-100% | 200% | 永续型 | 能力 | 打倒敌人时的AP增加 |
| 以太上升 | 黄 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 150 | 永续型 | 能力 | 以太力提升 |
| 以太防御增加 | 浅蓝 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 100 | 永续型 | 能力 | 以太防御提升 |
| 敏捷上升 | 绿 | 2-6 | 8-12 | 14-18 | 20-24 | 26-30 | 40-50 | 50 | 永续型 | 能力 | 敏捷提升 |
| 物理防御增加 | 橙 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 100 | 永续型 | 能力 | 物理防御提升 |
| 复活HP量上升 | 红 | 4-6% | 8-10% | 12-14% | 16-18% | 20-22% | 24-30% | 30% | 永续型 | 支援 | 无法战斗复活时的HP回复量增加 |
| 拔刀士气 | 红 | 5-10 | 15-20 | 25-30 | 35-40 | 45-50 | 75-100 | 100 | 永续型 | 支援 | 战斗开始时士气提升(被动开战或拔刀牵绊QTE失败时无效) |
| 水上迷彩 | 深蓝 | 2-10% | 12-20% | 22-30% | 32-40% | 42-50% | 52-60% | 60% | 永续型 | 场景 | 水上敌人的索敌距离缩短 |
| 飞行迷彩 | 绿 | 2-10% | 12-20% | 22-30% | 32-40% | 42-50% | 52-60% | 60% | 永续型 | 场景 | 空中敌人的索敌距离缩短 |
| 地上迷彩 | 橙 | 2-10% | 12-20% | 22-30% | 32-40% | 42-50% | 52-60% | 60% | 永续型 | 场景 | 地上敌人的索敌距离缩短} |