预知未来对应策略:修订间差异

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|rowspan="7"| 通用 || 仇恨改变的技能/或者引仇恨变动导致敌人目标切换 || 引发未来视的技能目标变化
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|| 修尔克·战斗之魂 || 另不足以致死的伤害致死导致变化
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|| 莱恩&菲奥伦·切换防御 || 必定格挡伤害以及Debuff无效
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2020年6月23日 (二) 10:08的版本

未来视类型 应对技能 应对原理
通用 仇恨改变的技能/或者引仇恨变动导致敌人目标切换 引发未来视的技能目标变化
修尔克·战斗之魂 另不足以致死的伤害致死导致变化
莱恩&菲奥伦·切换防御 必定格挡伤害以及Debuff无效
示例 示例
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白色+罗马数字 敌人天赋技造成的 天赋技等级大于罗马数字的 蒙纳多启动·盾 引发未来视的天赋技伤害变为0,并取消附加效果
天赋技等级大于罗马数字的 护盾浮翼 引发未来视的天赋技伤害变为0,并取消附加效果
示例 示例
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红色 敌人物理系武技/平砍造成 蒙纳多启动·疾 使目标敏捷大幅上升,足以回避攻击(某些极限情况下无法成立)
是敌人力量下降的技能/晶石 会导致敌人造成的伤害降低
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紫色 敌人以太系武技/平砍造成 示例 示例
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含有骷髅图案 另敌人伤害降低的技能/晶石 当降低的幅度达到伤害不足以致死而改变
治疗技能/宝石/效果 因造成的伤害不足以致死而改变
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含有debuff 示例 示例
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