战斗/回避命中公式:修订间差异

来自蒙纳多研究本部

Xithwod留言 | 贡献
无编辑摘要
Xithwod留言 | 贡献
第11行: 第11行:
(100+战技补正+等级差以太技能补正)*100%
(100+战技补正+等级差以太技能补正)*100%
=== 具体说明 ===
=== 具体说明 ===
战技补正=战技等级*5,无等级的话固定为25
* 战技补正=战技等级*5,无等级的话固定为25
士气低落状态命中率会在计算后-50%
* 士气低落状态命中率会在计算后-50%
士气超低落状态命中率固定为0%
* 士气超低落状态命中率固定为0%
* (装备重量/4)的计算结果向下取整

2020年6月29日 (一) 12:43的版本

回避率

(攻击承受者当时敏捷-装备重量+等级差敏捷补正-攻击发起者敏捷)*100%

  • 回避率不会达到100%,最高值约为95%左右


命中率

力量技能命中

(攻击发起者当时敏捷-(装备重量/4)+战技补正+等级差敏捷补正-攻击承受者敏捷+100)*100%

以太技能命中

(100+战技补正+等级差以太技能补正)*100%

具体说明

  • 战技补正=战技等级*5,无等级的话固定为25
  • 士气低落状态命中率会在计算后-50%
  • 士气超低落状态命中率固定为0%
  • (装备重量/4)的计算结果向下取整