急躁:修订间差异
来自蒙纳多研究本部
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'''急躁'''是莱恩的第 4 条技能线。完成任务的「料理对决·完结!」后解锁。 | '''急躁'''是莱恩的第 4 条技能线。完成任务的「料理对决·完结!」后解锁。 | ||
2026年9月22日 (二) 16:20的版本
< 天赋
< 天赋
急躁是莱恩的第 4 条技能线。完成任务的「料理对决·完结!」后解锁。
优先提升这条技能线时,莱恩的反击率会随该线已习得技能数提升:
| 习得技能数 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 反击率上升 | 2% | 5% | 10% | 12% | 15% | 20% |
| 技能 | 效果 | 游戏内说明 | SP | 连结消耗 |
|---|---|---|---|---|
| 挑衅的精髓 | 若目标敌人的仇恨不在莱恩身上,「疯狂嘲讽」的效果提升20%。 | 作为战斗成员时有效。对于没有锁定自己的敌人,疯狂嘲讽的效果提升。 | 200 | — |
| 连战之鬼 | 击败敌人时,使全队获得「加速」(15%,持续30秒)。 | 作为战斗成员时有效。给予敌人最后一击时,赋予队伍加速的增益效果。 | 500 | 12 |
| 横冲直撞 | 双重攻击的发生率提升10%。 | 作为战斗成员时有效。双重攻击的发动率上升。 | 800 | 20 |
| 理智断线 | 攻击落空时获得「加速」增益(15%,持续10秒)。 | 作为战斗成员时有效。攻击Miss时,获得加速的增益效果。 | 1000 | 43 |
| 化伤痛为愤怒 | 受到伤害时,天赋计量表积攒5%。 | 作为战斗成员时有效。受到伤害时,天赋计量表上升。 | 1500 | 45 |