毅力:修订间差异

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创建页面,内容为“{{返回|战斗/天赋|天赋}} '''毅力'''是莱恩最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。 优先提升这条技能线时,莱恩的力量会随该线已习得技能数提升: {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! 习得技能数 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 |- ! 力量上升 !! 10 !! 30 !! 50 !! 70 !! 100 |} {| class="wikitable sortable" ! 技能 !! 效果 !! 游戏内说明 !! SP !! 连结消…”
 
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'''毅力'''是莱恩最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。
'''毅力'''是莱恩最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。



2026年9月22日 (二) 17:48的最新版本

毅力是莱恩最初的 3 条技能线之一。该线的第一个技能在游戏开始时即已习得。

优先提升这条技能线时,莱恩的力量会随该线已习得技能数提升:

习得技能数 1 2 3 4 5
力量上升 10 30 50 70 100
技能 效果 游戏内说明 SP 连结消耗
中型装备的心得 能够装备中型防具。 常时有效。能够装备中型装备的防具。 — 10
拿出毅力 与等级高于自己的敌人战斗时,战斗开始时获得「物理防御上升10%」增益。 作为战斗成员时有效。对等级高于我方的敌人拔刀时,获得物理防御上升的增益效果。 700 2
不屈的斗志 不会因无法战斗而降低士气。 作为战斗成员时有效。无法战斗时,不会士气低落。 1000 28
准备反击 受到伤害时,士气上升5。 作为战斗成员时有效。受到伤害时,士气上升。 2000 40
咬紧牙关 HP在50%以下时,物理防御上升15%。 作为战斗成员时有效。HP降到一半时,物理防御上升。 3500 7