战斗/战技/梅莉亚:修订间差异

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== 梅莉亚 ==
=== 元素发射 ===
=== 元素发射 ===
'''类型''':召唤 '''习得''':初始拥有 '''召唤元素后就可使用,发射的是最近召唤的元素'''
'''类型''':召唤 '''习得''':初始拥有 '''召唤元素后就可使用,发射的是最近召唤的元素'''
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! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌方单体以太伤害
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! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
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! 倍率 || 2.50 || 2.67 || 2.84 || 3.01 || 3.18 || 3.35 || 3.52 || 3.69 || 3.86 || 4.03 || 4.20 || 4.37
! 倍率 || 2.50 || 2.67 || 2.84 || 3.01 || 3.18 || 3.35 || 3.52 || 3.69 || 3.86 || 4.03 || 4.20 || 4.37
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! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
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! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
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! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌人周围“灼热”伤害
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! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
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! 倍率 || 0.90 || 0.97 || 1.04 || 1.11 || 1.18 || 1.25 || 1.32 || 1.39 || 1.46 || 1.53 || 1.60 || 1.67
! 倍率 || 0.90 || 0.97 || 1.04 || 1.11 || 1.18 || 1.25 || 1.32 || 1.39 || 1.46 || 1.53 || 1.60 || 1.67
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! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
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! 效果时间(秒) || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0
! 效果时间(秒) || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0 || 20.0
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! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40 || 40
|}
|}


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|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:以太力上升20%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤雷元素,提升周围同伴的以太力
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
第75行: 第79行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 15.0 || 14.7 || 14.4 || 14.1 || 13.8 || 13.5 || 13.2 || 12.9 || 12.6 || 12.3 || 12.0 || 11.7
! 填充时间(秒) || 15.0 || 14.7 || 14.4 || 14.1 || 13.8 || 13.5 || 13.2 || 12.9 || 12.6 || 12.3 || 12.0 || 11.7
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
|}
|}


第84行: 第92行:
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|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:力量上升20%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤火元素,提升周围同伴的力量
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第91行: 第99行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 30.0 || 29.4 || 28.8 || 28.2 || 27.6 || 27.0 || 26.4 || 25.8 || 25.2 || 24.6 || 24.0 || 23.4
! 填充时间(秒) || 30.0 || 29.4 || 28.8 || 28.2 || 27.6 || 27.0 || 26.4 || 25.8 || 25.2 || 24.6 || 24.0 || 23.4
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
|}
|}


第100行: 第112行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中时:睡眠
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌方单体“睡眠”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
! AP 消耗 || 0 || 240 || 480 || 960 || 1920 || 2880 || 4320 || 6240 || 8640 || 11520 || 13440 || 15600
第114行: 第126行:


=== 破坏之矛 ===
=== 破坏之矛 ===
'''类型''':物理 '''习得''':初始拥有 
'''类型''':物理 '''习得''':初始拥有


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第120行: 第132行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中时:缓速
| colspan="12" style="text-align:left;" | 击退敌方单体并给予“缓速”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 560 || 1120 || 2240 || 4480 || 6720 || 10080 || 14560 || 20160 || 26880 || 31360 || 36400
! AP 消耗 || 0 || 560 || 1120 || 2240 || 4480 || 6720 || 10080 || 14560 || 20160 || 26880 || 31360 || 36400
第131行: 第143行:
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50 || 50
|}
|}


第140行: 第154行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中时: 物理耐性减少少10% 以太耐性减少少25% 元素爆裂中才能使用
| colspan="12" style="text-align:left;" | 令自身周围的敌人防御耐性下降
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
第151行: 第165行:
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10
|}
|}


=== 暗影缝缀 ===
=== 暗影缝缀 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 29 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 29


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第160行: 第176行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中时:束缚
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予自身周围的敌人“束缚”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
第174行: 第190行:


=== 水元素发射 ===
=== 水元素发射 ===
'''类型''':释放 '''习得''':等级 32
'''类型''':释放 '''习得''':初始拥有


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第180行: 第196行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 吸收敌方单体的HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第189行: 第205行:
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100
|}
|}


=== 召水术 ===
=== 召水术 ===
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 32 
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 32


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第198行: 第216行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:恒时治疗
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤水元素,赋予周围同伴恒时治疗效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第205行: 第223行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 15.0 || 14.7 || 14.4 || 14.1 || 13.8 || 13.5 || 13.2 || 12.9 || 12.6 || 12.3 || 12.0 || 11.7
! 填充时间(秒) || 15.0 || 14.7 || 14.4 || 14.1 || 13.8 || 13.5 || 13.2 || 12.9 || 12.6 || 12.3 || 12.0 || 11.7
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
|-
! 效果数值 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85 || 90 || 95 || 100 || 105
! 效果数值 || 50 || 55 || 60 || 65 || 70 || 75 || 80 || 85 || 90 || 95 || 100 || 105
第210行: 第230行:


=== 治疗礼物 ===
=== 治疗礼物 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 35 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 35


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第216行: 第236行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 回复同伴的HP
| colspan="12" style="text-align:left;" | 削减自身的HP,回复一名同伴的HP
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
! AP 消耗 || 0 || 300 || 600 || 1200 || 2400 || 3600 || 5400 || 7800 || 10800 || 14400 || 16800 || 19500
第224行: 第244行:
! 填充时间(秒) || 10.0 || 9.8 || 9.6 || 9.4 || 9.2 || 9.0 || 8.8 || 8.6 || 8.4 || 8.2 || 8.0 || 7.8
! 填充时间(秒) || 10.0 || 9.8 || 9.6 || 9.4 || 9.2 || 9.0 || 8.8 || 8.6 || 8.4 || 8.2 || 8.0 || 7.8
|-
|-
! 效果数值(%) || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 || 26 || 27 || 28 || 29 || 30 || 31
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 20 || 21 || 22 || 23 || 24 || 25 || 26 || 27 || 28 || 29 || 30 || 31
|}
|}


=== 复制召唤 ===
=== 复制召唤 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 38 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 38


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第234行: 第256行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 再次召唤之前召唤的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤上一次召唤的元素
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
! AP 消耗 || 0 || 340 || 680 || 1360 || 2720 || 4080 || 6120 || 8840 || 12240 || 16320 || 19040 || 22100
第241行: 第263行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 45.0 || 42.8 || 40.5 || 38.3 || 36.0 || 33.8 || 31.5 || 29.3 || 27.0 || 24.8 || 22.5 || 20.3
! 填充时间(秒) || 45.0 || 42.8 || 40.5 || 38.3 || 36.0 || 33.8 || 31.5 || 29.3 || 27.0 || 24.8 || 22.5 || 20.3
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 风元素发射 ===
=== 风元素发射 ===
'''类型''':释放 '''习得''':等级 41
'''类型''':释放 '''习得''':初始拥有


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第250行: 第274行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌人周围以太伤害
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第262行: 第286行:


=== 召风术 ===
=== 召风术 ===
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 41 
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 41


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第268行: 第292行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:敏捷上升10%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤风元素,提升周围同伴的敏捷
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
! AP 消耗 || 0 || 320 || 640 || 1280 || 2560 || 3840 || 5760 || 8320 || 11520 || 15360 || 17920 || 20800
第275行: 第299行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 25.0 || 24.3 || 23.5 || 22.8 || 22.0 || 21.3 || 20.5 || 19.8 || 19.0 || 18.3 || 17.5 || 16.8
! 填充时间(秒) || 25.0 || 24.3 || 23.5 || 22.8 || 22.0 || 21.3 || 20.5 || 19.8 || 19.0 || 18.3 || 17.5 || 16.8
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10 || 10
|}
|}


=== 星光膝击 ===
=== 星光膝击 ===
'''类型''':物理 '''习得''':等级 44 
'''类型''':物理 '''习得''':等级 44


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第284行: 第312行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 破坏之矛后使用:强制倒地
| colspan="12" style="text-align:left;" | 【破坏之矛后特效】触发特效时给予敌人“倒地”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 220 || 440 || 880 || 1760 || 2640 || 3960 || 5720 || 7920 || 10560 || 12320 || 14300
! AP 消耗 || 0 || 220 || 440 || 880 || 1760 || 2640 || 3960 || 5720 || 7920 || 10560 || 12320 || 14300
第292行: 第320行:
! 填充时间(秒) || 40.0 || 38.0 || 36.0 || 34.0 || 32.0 || 30.0 || 28.0 || 26.0 || 24.0 || 22.0 || 20.0 || 18.0
! 填充时间(秒) || 40.0 || 38.0 || 36.0 || 34.0 || 32.0 || 30.0 || 28.0 || 26.0 || 24.0 || 22.0 || 20.0 || 18.0
|-
|-
! 效果时间(秒) || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0
! 效果时间(秒) || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || 3.0 || — || —
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
第298行: 第326行:


=== 地元素发射 ===
=== 地元素发射 ===
'''类型''':释放 '''习得''':等级 47
'''类型''':释放 '''习得''':初始拥有


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第304行: 第332行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予敌方单体“毒”伤害
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
|-
|-
! 倍率 || 0.60 || 0.66 || 0.72 || 0.78 || 0.84 || 0.90 || 0.96 || 1.02 || 1.08 || 1.14 || 1.20 || 1.26
! 倍率 || 0.60 || 0.66 || 0.72 || 0.78 || 0.84 || 0.90 || 0.96 || 1.02 || 1.08 || 1.14 || 1.20 || 1.26
|-
! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
|-
|-
! 效果时间(秒) || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0
! 效果时间(秒) || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0 || 30.0
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100
|}
|}


=== 召地术 ===
=== 召地术 ===
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 47 
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 47


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第322行: 第354行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:物理伤害减轻15%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤地元素,为周围同伴展开物理防护罩
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
第329行: 第361行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 90.0 || 85.5 || 81.0 || 76.5 || 72.0 || 67.5 || 63.0 || 58.5 || 54.0 || 49.5 || 45.0 || 40.5
! 填充时间(秒) || 90.0 || 85.5 || 81.0 || 76.5 || 72.0 || 67.5 || 63.0 || 58.5 || 54.0 || 49.5 || 45.0 || 40.5
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15
|}
|}


=== 反射 ===
=== 反射 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 50 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 50


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第338行: 第374行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 攻击反射(敌方天赋战技不能反射)
| colspan="12" style="text-align:left;" | 赋予自身“攻击反射”效果
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
! AP 消耗 || 0 || 400 || 800 || 1600 || 3200 || 4800 || 7200 || 10400 || 14400 || 19200 || 22400 || 26000
第347行: 第383行:
|-
|-
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0
! 效果时间(秒) || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0 || 5.0
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 强能效应 ===
=== 强能效应 ===
'''类型''':状态 '''习得''':等级 53 
'''类型''':状态 '''习得''':等级 53


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第356行: 第394行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤元素的增益效果效果范围×2
| colspan="12" style="text-align:left;" | 扩大召唤中的增益效果半径
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
! AP 消耗 || 0 || 440 || 880 || 1760 || 3520 || 5280 || 7920 || 11440 || 15840 || 21120 || 24640 || 28600
第365行: 第403行:
|-
|-
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
! 效果时间(秒) || 15.0 || 16.6 || 18.2 || 19.8 || 21.4 || 23.0 || 24.6 || 26.2 || 27.8 || 29.4 || 31.0 || 32.6
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|}
|}


=== 冰元素发射 ===
=== 冰元素发射 ===
'''类型''':释放 '''习得''':等级 56
'''类型''':释放 '''习得''':初始拥有


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第374行: 第414行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 发射召唤出的元素
| colspan="12" style="text-align:left;" | 给予自身周围“霜冻”伤害
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 460 || 920 || 1840 || 3680 || 5520 || 8280 || 11960 || 16560 || 22080 || 25760 || 29900
! AP 消耗 || 0 || 460 || 920 || 1840 || 3680 || 5520 || 8280 || 11960 || 16560 || 22080 || 25760 || 29900
|-
|-
! 倍率 || 1.20 || 1.29 || 1.38 || 1.47 || 1.56 || 1.65 || 1.74 || 1.83 || 1.92 || 2.01 || 2.10 || 2.19
! 倍率 || 1.20 || 1.29 || 1.38 || 1.47 || 1.56 || 1.65 || 1.74 || 1.83 || 1.92 || 2.01 || 2.10 || 2.19
|-
! 填充时间(秒) || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || — || —
|-
|-
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0
! 效果时间(秒) || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0 || 10.0
|-
|-
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
! 命中修正(决定版) || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55% || +60%
|-
! 效果数值 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60 || 60
|}
|}


=== 召冰术 ===
=== 召冰术 ===
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 56 '''ffsky''':习得等级56
'''类型''':召唤 '''习得''':等级 56


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第392行: 第436行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤中:以太伤害减轻15%
| colspan="12" style="text-align:left;" | 召唤冰元素,为周围同伴展开以太防护罩
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 460 || 920 || 1840 || 3680 || 5520 || 8280 || 11960 || 16560 || 22080 || 25760 || 29900
! AP 消耗 || 0 || 460 || 920 || 1840 || 3680 || 5520 || 8280 || 11960 || 16560 || 22080 || 25760 || 29900
第399行: 第443行:
|-
|-
! 填充时间(秒) || 45.0 || 41.9 || 38.7 || 35.5 || 32.4 || 29.3 || 26.1 || 22.9 || 19.8 || 16.6 || 13.5 || 10.3
! 填充时间(秒) || 45.0 || 41.9 || 38.7 || 35.5 || 32.4 || 29.3 || 26.1 || 22.9 || 19.8 || 16.6 || 13.5 || 10.3
|-
! 命中修正(决定版) || +0% || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45% || +50% || +55%
|-
! 效果数值 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15 || 15
|}
|}
=== 心灵爆裂 ===
=== 心灵爆裂 ===
'''类型''':以太 '''习得''':第7章Boss战习得
'''类型''':以太 '''习得''':剧情习得 '''ffsky''':第7章Boss战习得


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
第408行: 第455行:
|-
|-
! 效果
! 效果
| colspan="12" style="text-align:left;" | 命中时: 解除灵气 战技封印 元素爆裂中才能使用
| colspan="12" style="text-align:left;" | 消除正面敌人的灵气,并给予敌人“战技封印”状态
|-
|-
! AP 消耗 || 0 || 500 || 1000 || 2000 || 4000 || 6000 || 9000 || 13000 || 18000 || 24000 || 28000 || 32500
! AP 消耗 || 0 || 500 || 1000 || 2000 || 4000 || 6000 || 9000 || 13000 || 18000 || 24000 || 28000 || 32500

2026年9月25日 (五) 22:25的版本

元素发射

类型:召唤 习得:初始拥有 召唤元素后就可使用,发射的是最近召唤的元素

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 天赋计量表MAX时: 元素爆裂灵气自动发动 元素发射伤害×2.0
  • 元素爆裂中每次发射元素都有一定几率解除元素爆裂,解除后天赋值槽归0,解除几率由士气决定,见下表
  • 战斗不能、战斗结束、其他灵气发动导致元素爆裂解除的情况下天赋槽保留90%
士气 解除率
超高 10%
高 25%
普通 40%
低 50%
超低 100%

雷元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌方单体以太伤害
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率 2.50 2.67 2.84 3.01 3.18 3.35 3.52 3.69 3.86 4.03 4.20 4.37
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

炎元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌人周围“灼热”伤害
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 0.90 0.97 1.04 1.11 1.18 1.25 1.32 1.39 1.46 1.53 1.60 1.67
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
效果时间(秒) 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0 20.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40

召雷术

类型:召唤 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤雷元素,提升周围同伴的以太力
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率 2.50 2.67 2.84 3.01 3.18 3.35 3.52 3.69 3.86 4.03 4.20 4.37
填充时间(秒) 15.0 14.7 14.4 14.1 13.8 13.5 13.2 12.9 12.6 12.3 12.0 11.7
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

召炎术

类型:召唤 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤火元素,提升周围同伴的力量
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 0.90 0.97 1.04 1.11 1.18 1.25 1.32 1.39 1.46 1.53 1.60 1.67
填充时间(秒) 30.0 29.4 28.8 28.2 27.6 27.0 26.4 25.8 25.2 24.6 24.0 23.4
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

心灵催眠

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌方单体“睡眠”状态
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.0 54.0 51.0 48.0 45.0 42.0 39.0 36.0 33.0 30.0 27.0
效果时间(秒) 20.0 21.2 22.4 23.6 24.8 26.0 27.2 28.4 29.6 30.8 32.0 33.2
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

破坏之矛

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 击退敌方单体并给予“缓速”状态
AP 消耗 0 560 1120 2240 4480 6720 10080 14560 20160 26880 31360 36400
倍率 1.20 1.35 1.50 1.65 1.80 1.95 2.10 2.25 2.40 2.55 2.70 2.85
填充时间(秒) 25.0 23.8 22.5 21.3 20.0 18.8 17.5 16.3 15.0 13.8 12.5 11.3
效果时间(秒) 5.0 5.5 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 10.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50

爆裂终结

类型:状态 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令自身周围的敌人防御耐性下降
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.0 54.0 51.0 48.0 45.0 42.0 39.0 36.0 33.0 30.0 27.0
效果时间(秒) 10.0 11.1 12.2 13.3 14.4 15.5 16.6 17.7 18.8 19.9 21.0 22.1
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

暗影缝缀

类型:状态 习得:等级 29

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予自身周围的敌人“束缚”状态
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 120.0 116.4 112.8 109.2 105.6 102.0 98.4 94.8 91.2 87.6 84.0 80.4
效果时间(秒) 15.0 16.2 17.4 18.6 19.8 21.0 22.2 23.4 24.6 25.8 27.0 28.2
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

水元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 吸收敌方单体的HP
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 0.20 0.23 0.26 0.29 0.32 0.35 0.38 0.41 0.44 0.47 0.50 0.53
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

召水术

类型:召唤 习得:等级 32

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤水元素,赋予周围同伴恒时治疗效果
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 0.20 0.23 0.26 0.29 0.32 0.35 0.38 0.41 0.44 0.47 0.50 0.53
填充时间(秒) 15.0 14.7 14.4 14.1 13.8 13.5 13.2 12.9 12.6 12.3 12.0 11.7
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105

治疗礼物

类型:状态 习得:等级 35

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 削减自身的HP,回复一名同伴的HP
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 10.0 9.8 9.6 9.4 9.2 9.0 8.8 8.6 8.4 8.2 8.0 7.8
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

复制召唤

类型:状态 习得:等级 38

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤上一次召唤的元素
AP 消耗 0 340 680 1360 2720 4080 6120 8840 12240 16320 19040 22100
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.8 40.5 38.3 36.0 33.8 31.5 29.3 27.0 24.8 22.5 20.3
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

风元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌人周围以太伤害
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.50 1.67 1.84 2.01 2.18 2.35 2.52 2.69 2.86 3.03 3.20 3.37
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

召风术

类型:召唤 习得:等级 41

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤风元素,提升周围同伴的敏捷
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.50 1.67 1.84 2.01 2.18 2.35 2.52 2.69 2.86 3.03 3.20 3.37
填充时间(秒) 25.0 24.3 23.5 22.8 22.0 21.3 20.5 19.8 19.0 18.3 17.5 16.8
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10

星光膝击

类型:物理 习得:等级 44

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 【破坏之矛后特效】触发特效时给予敌人“倒地”状态
AP 消耗 0 220 440 880 1760 2640 3960 5720 7920 10560 12320 14300
倍率 1.50 1.68 1.86 2.04 2.22 2.40 2.58 2.76 2.94 3.12 3.30 3.48
填充时间(秒) 40.0 38.0 36.0 34.0 32.0 30.0 28.0 26.0 24.0 22.0 20.0 18.0
效果时间(秒) 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 — —
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

地元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌方单体“毒”伤害
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 0.96 1.02 1.08 1.14 1.20 1.26
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
效果时间(秒) 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0 30.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100

召地术

类型:召唤 习得:等级 47

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤地元素,为周围同伴展开物理防护罩
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 0.60 0.66 0.72 0.78 0.84 0.90 0.96 1.02 1.08 1.14 1.20 1.26
填充时间(秒) 90.0 85.5 81.0 76.5 72.0 67.5 63.0 58.5 54.0 49.5 45.0 40.5
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15

反射

类型:状态 习得:等级 50

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 赋予自身“攻击反射”效果
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 30.0 28.5 27.0 25.5 24.0 22.5 21.0 19.5 18.0 16.5 15.0 13.5
效果时间(秒) 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

强能效应

类型:状态 习得:等级 53

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 扩大召唤中的增益效果半径
AP 消耗 0 440 880 1760 3520 5280 7920 11440 15840 21120 24640 28600
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 43.6 42.3 41.0 39.6 38.3 36.9 35.5 34.2 32.9 31.5 30.2
效果时间(秒) 15.0 16.6 18.2 19.8 21.4 23.0 24.6 26.2 27.8 29.4 31.0 32.6
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

冰元素发射

类型:释放 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予自身周围“霜冻”伤害
AP 消耗 0 460 920 1840 3680 5520 8280 11960 16560 22080 25760 29900
倍率 1.20 1.29 1.38 1.47 1.56 1.65 1.74 1.83 1.92 2.01 2.10 2.19
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
效果时间(秒) 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0 10.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

召冰术

类型:召唤 习得:等级 56

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 召唤冰元素,为周围同伴展开以太防护罩
AP 消耗 0 460 920 1840 3680 5520 8280 11960 16560 22080 25760 29900
倍率 1.20 1.29 1.38 1.47 1.56 1.65 1.74 1.83 1.92 2.01 2.10 2.19
填充时间(秒) 45.0 41.9 38.7 35.5 32.4 29.3 26.1 22.9 19.8 16.6 13.5 10.3
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15

心灵爆裂

类型:以太 习得:剧情习得 ffsky:第7章Boss战习得

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 消除正面敌人的灵气,并给予敌人“战技封印”状态
AP 消耗 0 500 1000 2000 4000 6000 9000 13000 18000 24000 28000 32500
倍率 3.00 3.17 3.34 3.51 3.68 3.85 4.02 4.19 4.36 4.53 4.70 4.87
填充时间(秒) 90.0 86.4 82.8 79.2 75.6 72.0 68.4 64.8 61.2 57.6 54.0 50.4
效果时间(秒) 10.0 12.2 14.4 16.6 18.8 21.0 23.2 25.4 27.6 29.8 32.0 34.2
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%