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| 游戏中存在着各种影响己方和敌方能力的宝石。
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| === 宝石的来源 ===
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| 一部分是完成任务的奖励,一部分是完成收集品图鉴的奖励,最重要而最全面的获得方式就是冶炼。
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| 宝石的冶炼需要冶炼炉。殖民地 9 商业区的宝珠爷爷那儿有一座。当完成宝珠爷爷的任务——宝珠爷爷的发明后,他会送给己方一座便携性冶炼炉,之后就能在游戏菜单栏随时随地进行宝石的冶炼。
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| 冶炼的原材料是打倒敌人或晶矿开采而得到的晶体。晶体有等级分类,随着游戏进度的进行,能够获得越来越高级的晶体。六号殖民地周边的晶体等级则随殖民地自然发展等级上升。晶体最高等级为 5 级,在于 80 级左右及以上的敌人和最后期地域的晶矿中。具体的可以参照文末给出的资料。
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| === 冶炼的基本概念 ===
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| 冶炼需要两个人,选择的第一个被称为投料手(shooter),第二人被称之为工程师(enginer)。
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| 一块晶体往往拥有多种不同能力,能力后标示的数字意味着该能力的纯度。冶炼的目标就是尽可能得将纯度提高,当纯度达到 100% 后就会形成该能力的宝石。
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| 当冶炼结束,有没达到 100% 的纯度能力存在,它也会形成另一种物品——精华瓶(cylinder)(这个这么翻译,反正图标就是试管状),能用于下一次冶炼的原材料中。
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| 能回收的精华瓶数目与纯度数字右边的绿色条子上的数字相同,所以那个绿色条子被称之为回收条。当蓄满一格回收条,冶炼结束就能回收一瓶。不能回收的直接被丢弃。
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| === 冶炼的基本原则 ===
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| ; 原材料
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| # 冶炼的原材料只能是相同等级的 2-8 个晶体和精华瓶,不同等级的不能混用。
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| # 原料至少要两份,单独一个晶体或精华瓶不能直接冶炼。
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| # 原材料中的相同能力纯度直接叠加,不同能力并存。
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| # 当原材料中一种能力的纯度叠加到超过 100% 后,就不能再添加任何晶体和精华瓶了。
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| ; 冶炼获得品
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| : 冶炼结束后,当原材料的某项能力的纯度达到 100 后,该能力就脱离出来形成与原材料同样等级的宝石。纯度越高,这个宝石的效果越好。
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| # 当纯度达到 200 后,在纯度数字后标示 Heat 字样,这时形成的宝石自动上升一个等级,效果比不到 200 形成的宝石来得好。而随着纯度的进一步提升,效果继续提升。
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| # 当纯度达到 300 后,在纯度数字后表示 Mega Heat 字样,这时形成的宝石的效果达到最高值,并且自动分裂成两颗宝石。这样的结果是最好的。
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| === 纯度与成品对照示例 ===
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| 说得有些胡乱了,举个例子说明吧。把等级 3 的原料进行冶炼,其中包含的能力——攻击力 UP 的纯度为 60% 吧:
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| {| class="wikitable" style="text-align:center"
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| |+ 纯度与成品对照(以等级 3、攻击力 UP 为例)
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| ! 冶炼后纯度 !! 成品 !! 效果(攻击力)
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| | 90% || 纯度为 90% 的筋力 UP 三级精华瓶 || —(用于下次冶炼)
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| | 120% || 三级宝石 || +26
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| | 180% || 三级宝石 || +29
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| | 200% || 四级宝石(上升一级,标示 Heat) || +35
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| |-
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| | 280% || 四级宝石 || +39
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| | 300% || 四级宝石(效果最大,标示 Mega Heat,得 2 颗) || +40
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| |}
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| 至于纯度超过 300%,那就没意义了,结果与 300% 时 Mega Heat 相同。
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| === 冶炼过程 ===
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| 当投料手和工程师操作一次冶炼炉,就会随机提升一次原材料能力的纯度。这样的一个行为被叫做一次冶炼回数。
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| 随着投料手和工程师之间的好感度等级不同,冶炼回数可以从最低的 3-5 回合到最高的 10-15 回合。
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| ; 同伴支援
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| : 在冶炼中,由于其他队友的好感度,有一定几率使得其他队友从后台跳出,随机提升原材料能力纯度。这种行为被称之为"仲间 support",决定版则是"同伴支援"。
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| : 仲间 support 的纯度提升效果很强,能提升纯度二三十点,而它几率随着好感度的提升而增加,所以要尽可能提高纯度的话,工程师和其他队友间的好感度越高越好。
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| : 仲间 support 出现的几率只和他们与工程师的好感度有关,而投料手无关,这点很容易验证。
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| ; 狂热加成
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| : 还有一个特例是在一个冶炼回数中,有较低几率进入连续多次(3-10 次)的纯度提升状态。这种状态被称之为狂热加成 フィーバー(Fever),Fever 状态可以获得大量的纯度提升效果。修尔克的性格"直觉"技能4"矿脉的预感"提升进入 Fever 的几率 1%。
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| === 三种提升效果 ===
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| 一个冶炼回数中,可能出现三种不同类型的提升效果:
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| ; 大火
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| : 一项能力纯度被提升 3%-10%,这种强力的提升单一纯度的效果被称之为大火。
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| ; 小火
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| : 所有能力一起被提升 1%-5%,这种平均提升所有纯度的效果被称之为小火。
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| ; 文火(トロ火)
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| : 回收条得到提升,增加了冶炼后可以回收的精华瓶数量,这种效果被称之为トロ火,姑且翻为文火,决定版也是文火。
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| 我方人员都具有作为投料手和工程师时的各种个人能力,如下:
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| {{待补|投料手 / 工程师个人能力表(源文此处为表格,纯文本稿中丢失)。}}
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| === 个人冶炼心得:分离 → 提纯 → 精炼 ===
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| ; 分离
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| : 由于一般获得的晶体存在多种能力,而冶炼中随机提升能力的纯度,一次就把多个能力的纯度都提升到 300% 几乎是不可能的。所以首先将晶体的不同能力分离出来,形成单一能力的精华瓶。
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| : 因此参考上表,作为投料手时的卡露娜和菲奥伦,作为工程师时擅长文火的修尔克和力奇,都能尽量回收冶炼后的精华瓶,而不至于丢弃一部分能力。
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| : 当原材料的纯度很高接近于 80%-90% 时,尤其推荐菲奥伦 + 力奇这个组合,主要是他们俩基本是己方与其他人好感度较低的两位,出现仲间 Support 把纯度突破 100% 的可能性较少。
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| : 而菲奥伦作为投料手时开始就能回收 3 个精华瓶,力奇作为工程师时超擅长文火,一个劲的增加回收条,基本上能够回收产生的任何精华瓶。
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| ; 提纯
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| : 当生成出单一能力的精华瓶后,就需要把它的纯度尽可能提升到接近于 100% 的纯度,这样既不生成效果很小的宝石,又能为下一步的精炼提供帮助。
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| : 这时就需要擅长小火的人员,把所有能力纯度都平均上升。作为投料手的梅莉亚,作为工程师的卡露娜和菲奥伦,能够增强小火的纯度提升能力。
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| : 当然要视原材料的纯度而定。首先原材料的各种能力纯度选得要基本一致,比如不要使得一种纯度低于 40 另一种纯度高于 80,这样的情况冶炼起来很麻烦。
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| # 当原材料的纯度都在 50 以下时,选择的操作两人可以选择好感度较高的,以此来得到较多的冶炼回数,毕竟此时就能把纯度破百的几率很低。
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| # 当原材料的纯度都在 70 以上时,选择的操作两人之间的好感度要尽量低一点,此时只是为了微微提升原材料的纯度,要很小心注意避免纯度破百。
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| ; 精炼(后续编辑补充)
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| : 按照上方先把能力单独提取出来,然后一次性加入多个能力的精华瓶,用小火均衡提升纯度,大概在 85-95% 时就可以停止提纯了。然后选择两个都在 80% 以上的精华瓶,一次性将纯度叠至 160% 以上,选择擅长大火的工程师比如莱恩,投料手选择修尔克,单独大幅度提升纯度。
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| : 如果过程频繁出现过百生成低能力宝石的情况,那就只能使用读档大法了,这可比重复刷材料快多了。
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