预知未来对应策略

来自蒙纳多研究本部

Xithwod留言 | 贡献2020年6月23日 (二) 11:11的版本
未来视类型 应对技能 应对原理
通用 引仇恨变动导致敌人目标切换 引发预知的技能目标变化
修尔克·战斗之魂 另不足以致死的伤害致死导致变化
触发未来视敌人死亡 造成预知的目标消失
触发未来视敌人倒地 预知的倒计时增加倒地的持续时间
触发未来视敌人昏迷 昏迷会导致敌人使用技能变化,从而改变预知
触发未来视敌人睡眠 睡眠会导致敌人使用技能变化,从而改变预知
将敌人身上的觉醒/增益驱散 导致引发预知技能的伤害变更
白色+罗马数字 敌人天赋技造成的 天赋技等级大于罗马数字的 蒙纳多启动·盾 引发预知的天赋技伤害变为0,并取消附加效果
天赋技等级大于罗马数字的 护盾浮翼 引发预知的天赋技伤害变为0,并取消附加效果
降低敌人天赋技对应的力量/以太属性 引发预知的天赋技伤害降低
红色 敌人物理系武技/平砍造成 蒙纳多启动·疾 使目标敏捷大幅上升,足以回避攻击(某些极限情况下无法成立)
使敌人力量下降的技能/晶石 会导致敌人造成的伤害降低
莱恩&菲奥伦·切换防御 必定格挡伤害
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紫色 敌人以太系武技/平砍造成 示例 示例
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含有骷髅图案 另敌人伤害降低的技能/晶石 当降低的幅度达到伤害不足以致死而改变
治疗技能/宝石/效果 因造成的伤害不足以致死而改变
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含有debuff 卡露娜·净化弹&净化弹幕 完全防止减益效果
卡露娜·盾弹 如果完全防止预知技能的伤害,则不受到附加减益效果
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