战斗/增益效果
来自蒙纳多研究本部
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| 增益名称 | 描述文字 | 具体效果 |
|---|---|---|
| 力量上升 | 力量增加一定量 | 示例 |
| 以太力上升 | 以太力增加一定量 | 示例 |
| 敏捷上升 | 敏捷增加一定量 | 示例 |
| 物理防御上升 | - | 示例 |
| 以太防御上升 | - | 示例 |
| 物理防护罩 | 减轻一定量受到的物理伤害 | 示例 |
| 以太防护罩 | 减轻一定量受到的以太伤害 | 示例 |
| 加速 | 自动攻击的间隔变短 | 示例 |
| 恒时治疗 | HP持续回复 | 示例 |
| 伤害治疗 | 受到伤害时HP回复 | 示例 |
| 伤害无效 | 不会受到一定量伤害 | 示例 |
| 减益效果无效 | 不会受到任何减益效果影响 | 示例 |
| 物理战技强化 | 物理系战技的伤害增加 | |
| 攻击反射 | 反射天赋战技以外的攻击 |