更新日志

来自蒙纳多研究本部

Lovepneuma​(留言 | 贡献)2020年6月6日 (六) 17:44的版本

v1.1.1 更新日期:2020.5.28

  • 修复了连锁攻击中处于没有可以选择的战技状态时,战斗面板可能会无法关闭的问题。
  • 修复了装备废品剑进行连锁攻击时,战技如果处于非激活状态的话,则无法关闭战技选择画面的问题。

v1.1.0 更新日期:2020.5.28

  • 修复了因为剧情动画和穿越旅行而产生画面变化时可能会发生的死机问题。
  • 修复了任务【幸福回归原点】中,不是选择项的说话者的角色的名字表示问题 。
  • 修复了在装备变更画面,快速地从造型装备往装备移动光标的话可能会导致能力详细或装备详细的窗口不会显示的问题。
  • 修复了付与【蒙纳多装甲】效果中,付与·解除 【物理耐性上升】【以太耐性上升】时buff图标没有正常更新的问题。
  • 修复了【午睡的乌尔芬】往狼兽巢穴的瀑布处移动时,敌方全体的【足居狼兽】可能会发生下述现象的问题。
    • 全体【足居狼兽】重复在狭小范围移动和再出现,并且会再突然出现一只足居狼兽。
    • 在上述的举动过后,【午睡的乌尔芬】没有在移动时一同移动,而是在水池停下。
    • 和剩下的【足居狼兽】进入战斗状态时战斗会立马中断,进入视野范围的话会反复开始和结束战斗的行为。
  • 修复了如果跳过在剧情动画里预知的演出,预知演出的SE在剧情动画结束后可能会重新播放的问题。
  • 修复了减益效果【锁定】叠加使用时,敌人可能会保持先前的使用者目标不变的问题。
  • 修复了在中央采掘场中上下移动的电梯下降中,操作角色在特定的时间坐上去的话,可能会保持落下动作状态无法继续推进的问题。