战斗/伤害计算公式

来自蒙纳多研究本部

Xithwod留言 | 贡献2020年6月29日 (一) 14:02的版本 (创建页面,内容为“* 基本伤害=平砍伤害=基本属性+武器伤害 * 武技伤害=基本伤害*武技倍率 **基本属性:平砍、力量武技时,为人物力量,以太…”)
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  • 基本伤害=平砍伤害=基本属性+武器伤害
  • 武技伤害=基本伤害*武技倍率
    • 基本属性:平砍、力量武技时,为人物力量,以太武技时为人物以太
  • 赋予伤害=武技/平砍伤害*乘算要素之和*(1+加算要素之和)

影响伤害的乘算要素

影响伤害的加算要素