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战斗
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2020年6月29日 (一) 14:02的版本
(创建页面,内容为“* 基本伤害=平砍伤害=基本属性+武器伤害 * 武技伤害=基本伤害*武技倍率 **基本属性:平砍、力量武技时,为人物力量,以太…”)
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基本伤害=平砍伤害=基本属性+武器伤害
武技伤害=基本伤害*武技倍率
基本属性:平砍、力量武技时,为人物力量,以太武技时为人物以太
赋予伤害=武技/平砍伤害*乘算要素之和*(1+加算要素之和)
影响伤害的乘算要素
影响伤害的加算要素