战斗/减益效果
来自蒙纳多研究本部
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| 减益名称 | 描述文字 | 具体效果 |
|---|---|---|
| 力量下降 | 力量降低一定量 | 直接降低人物属性,降低力量武技与平砍的伤害 |
| 以太力下降 | 以太力降低一定量 | 直接降低人物属性,降低以太武技的伤害 |
| 敏捷下降 | 敏捷降低一定量 | 直接降低人物属性,降低角色的回避&命中率 |
| 物理耐性减少 | - | 百分比提升受到的力量武技与平砍的伤害 |
| 以太耐性减少 | - | 百分比提升受到的以太武技的伤害 |
| 出血 | - | 示例 |
| 灼热 | - | 示例 |
| 霜冻 | 示例 | 示例 |
| 毒 | 示例 | 示例 |
| 缓速 | 示例 | 示例 |
| 麻痹 | 示例 | 示例 |
| 束缚 | 示例 | 示例 |
| 恐慌 | 示例 | 示例 |
| 贯通 | 物理防御与以太防御无效化 | 示例 |
| 战技封印 | 无法使用天赋战技以外的战技 | 示例 |
| 灵气封印 | 灵气系效果无法发动;反噬效果也会被封印 | 示例 |
| 即死 | 受到伤害必定无法战斗 | 示例 |
| 示例 | 示例 | 示例 |
| 示例 | 示例 | 示例 |