忍耐

来自蒙纳多研究本部

头号云​(留言 | 贡献)2026年9月22日 (二) 21:04的版本 (创建页面,内容为“{{返回|战斗/性格|性格}} '''忍耐'''是卡露娜最初的 3 条技能线之一。 优先提升这条技能线时,卡露娜的物理防御会随该线已习得技能数提升: {| class="wikitable" style="text-align:center;" ! 习得技能数 !! 0 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 |- ! 物理防御上升 !! 5 !! 10 !! 20 !! 30 !! 40 !! 50 |} {| class="wikitable sortable" ! 技能 !! 效果 !! 游戏内说明 !! SP !! 连结消耗 |- | '''武装防御Ⅰ'''…”)
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忍耐是卡露娜最初的 3 条技能线之一。

优先提升这条技能线时,卡露娜的物理防御会随该线已习得技能数提升:

习得技能数 0 1 2 3 4 5
物理防御上升 5 10 20 30 40 50
技能 效果 游戏内说明 SP 连结消耗
武装防御Ⅰ 物理防御上升5%。 常时有效。物理防御上升。 300 18
以太强化Ⅰ 以太力上升25。 常时有效。以太力上升。 700 8
武装防御Ⅱ 战斗开始时物理防御上升20%,持续30秒。 作为战斗成员时有效。拔刀时,获得物理防御上升的增益效果。 1000 6
以太潜力 HP降至50%以下时,以太力上升15%。 作为战斗成员时有效。HP降到一半时,以太力上升。 2000 2
狙击者的极致 「冷却」的持续时间缩短50%。 作为战斗成员时有效。冷却所需时间缩短。 3500 —