战斗/战技/莱恩

来自蒙纳多研究本部

头号云​(留言 | 贡献)2026年9月25日 (五) 22:07的版本

疯狂嘲讽

类型:状态 天赋战技 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 暂时吸引敌人的仇恨
AP 消耗 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
倍率 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00
填充时间(秒) — — — — — — — — — — — —
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20

战锤击打

类型:物理  习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时暂时吸引仇恨
AP 消耗 0 160 320 640 1280 1920 2880 4160 5760 7680 8960 10400
倍率 1.10 1.26 1.42 1.58 1.74 1.90 2.06 2.22 2.38 2.54 2.70 2.86
填充时间(秒) 12.0 11.8 11.5 11.3 11.0 10.8 10.6 10.3 10.1 9.8 9.6 9.4
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25

野性击倒

类型:物理 习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令“破防”状态的敌人“倒地”
AP 消耗 0 200 400 800 1600 2400 3600 5200 7200 9600 11200 13000
倍率 0.80 0.94 1.08 1.22 1.36 1.50 1.64 1.78 1.92 2.06 2.20 2.34
填充时间(秒) 25.0 23.8 22.5 21.3 20.0 18.8 17.5 16.3 15.0 13.8 12.5 11.3
效果时间(秒) 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0 3.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

碎骨上击

类型:物理  习得:初始拥有

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时天赋计量表上升
AP 消耗 0 160 320 640 1280 1920 2880 4160 5760 7680 8960 10400
倍率 0.50 0.66 0.82 0.98 1.14 1.30 1.46 1.62 1.78 1.94 2.10 2.26
填充时间(秒) 8.0 7.8 7.5 7.3 7.0 6.8 6.6 6.3 6.1 5.8 5.6 5.4
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34

狂怒

类型:状态  习得:等级 3 ffsky:习得等级3

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 减轻物理伤害25%并获得反噬效果,但攻击力会降低25%
AP 消耗 0 280 560 1120 2240 3360 5040 7280 10080 13440 15680 18200
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.0 54.0 51.0 48.0 45.0 42.0 39.0 36.0 33.0 30.0 27.0
效果时间(秒) 12.0 14.0 16.0 18.0 20.0 22.0 24.0 26.0 28.0 30.0 32.0 34.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

灵气爆裂

类型:以太  习得:等级 5 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时附加“力量下降”效果
AP 消耗 0 240 480 960 1920 2880 4320 6240 8640 11520 13440 15600
倍率 1.00 1.17 1.34 1.51 1.68 1.85 2.02 2.19 2.36 2.53 2.70 2.87
填充时间(秒) 20.0 19.6 19.2 18.8 18.4 18.0 17.6 17.2 16.8 16.4 16.0 15.6
效果时间(秒) 10.0 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5 13.0 13.5 14.0 14.5 15.0 15.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

战争回旋

类型:物理 习得:等级 7 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 攻击时天赋计量表上升
AP 消耗 0 260 520 1040 2080 3120 4680 6760 9360 12480 14560 16900
倍率 0.30 0.34 0.38 0.42 0.46 0.50 0.54 0.58 0.62 0.66 0.70 0.74
填充时间(秒) 60.0 55.8 51.6 47.4 43.2 39.0 34.8 30.6 26.4 22.2 18.0 13.8
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

切换防御

类型:状态  习得:等级 9 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 切换为“防御”状态,再次使用即可解除
AP 消耗 0 300 600 1200 2400 3600 5400 7800 10800 14400 16800 19500
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 40.0 38.4 36.8 35.2 33.6 32.0 30.4 28.8 27.2 25.6 24.0 22.4
效果时间(秒) 12.0 13.4 14.8 16.2 17.6 19.0 20.4 21.8 23.2 24.6 26.0 27.4
效果数值 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

绑定

类型:状态  习得:等级 11 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 “锁定”对手
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 90.0 85.5 81.0 76.5 72.0 67.5 63.0 58.5 54.0 49.5 45.0 40.5
效果时间(秒) 6.0 8.0 10.0 12.0 14.0 16.0 18.0 20.0 22.0 24.0 26.0 28.0
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

剑刃驱动

类型:物理  习得:等级 16 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 使出伤害极高的一击
AP 消耗 0 340 680 1360 2720 4080 6120 8840 12240 16320 19040 22100
倍率 4.50 4.67 4.84 5.01 5.18 5.35 5.52 5.69 5.86 6.03 6.20 6.37
填充时间(秒) 90.0 86.4 82.8 79.2 75.6 72.0 68.4 64.8 61.2 57.6 54.0 50.4
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

狂战士

类型:状态  习得:等级 19 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 提升攻击性能,但会陷入“物理耐性减少”状态
AP 消耗 0 360 720 1440 2880 4320 6480 9360 12960 17280 20160 23400
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 45.0 42.8 40.5 38.3 36.0 33.8 31.5 29.3 27.0 24.8 22.5 20.3
效果时间(秒) 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0
效果数值 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

最后抵抗

类型:状态 习得:等级 23 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 在自身陷入无法战斗状态的瞬间紧急回复HP
AP 消耗 0 380 760 1520 3040 4560 6840 9880 13680 18240 21280 24700
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 120.0 116.4 112.8 109.2 105.6 102.0 98.4 94.8 91.2 87.6 84.0 80.4
效果时间(秒) 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0 15.0
效果数值 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

护盾痛击

类型:物理  习得:等级 27 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 令“倒地”状态的敌人“昏厥”
AP 消耗 0 280 560 1120 2240 3360 5040 7280 10080 13440 15680 18200
倍率 0.60 0.74 0.88 1.02 1.16 1.30 1.44 1.58 1.72 1.86 2.00 2.14
填充时间(秒) 30.0 27.6 25.2 22.8 20.4 18.0 15.6 13.2 10.8 8.4 6.0 3.6
效果时间(秒) 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%

俯冲后踢

类型:物理 习得:等级 31 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 给予敌人“麻痹”状态【碎骨上击使用后特效】
AP 消耗 0 320 640 1280 2560 3840 5760 8320 11520 15360 17920 20800
倍率 1.30 1.44 1.58 1.72 1.86 2.00 2.14 2.28 2.42 2.56 2.70 2.84
填充时间(秒) 35.0 33.3 31.5 29.8 28.0 26.3 24.5 22.8 21.0 19.3 17.5 15.8
效果时间(秒) 12.0 12.8 13.6 14.4 15.2 16.0 16.8 17.6 18.4 19.2 20.0 20.8
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%
效果数值 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75 75

填充弹药

类型:状态  习得:等级 35

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 将天赋计量表转换为下一次战技的伤害
AP 消耗 0 400 800 1600 3200 4800 7200 10400 14400 19200 22400 26000
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 80.0 78.4 76.8 75.2 73.6 72.0 70.4 68.8 67.2 65.6 64.0 62.4
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%
效果数值 1.5 1.8 2.1 2.4 2.7 3.0 3.3 3.6 3.9 4.2 4.5 4.8

锁链钩锚

类型:状态  习得:等级 39 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 “击退”、“吹飞”无效化
AP 消耗 0 420 840 1680 3360 5040 7560 10920 15120 20160 23520 27300
倍率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00
填充时间(秒) 60.0 57.0 54.0 51.0 48.0 45.0 42.0 39.0 36.0 33.0 30.0 27.0
效果时间(秒) 15.0 16.6 18.2 19.8 21.4 23.0 24.6 26.2 27.8 29.4 31.0 32.6
效果数值 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200
命中修正(决定版) +0% +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55%

金臂钩

类型:物理  习得:等级 43 

等级 I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII
效果 对正面的敌人进行范围攻击
AP 消耗 0 440 880 1760 3520 5280 7920 11440 15840 21120 24640 28600
倍率 2.00 2.17 2.34 2.51 2.68 2.85 3.02 3.19 3.36 3.53 3.70 3.87
填充时间(秒) 30.0 28.5 27.0 25.5 24.0 22.5 21.0 19.5 18.0 16.5 15.0 13.5
命中修正(决定版) +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45% +50% +55% +60%