战斗/EXP.AP.SP

来自蒙纳多研究本部

头号云​(留言 | 贡献)2026年9月28日 (一) 17:13的版本

获得途径

游戏中 EXP/AP/SP 获得方式有几种:

  1. 打倒敌人后获得战斗 EXP、AP 和 SP。
  2. 解锁地标(landmark,可传送)、地点(location,地图上会显示名字)、秘境(Secret Area,解锁时有特殊 BGM 和背景)后获得奖励 EXP、AP 和 SP。
  3. 完成各种任务后获得奖励 EXP。
  4. 达成各种成就后获得奖励 EXP。

获得量计算公式

那么,考虑到各种修正,EXP/AP/SP 获得量公式为:

战斗EXP获得量=敌人EXP值*等级差EXP修正值*(1+后备倍率)*(1+宝石倍率+连携倍率+性格倍率)

地标EXP获得量=地标EXP值*(1+性格倍率)

任务EXP获得量=任务EXP值*(1+性格倍率)

战斗 AP获得量=敌人 AP值*等级差AP修正值*(1+后备倍率)*(1+宝石倍率+连携倍率+性格倍率)

战斗 SP获得量=等级差 SP值*(1+后备倍率)*(1+连携倍率)

计算示例

  1. 战斗获得 EXP 和 AP 的基础值由敌人决定,具体的数据可以查找资料站中的敌人图鉴。比如雪山的 LV120 级黑龙雪槛的阿巴契(雪檻のアバーシ),它的 EXP 值是 159634,AP 值是 1560。
  2. 因为是首次,做个算式来说明计算方法:修尔克 99 级挑战雪槛的阿巴契,装备有两颗 LV6 的 AP UP 宝石,装备莱恩的性格能力"努力的成果",在连携攻击中打倒了敌人,那么此时修尔克的 AP 获得量:
    1560(基础值)*1.5(等级差修正)*【1+2(宝石修正)+0.15(性格修正)+0.25(连携修正)】=7956
    (括号内依次为 宝石修正 +2、性格修正 +0.15、连携修正 +0.25)
    而如果修尔克 50 级挑战雪槛的阿巴契,由于等级相差 22 级以上,需要参照上面的第二张 EXP、AP 表格,己方 50 级时获得的 EXP/AP 基础值为 2802 和 142,装备如上但未在连携中打倒敌人时,那么此时修尔克的 AP 获得量:
    142*1.5*(1+2+0.15)=670.95,向下取整为670
  3. 战斗获得 SP 只与等级差和连携相关,连携攻击中打倒敌人 SP 获得量翻倍。多使用连携结束战斗也是增速解锁性格能力的重要手段。
  4. 注意战斗获得的 EXP 和 AP,战斗人员和后备(不在场)人员获得量不同,后备人员只能获得 90% 的量。力奇的两个性格能力能够补正这一点。而后备人员的 10% SP 损耗就没有相关性格能力来补助了。
  5. 地域到达注册获得的 EXP/AP/SP 在场三人和后备队友获得量是一致的。
  6. 任务获得 EXP 数值可以查看任务列表,在场人员和后备人员获得量是一致的。
  7. 由于各个角色的等级很可能不同,当打倒敌人后获得的 EXP 和 AP,由各角色和敌人的等级差分开来各自计算。比如等级 24、27、29 这三个角色,打倒了 LV22 的敌人后,各自能够获得 100%、50% 和 10% 的该敌人设定值的 EXP 和 AP。而后备队员也一样,只需要再乘上一个后备修正。
  8. 但战斗 SP 获得就不同了,参战三人获得的战斗 SP 肯定是相同的,而进行修正计算的是这参战三人的平均等级。还有这个平均等级是直接向下取整数的。比如 LV27、27、32 这三个战斗队员,他们的平均 LV 就只是 28。当他们打倒 LV22 的敌人后,各自都能获得 5 点 SP。从 LV32 这个队员看来是赚到了。
  9. 而后备队员的战斗 SP 获得与参战队员是一致的,只需再乘以 0.9 而已。即使后备队员的等级比打倒的敌人高出几十级,只要参战队员的平均等级相对敌人较低,就有可能获得比较多的战斗 SP。

EXP、AP、SP 刷取

推荐

高等级区域的高效敌人

目标LV 地点 怪物 备注
Lv70~73 巨神脚 风鸣空洞 上将蜘蛛 将军蜘蛛 暴风蝙蝠 皇家毛毛虫 毛毛虫(带毒)必须带卡露娜
Lv73~78 巨神脚 彼里艾拉丘陵 懒惰猩猩兽 贪婪猩猩兽
Lv75~78 巨神脚 拉格艾尔大桥2号塔北 贪婪猩猩兽 贪食猩猩兽
Lv78~82 磷光之地扎托尔 索堤尔遗迹周边 贝菲尔猩猩兽 别西卜猩猩兽
Lv82~90 艾尔特海、皇都阿卡莫托 艾列尔·特雷西亚 奥拉·特雷西亚 阿萨拉·特雷西亚 以太系成员的话 LV75 左右即可
Lv90~ 灰烬洞窟 震荡蜘蛛 震颤蜘蛛 布拉比拉姆蝙蝠 法尔塞兔怪 法西亚兔怪 音速猩猩兽 等 ※推荐附加反噬防御※ 通关机神界中枢后可前往的最深处
Lv99 瓦拉克雪山 三圣贤山峰 神圣紫晶兽人 荣光紫晶兽人 ※推荐附加反噬防御※ 包含终世的马克斯、招来的紫晶兽人
  • 猩猩兽没有可怕的战技,且回避率偏低,所以即使等级差 4,靠敏捷提升程度的加成也能命中。
  • 特雷西亚一旦被使用灵气就很麻烦;人型 HP 较低,用攻击特化的队伍即使等级差 5 也能狩猎,但要做好剧情变得过于轻松的心理准备。
  • Lv99 以后的 AP、SP 刷取在三圣贤山峰狩猎紫晶兽人。
  • 从招来的紫晶兽人前存档,昼夜各打倒 2 只后回到读档位置保存,如此反复。
  • (也可以在三圣贤山峰的紫晶兽人全部打倒后,穿越旅行回三圣贤山峰。)
  • 也推荐灰烬洞窟的蜘蛛狩猎场。绕着洞的周围跑动吸引敌人后再开始歼灭。

补充说明:最好绕 2 圈后再开始战斗。第 1 圈蜘蛛茧会被破坏,里面的蜘蛛会出来。第 2 圈时吸引那些蜘蛛。

灵活运用 AP获得量上升宝珠和技能连结,一次清扫就能刷到约 3000AP(约为上述紫晶兽人 1 只的 3 倍)。 敌人数量多,SP 也能攒下不少。把大量获得的装备卖掉也能换钱(不过到这个阶段钱应该已经不太需要了)。 会被大量 LV90 级别的敌人缠住,所以要高效歼灭需要相应的实力。 顺带一提,把敌人尽量聚集起来,用丹邦的阳炎+千刃天翔命中,队伍计量表转眼就会攒满,因此可以连续发动连锁攻击。 在连锁中混入菲奥伦的终结十字,敌人就会一直倒地,很安心(不过终结十字的发动条件很苛刻)。 会很快达到 LV99,这点要有心理准备。

补充说明:因为前提是用[阳炎+千刃天翔]命中全体敌人来积攒队伍计量表,所以(不要减少敌人数量)反复使用能对多个敌人造成伤害的攻击很重要。

具有 EXP、AP获得量上升效果的装备
名称 附带宝珠 获得方法
奖励盾剑 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 贝菲尔猩猩兽 等
褒赏双剑 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 懒惰猩猩兽、贪婪猩猩兽 等
褒赏护刀 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 懒惰猩猩兽、老练的优佐尔 等
奖励狙击枪 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 贪食猩猩兽、守护地盘的巴尔巴罗沙 等
褒赏嚼嚼 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 墨绿甲狼兽、甲壳的洛克威尔 等
奖励法杖 EXP获得量上升3(提升25%),AP获得量上升5(提升50%) 寒霜星云、不动的冈扎雷斯 等
武者之靴 EXP获得量上升3(提升25%) 千秋的佛卡洛、艾尔特海的宝箱内容物 等
EXP、AP获得量上升的结晶与宝珠的获得方法
名称 等级 获得方法
EXP获得量上升 1 任务《朝着我们怀念的城镇》《来吧,朝着6号殖民地》
3 6号殖民地复兴等级3 完成报酬
4 6号殖民地复兴·自然 完成报酬
5 监狱岛宝箱、巴格鲁斯星云、收集手册(机械类)完成报酬
6 任务《背叛的巴恩》
AP获得量上升 1 任务《朝着我们怀念的城镇》《来吧,朝着6号殖民地》
3 任务《破坏在皇都进行的交易》
5 豪雪的贝加萨斯、收集手册(昆虫)完成报酬、任务《友情三神器》《为了朋友》

EXP 刷取

  • 巨神脚

巨神脚猩猩兽推落狩猎(目标 LV22~70 左右)

把敌人引到悬崖边缘后,使用梅莉亚的破坏之矛等具有击退效果的招式,就能把敌人推落。

此时若从足以让队伍全灭的高处推落,坠落的敌人会直接力竭身亡,等于直接打倒了敌人(落在低处时则是比例伤害)。

应用这一点,就能以低等级狩猎巨神脚的高等级猩猩兽和角刺猬(需要事先用心灵催眠等使其进入睡眠状态,防止击退攻击落空;另外要注意,如果不按 ZR+↓ 下达集合命令,同伴就会自行发动攻击)。

由于 EXP 获取有补正,等级不会一下子提升,但能获得终盘级别的武器防具和结晶。

不过,击退攻击对贪婪猩猩兽无效,这个方法不适用。贪食猩猩兽则可以。

  • 玛格纳原始森林

巴格鲁斯星云狩猎(目标 Lv70 以上)

玛格纳原始森林的道标篝火,穿越旅行后立刻出现的巴格鲁斯星云,虽然 LV96 但 HP 非常低。(HP77700,同 LV 的猛犸巨兽为 277200)

而且它会掉落 EXP获得量上升的结晶,只要能打倒,就把掉落的结晶做成宝珠,装在想提升等级的成员身上,再次持续打倒那只星云……(之后反复)

这样的循环是可行的,LV80 时 1 只约 EXP50000。把 EXP获得量上升的宝珠装到最大,1 只就能刷到约 150000。

具体打法方面,由于物理攻击几乎打不中,所以采取把资源全投到其他攻击上的战术。

成员为梅莉亚、力奇、卡露娜,梅莉亚装以太上升和雷属性强化宝珠,力奇装毒和灼热强化宝珠,剩余的槽位希望全员都装上以太防御宝珠。

只要能扛住敌人的一击,回复基本上就不会跟不上,必定能赢。

需要注意的一点是,敌人 HP 降到约 1/4 时,会有预备动作后自爆。

被它自爆就拿不到经验值了,所以要事先攒好战技的填充,或使用连锁攻击,在最后阶段一口气打倒。

不过由于物理攻击几乎打不中,队伍计量表不容易攒,事先用别的敌人攒好计量表也可以。

恐惧暴龙

用倒地循环打倒恐惧暴龙,除 EXP 外还能获得全减益效果抗性、双重攻击等宝珠的方法。LV 有 87 就能做到。

  • 条件

至少 2 人已习得倒地战技。 拥有能命中 LV85 的命中率。 (已习得无心的领悟。)

准备首先前往艾尔特海,打倒高等级龙人,获取倒地时间延长的结晶。 此时操作丹邦,装备明镜止水以及提升敏捷的技能和宝珠就能获胜。 接着把获得的结晶做成宝珠(最好是 MEGAHEAT),装备到 2~3 名战斗成员身上。 战斗成员推荐丹邦、莱恩、修尔克。 然后装备以下内容,与恐惧暴龙战斗。

  • 推荐装备(宝珠)
    • 武器(夜间命中上升、倒地时间延长、昏厥时间延长)・防具(敏捷上升)
  • 必需战技
    • 丹邦:疾风刃、雷刃砲脚、风刃旋脚、天雷、明镜止水、铁功弹
    • 莱恩:野性击倒、护盾痛击
    • 修尔克:裂空斩、震颤斩击、蒙纳多大地飓风

打法与恐惧暴龙战斗前,操作力奇装备拔刀士气系的技能和宝珠,反复“拔刀→高兴嗼→撤退”,攒满 3 格。(非战斗时会减少是游戏设定)

攒到约 3 格的状态下操作丹邦,在夜晚发起战斗。

首先,可以先“疾风刃→雷刃炮脚(攒队伍计量表)→疾风刃→连锁攻击→雷刃炮脚(破防)”,或者用“风刃旋脚→天雷(使其昏厥后)→连锁攻击”的方法挑战。

进入连锁攻击后就一直让它倒地。……

这样 1 只就能刷到数万~十数万的 EXP。

此外,还能获得倒地时间延长宝珠以及全减益效果抗性、双重攻击、无法战斗抗性的结晶。

装备 AP获得量上升宝珠的话,在连锁攻击讨伐时最多能拿到 2800 点,所以 AP 也能轻松刷取。

  • 卡拉哈德要塞

卡拉哈德要塞

地点在卡拉哈德要塞一个叫以太注入管线的地方,把非飞行的机神兵巧妙地引到以太流,用梅莉亚的破坏之矛等推落。

这个方法对飞行中的敌人无效,但飞行中的敌人只要使其倒地也能做到同样的事。


灰烬洞窟

※如果对命中率有信心,低于推荐等级也可以。

首先把剧情推进到通关机神界中枢之后,把操作角色设为菲奥伦,将关机放进战技栏。

接着前往灰烬洞窟 2F 的骸骨回廊,对着停在悬崖边缘的巨鸮使用关机。

菲奥伦的关机在全部角色的战技中击退等级最高,达到惊人的 Lv4,而且带有睡眠效果,所以能让巨鸮什么都不做就把它推落。

相反,「破坏之矛」和「剑刃驱动」等击退等级低,又没有睡眠效果,所以没有意义。


AP 刷取

紫晶兽人(目标 LV97~99)

  • 面向高等级玩家
  • 操作莱恩来刷 AP 的方法

用剑刃驱动或修尔克的背面斩击造成大伤害来打倒敌人,轻松获取 AP

  • 5 分钟能刷到约 7000~8000 的 AP
  • 地点是三圣贤山峰周边的高等级紫晶兽人
  • 首先把时间设定为夜晚。(最好设为 PM7:00)(*1)

准备

  • 首先,如果有莱恩的装备,就换成攻击力最高的「原子盾剑」,非操作角色的武器也换成攻击力高的武器
  • 在莱恩的武器上装「攻击力强化」、「攻击力稳定化」、「开幕攻击强化」宝珠

(最好装备等级 6、效果值最大的,把攻击力尽可能提高。)

  • 防具上装备应对反噬的「反噬防御」宝珠和「力量上升」宝珠(尽量加到数值上限,提高力量)
  • 另外两人(例如修尔克和丹邦)也同样装上「攻击力强化」、「攻击力稳定化」、「开幕攻击强化」(*2),防具也装上和莱恩一样的
  • 非战斗成员则装备「奖励系列」和「褒赏系」等装备,如果有「AP获得量上升」宝珠也装上。
  • 莱恩的战技当然要放「剑刃驱动」、「填充弹药」、「狂战士」,也别忘了放入用于回收计量表的

「碎骨上击」、「战争回旋」、「金臂钩」。

  • 修尔克的战技只留背面斩击,这样就不会使用其他战技,会更容易打倒
  • 技能则连结「力量上升」系和「习得AP量增加」模板:待确认等

SP 刷取

基本

计算战斗成员的平均等级,狩猎等级差 +3~-3 范围内的敌人可得 SP10,所以尽量狩猎这个范围是基本。

另外,在连锁攻击中打倒敌人所获得的 SP 会翻倍,后备成员也能获得 90% 的 SP。

基于这两点,尽量瞄准等级接近的敌人,积极用连锁攻击击破是基本。

顺带一提,挑战高等级敌人时,等级差 -4~-6 的对手可得 SP15,-7 以上则为 SP20。-7 以上稍微不划算,但 -4 左右只要有一定对策,有时也能相当高效地战斗。

如果因为支线任务或地点报酬等导致等级变得过高,攻略会变轻松,但技能习得容易滞后。要有意识地尽量通过战斗来获取经验值。


Switch 版・使用进阶玩家设定的 EXP、AP、SP、牵绊刷取

Switch 版有进阶玩家设定,因此只把负责战斗的一人等级提高,降低其他成员的等级,就能高效刷取 EXP、AP、SP、牵绊。

SP 的获取量以战斗成员的平均等级判定,所以若以 SP 为目的,有高等级成员也没关系。

EXP、AP 按每个角色各自的等级判定,所以后备成员的等级也希望降低。

不过,等级差达到 -22 以上时能获得的 EXP、AP 会变成固定值并大幅减少,所以不要降得太多。

初始等级的成员攻击几乎都会落空,士气马上就会下降,所以也能用来通过鼓励刷牵绊。

例:

用丹邦 Lv40、修尔克 Lv6、莱恩 Lv6、后备其余成员为初始等级的队伍,打倒扎托尔的蜥蜴人盾兵(Lv25)。

队伍的平均等级为 (40+6+6)÷3 ≒ 17,所以等级差补正达到 -7 以下,可获得 20SP。

修尔克、莱恩为 -6 级以下且未满 -22 级,所以可获得 150% 的 EXP、AP。

灰烬洞窟:工人蜘蛛

从薇莉亚湖泊往灰烬大空洞方向返回的路上,有蜘蛛茧 Lv10,从中会出现工人蜘蛛 Lv6,这个方法就是把这些大群一次性打倒。由于体力低,即使降低等级也能轻松打倒。

成员设为修尔克、莱恩、卡露娜,把等级总和调整到27 以下(平均 9 以下)。卡露娜最低只能降到 Lv10,所以把修尔克、莱恩调低一些。

具体例子:以修尔克 7、莱恩 7、卡露娜 10(合计 24)开始,卡露娜升到 Lv11 后就重新调整等级。

如果把修尔克、莱恩降得极端低,第三个人除了菲奥伦以外的所有角色都可以,但两人升级会变快,必须频繁重新调整等级,所以值得斟酌。

顺带一提,要做到基本 SP 为 15 的合计 6(平均 2)以下是不可能的。

路上有 6 只蜘蛛茧,每个茧出现 2 只工人蜘蛛,所以共能打倒 12 只。

全部打倒后穿越旅行到薇莉亚湖泊,敌人会复活,以下循环。在等级合计达到 28 以上之前,用进阶玩家设定重新降低等级。

不使用连锁时,战斗成员获得 120SP,后备成员获得 108SP。使用连锁的话会更多。

后备成员等级高也没关系,所以实际上是自始至终都能使用的刷取方法。

中盘以后的防具几乎不会受到伤害,所以非常稳定,但工人蜘蛛持有倒地战技,所以敏捷还是充分提高比较好。

终盘推荐在灰烬洞窟·蜘蛛的狩猎场进行。最近的地标是慈悲天窗。

菲奥伦的枪击浮翼Ⅱ用以太上升和雷属性强化宝珠强化后,在连锁第 2 轮使用就能一扫而空。

不限于这里,在敌人有一定程度密集刷新的地点调整平均等级,用高等级角色一次性击破,就能一口气刷取。