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士气
来自蒙纳多研究本部
Lovepneuma
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2020年6月12日 (五) 19:53的版本
(创建页面,内容为“在战斗中士气是一项十分重要的指标,对于命中率和暴击率等会产生一定影响。 士气总共有五种状态,当前的士气情况会反…”)
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在战斗中士气是一项十分重要的指标,对于命中率和暴击率等会产生一定影响。 士气总共有五种状态,当前的士气情况会反映在屏幕左侧的人物头像中。
士气的五种状态
士气值
命中率
暴击率
暴击回复率
连锁攻击伤害倍率
超高昂
250以上
-
+30%
+30%
+20%
高昂
200~250
-
+15%
+15%
+10%
普通
1~199
-
-
-
-
低落
-49~0
-50%
-10%
-
-
超低落
-50以下
-100%
-20%
-
-
战斗开始士气从100开始变动