士气

来自蒙纳多研究本部

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在战斗中士气是一项十分重要的指标,对于命中率和暴击率等会产生一定影响。 士气总共有五种状态,当前的士气情况会反映在屏幕左侧的人物头像中。

士气的五种状态
  士气值 命中率 暴击率 暴击回复率 连锁攻击伤害倍率
超高昂 250以上 - +30% +30% +20%
高昂 200~250 - +15% +15% +10%
普通 1~199 - - - -
低落 -49~0 -50% -10% - -
超低落 -50以下 -100% -20% - -

战斗开始士气从100开始变动