主要公开日志
所有蒙纳多研究本部公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2026年10月28日 (三) 20:45 可乐泡枸杞 留言 贡献创建了页面文件:NPC-760.jpg
- 2026年10月28日 (三) 20:45 可乐泡枸杞 留言 贡献上传文件:NPC-760.jpg
- 2026年10月16日 (五) 16:17 头号云 留言 贡献创建了页面战斗/能力值总览 (创建页面,内容为“{{#ask: CharLv::+ |?CharLv=等级 |?CharHp=HP(基准) |?CharHp99=HP(99 级) |?CharStr=力量(基准) |?CharStr99=力量(99 级) |?CharEth=以太力(基准) |?CharEth99=以太力(99 级) |?CharAgi=敏捷(基准) |?CharAgi99=敏捷(99 级) |format=table |sort=CharLv |order=asc |limit=30 |mainlabel=角色 |class=sortable xbtable |headers=plain }}”)
- 2026年10月16日 (五) 16:16 头号云 留言 贡献移动页面战斗/能力值至战斗/能力值详解
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/菲奥伦至战技/菲奥伦
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/莱恩至战技/莱恩
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/梅莉亚至战技/梅莉亚
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/卡露娜至战技/卡露娜
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/力奇至战技/力奇
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/丹邦至战技/丹邦
- 2026年10月16日 (五) 15:55 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技至战技
- 2026年10月16日 (五) 15:53 头号云 留言 贡献移动页面战斗/战技/修尔克至战技/修尔克
- 2026年10月16日 (五) 15:30 头号云 留言 贡献创建了页面模块:CharStat (创建页面,内容为“-- 模块:CharStat — XC1 DE 人物固有属性(实时 XBDB,两点式展示,不插值) -- 数据链:bdat_common.BTL_pclist(人物),每行仅 1 次调用 -- 展示口径:基准等级进标题;只列人物固有数值(HP/力量/以太力/敏捷)。 -- 装备派生项(自动攻击伤害/物理防御/以太防御/暴击率/格挡率/重量)不展示——随换装变化,非固有数值 -- SMW:渲染时顺带 mw.smw.subobject 建…”)
- 2026年10月16日 (五) 15:27 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharAgi99 (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:27 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharAgi (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:27 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharEth99 (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:27 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharEth (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:26 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharStr99 (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:26 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharStr (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:26 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharHp99 (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:26 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharHp (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月16日 (五) 15:25 头号云 留言 贡献创建了页面属性:CharLv (创建页面,内容为“Has type::Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:17 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox坐标X (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:15 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox物品名 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月15日 (四) 00:15 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox物品 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月15日 (四) 00:15 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox地标 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月15日 (四) 00:15 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox地图 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月15日 (四) 00:14 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox物品数 (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:14 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox坐标Z (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:14 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox坐标Y (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:13 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Tbox编号 (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月15日 (四) 00:11 头号云 留言 贡献创建了页面模块:Tbox (创建页面,内容为“-- 模块:Tbox —— 宝箱渲染层(列表 / 单箱 infobox / SMW 注解) -- -- 用法: -- {{#invoke:Tbox|list}} 全部 20 个宝箱(按地图分组) -- {{#invoke:Tbox|list|map=ma1202}} 指定地图 -- {{#invoke:Tbox|list|mapName=监狱岛}} 按地图中文名 -- {{#invoke:Tbox|infobox|id=7}} 单个宝箱信息框 -- {{#invoke:Tbox|whereItem|代达罗斯}} 反向查询:某物品出自哪…”)
- 2026年10月15日 (四) 00:10 头号云 留言 贡献创建了页面模块:TboxData (创建页面,内容为“-- 模块:TboxData —— 宝箱数据(硬编码快照 v1) -- -- ⚠️ 本模块是**硬编码快照**,不是实时取数。原因: -- 线上 XB1DEData 未注册 FLD_tboxlist / Gimlist????,无法用 mw.xbdb 现取。 -- 数据源:xc1de_full.db(XC1DE 2.0.0),2026-10-14 导出,已与线上 xbdb 逐条校对。 -- -- 数据链路(本地库,供日后切回实时取数参考): -- 位置:FLD_tboxlist.gimID → bdat_ma????.Gimlist??…”)
- 2026年10月14日 (三) 23:10 头号云 留言 贡献创建了页面限时任务 (创建页面,内容为“ == <span id="R1">9号殖民地</span> == '''限时支线 4 条''' {{#ask:~任务:9号殖民地/*Genre::限时任务 | mainlabel=任务 | ?npc=委托人 | sort=id | order=asc | limit=500 | class=xbtable }} == <span id="R2">巨神脚</span> == '''限时支线 24 条''' {{#ask:~任务:巨神脚/*Genre::限时任务 | mainlabel=任务 | ?npc=委托人 | sort=id | order=asc | limit=500 | class=xbtable }} == <span id="R3">6号殖…”)
- 2026年10月14日 (三) 16:03 头号云 留言 贡献创建了页面宝箱 (创建页面,内容为“{"write_err":true,"write_ok":"true","set_ok":"true","mw_smw_type":"table","set_err":true,"methods":"ask,getPropertyType,getQueryResult,info,set,subobject"}”)
- 2026年10月14日 (三) 16:02 头号云 留言 贡献创建了页面模块:GemSMW/探针 (创建页面,内容为“local p = {} function p.main() local r = {} r.mw_smw_type = type(mw.smw) if type(mw.smw) == "table" then local methods = {} for k in pairs(mw.smw) do methods[#methods + 1] = tostring(k) end table.sort(methods) r.methods = table.concat(methods, ",") -- 实际试写一个 subobject(键名带引号,值用纯 ASCII 避免编码干扰) local ok, err = pcall(mw.smw.subobject, { ["GemProbe"] = "test123" }) r.write_ok = tostring(…”)
- 2026年10月14日 (三) 15:48 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem发动类型 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:48 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem效果描述 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:48 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem类型 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:48 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem颜色 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:48 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem名称 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:47 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem归属 (创建页面,内容为“Has type:Text”)
- 2026年10月14日 (三) 15:47 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem最大值 (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月14日 (三) 15:47 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem效果值VI (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月14日 (三) 15:47 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem效果值I (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月14日 (三) 15:45 头号云 留言 贡献创建了页面属性:Gem技能ID (创建页面,内容为“Has type:Number”)
- 2026年10月13日 (二) 21:21 头号云 留言 贡献创建了页面模块:Gem (创建页面,内容为“-- 模块:Gem —— 宝珠渲染层(列表 / infobox) -- 用法: -- {{#invoke:Gem|list|slot=shared}} 共用宝珠列表(本模块首发目标) -- {{#invoke:Gem|list|slot=weapon}} 武器宝珠列表(复用同管线) -- {{#invoke:Gem|list|slot=armor}} 防具宝珠列表(复用同管线) -- {{#invoke:Gem|infobox|id=1}} 单宝珠信息框 -- 表头用语取自游戏内官方 UI 文本(MNU_item_ms):武器·防具共用…”)
- 2026年10月13日 (二) 21:20 头号云 留言 贡献创建了页面模块:GemSMW (创建页面,内容为“-- 模块:GemSMW —— 宝珠 SMW 注解层 -- 职责:把 xbdb 取到的宝珠数据写成 Semantic MediaWiki 行内注解(#set),供 #ask 查询。 -- 设计原则: -- 1. 注解值全部来自 GemData 取数,不手写; -- 2. 由列表/infobox 渲染时顺带调用(同一页面只注解一次,防重复 set); -- 3. 属性名带 Gem 前缀,避免与站内其他系统的同名属性冲突。 local p = {} local gemData = require("Mod…”)
- 2026年10月13日 (二) 21:19 头号云 留言 贡献创建了页面模块:GemData (创建页面,内容为“-- 模块:GemData —— 宝珠数据层(唯一 xbdb 访问入口,仿 ArtsData/source 决策11 架构) -- 数据来源(全部运行时在线取,零硬编码名单): -- bdat_common.BTL_skilllist 宝珠技能定义(attach=0/1/2 归属、I~X 数值、money、rvs_caption) -- bdat_common.ITM_dropcrystallist 掉落结晶(skill1/skill2 引用 → 「真实宝珠」过滤锚点) -- 注意:row_id 越界会整页 500 且 pcall 无效(ArtsD…”)
- 2026年10月13日 (二) 16:59 头号云 留言 贡献创建了页面模块:SkillTree (创建页面,内容为“-- 模块:SkillTree —— 技能树模块 -- 当前阶段:数据源探针(验证 mw.xbdb.query 直查 SQLite 的能力边界) -- 测试完成后:p.probe 保留作数据源探测工具,p.main 改写为树渲染本体 local p = {} local xbdb = mw.xbdb local function tryDesc(label, fn) local ok, result = pcall(fn) if not ok then return "== " .. label .. " ==\n探针失败:" .. tostring(result) end local ok2, encoded = pcall(mw.text.jsonE…”)